İçerik
- Bugün, World of Warcraft berbat.
- Başlangıç
- Şimdiye kadarki en iyi oyun
- Düşüş
- Onlar Ne Kadar Büyük, Ne Kadar Sert
- Bu Alt Başlık Sadece Protokol İçin Burada
Bugün, World of Warcraft berbat.
Başlangıç
Tamam, sadece ben miyim yoksa Blizzard'ın MVP oyunu Cataclysm'in piyasaya sürülmesinden bu yana daha da kötüye gitti mi?
Bir düşünün, WoW Kasım 2004’te çıktığında, oyun en iyi kalitede idi. Oyun zordu; oyun zordu; 20. seviyeye ulaşmak bir başarıydı; 100 altın almak bir başarıydı; 40 ve 60. seviyelerdeydi ve gerçekten senin akınlarına ve görevlerine seyahat etmek zorundaydın. Topluluk daha küçüktü, evet, ama daha sıkı geçti. Neredeyse kadar sunucu ya da guild yoktu ve bu oyun bir şeyin başlangıcı gibiydi. şaşırtıcıki öyleydi.
Şimdiye kadarki en iyi oyun
Blizzard, WoW’un ilk genişlemesini yaptığında, Yanan Haçlı Seferi, 16 Ocak 2007, oyun en yüksek kalitesine ulaşmıştı. Oyun hala tüm yönleriyle zorluydu, ancak sebebi, bilinenden daha iyiydi. Vanilya WoW (Herhangi bir genişlemenin başlamasından önce World of Warcraft) yeni değiştirilmiş yeteneklerden gelen tüm ekstra içeriklerden kaynaklanıyor; yeni ırklara ve alanlara; Yeni zindanlara ve baskınlara. Bu, WoW’un en önemli zamanıydı. Bu zamana kadar 9 milyon oyuncu Azeroth'u dolaşıyordu.
Düşüş
13 Kasım 2008'de. Maalesef, oyun kötü gitmeye başlıyor. Lich King'in Gazabı genişleme Kuzey Amerika'da yayınlandı. Bu genişleme sırasında Blizzard ünlülerini tanıttı Zindan Bulucu, 20. ve 40. katlarda mevcuttur. Bazı şeyler daha iyi hale gelir. Bu noktaya kadar, Blizzard, yetenekleri, sınıfları, yarışları, savaş alanları, zindanları ve baskınlarıyla inanılmaz bir iş yapmıştı. Bu noktada 11,5 milyon aboneye sahiplerdi. Bu, Blizzard'a denizaşırı en zor zamanlarını veren genişlemedir. Özellikle Çin'de, internet sansürlerinden dolayı. Oyun hala oyuna layıktı ve kendim de dahil olmak üzere birçok oyuncu, oyunun daha kötü yönlerinin bir sonraki genişlemede değişeceğini düşünüyordu.
Onlar Ne Kadar Büyük, Ne Kadar Sert
Ve burada WoW'dan ayrıldığım yer, sadece 3 ayda bir giriş yapmak, sadece neler olduğunu görmek için. 7 Aralık 2010, tufan Kuzey Amerika'da başlattı.
"Sadece birkaç ay sonra tufan'nin başlangıcı Warcraft Dünyası ilk belirgin düşüş belirtileri gösterdi. Neredeyse her genişleme, oyuncu dalgalarının yeniden abone olduğunu ve sonunda oyunu bıraktığını gördü; tufan oyunculara her zamankinden daha hızlı düştüğünü gösterdi. "
- Eric Caoili, www.gamesetwatch.com
Biz oyuncular, oyuna alışmıştık. Deathwing, Arthas'tan daha hızlı öldürüldü ve Illidan. Oyun çok kolay olmuştu. Yeni bir şey için bir meydan okuma arıyorduk ama Blizzard bize istediğimiz içeriği besleyemedi.
Bu Alt Başlık Sadece Protokol İçin Burada
Ben söylerdim Pandaria'nın Sisleri genişleme, ama ben alay etmek istemiyorum. Blizz'in yeteneklerle yaptıklarına bir bakış ve Blizzard'ın geri dönüşü olmadığını biliyordum.
Benimle aynı fikirde olup olmadığınıza dair yorumlarınızı gönderin ve herhangi bir sorunuz varsa isteyin.