İçerik
Pek çok oyun, öyküleri, atmosferleri ve tatmin edici mekaniği ile başarı duygularını ödünç veriyor. Bununla birlikte, bazı oyunlar sizi aşmak için daha da zorlayan "asla geri adım atma" zorlukları vererek memnuniyetlerine daha mazoşist bir yaklaşım sunar.
Bu konsept, bu listedeki oyunlardan çok daha fazla oyun için geçerlidir. Bu listedeki kişiler, acımasız ancak adil bir oyun temeli oluşturmayı kesti. Bunun onları iyi yapıp yapmadığı, sana kalmış.
Süper Et Çocuğu
Süper Et Çocuğu hız ve acıya odaklanan bir platformdur. Meat Boy'un kız arkadaşı Bandage Girl, nefretli Dr. Fetus tarafından kaçırıldı ve bir dizi dairesel testere ve sivri geçerek onu kurtarmalısınız. İster inanın ister inanmayın, tuz da gerçekten öldürücüdür.
Oyuncuları ne itiyor Süper Et ÇocuğuBununla birlikte, ulaşılması zor noktalarda gizlenmiş ve gizli seviyelerin kilidini açmak için "A +" sıralamasına giren daha fazla bandaj toplama dürtüsüdür. Oyun sabır gerektirir, ancak kontroller ve animasyonlar oyundaki her hatayı oyuncunun yaptığı gibi yapmaz. Daha da iyisi, daha sonraki seviyeleri geçerken, tekrar (her bir girişimi eşzamanlı olarak gösterme), çok daha fazla faydalıdır.
Hyper Light Drifter
Belki de listedeki en az cezalandırıcı, Hyper Light Drifter oyuncuları her şeyin tüplerden aşağıya gittiği kasvetli bir dünyaya sokar ve yeniden inşa etmek için dünyanın kötü adamlarına ve zorbalarına karşı mücadele etmeleri gerekir.
Ne yapar Hyper Light Drifter Bu yüzden zorlu hızlı tempolu mücadele. Her adım önemlidir ve herhangi bir yanlış adım ölüm anlamına gelebilir. Ancak bunlar sizi odanın başlangıcına ayarladı. Tabii ki, bu oldukça sık gerçekleşecek ve patron dövüşleri birinciden daha zor olacak şekilde becerilerinizi giderek daha fazla test edecek.
Furi
Furi PlayStation Plus için yaz ayları için ücretsiz olan bir oyundur. Sessiz bir kahramanı ve tavşan şapkasını patronlarına öldürmesini söyleyen bir kişiye odaklanan bir komplo var. Oyunun kaygan tarzı genel olarak yardımcı olsa da, buradaki asıl odak hikaye değil.
Oyunun oyuncularının talep ettiği bir kararlılık testi. Patron dövüşleri, oyuncular onlarla savaşmaya devam ettikçe daha da zorlaşıyor ve oyuncular sadece üç can veriyorlar. Eğer patronları yenemezlerse, son vuruşta bile, bu uzun dövüşler baştan başlayacak. Temel dövüşün sağlam olmasına rağmen, oyundaki en büyük deneme yanılma sonucunu veren, hareketleri ezberlemek için gerçek bir mücadele veriyor.
VVVVVV
VVVVVV akıl sağlığının sınırlarını zorlamak isteyenler için inanılmaz bir oyundur. Uzay-zamandaki bilim-kurgusu kesintisi, oyuncuların gemilerinin çökmesine neden olduktan sonra, geminin kaptanı dışarı çıkmalı ve sadık ekipleri yeniden inşa etmek ve sık sık bu ani dolu araziyi terk etmek için kurtarmalı.
Fikir basit: oyuncular sola ve sağa hareket ederler, fakat zıplamak yerine sadece yerçekimini tersine çevirebilirler. O andan itibaren, seviye tasarımı oyuncuların kendilerine verilen araçları ne kadar iyi kullanabileceğine karar verir. Hile oyunlarını daha da çılgına çeviren parçalar var ama öncülleri bile zor ama nihayetinde ödüllendirici bir oyun.
Sevimli gezegen
İşin garibi, Sevimli gezegen ile daha fazla ortak noktası var Süper Et Çocuğu her şeyden çok. En hızlı oyuncu olmanı gerektirmiyor, ama oyuncuları eşsiz bir hassasiyete ve çok fazla koordinasyona zorluyor. Dışında Katamari sanat tarzı, hiçbir şey bu oyunda çocuk gibi değildir.
Oyunculara kırmızı adamları vurmaları için yarı otomatik bir silah verilir ve herhangi bir noktadan geçmek için ölüme yakın atışları kullanmaları gerekir. Oyunun çılgınca doğası, onu listedeki en çok rağbet görenlerden biri yapar çünkü küçük bir hata seviyeye başlamak demektir.
Şahit
Kabul edilebilir bir şekilde bu listedeki en sakin, hesaplanmış ve metodik oyun, Jonathan Blow'un en son alkışlayan bilmecesi, Şahit, basit öncülünün sınırlarını akla gelebilecek her uzunluğa kadar uzatır. Oyun bu listedeki geri kalanlar gibi başarısız durumları göstermese de, kesinlikle olduğu gibi görünüyor.
Basitçe, oyuncular panellere yürürler ve üzerlerinden A noktasından B noktasına bir çizgi çekerler. Oyuncular oyunun büyüleyici manzaraları boyunca ilerledikçe, seviyeler yansımaları, gölgeleri ve görüş alanını kullanarak daha karmaşık hale gelir. Erime çarpıklıkları, bulmacanın tek bir oyunda tamamlanabileceği her yolu sıkmak için karakterinizin bir çit labirentinde nasıl hareket ettiğini bile şekillendirir. Sonuç, oyuncuları saatlerce ekrana bakarak bırakabilecekleri daha sonra yapbozlar yaratır.
Mansiyon: Hotline Miami
Sevdiğimde Miami telefon hattı, Listeye uygun olmadığını hissettim. Cesur bir strateji, hızlı refleksler ve doğaçlama gerektiren yukarıdan aşağıya aşırı şiddetli bir tetikçi. Yine de neden listenin bir parçası değil?
Oyuncuların ölümlerine yol açan bir şeyden ziyade, geri kalan en büyük sorun, düşman AI'da tamamen oyuncu kontrolden çıkmış rastgele şanslar. Oldukça tavsiye ederim, sık sık "Öldün" deyin.
Listemize katılıyor musunuz? Bu tür alt türlerinde hangi oyunları istersiniz? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin ve her zaman olduğu gibi, okuduğunuz için teşekkürler.