İçerik
En azından Amerika'da iyi eğlenceler bulmak zorlaşıyor ve zorlaşıyor. Büyüdüğümde burada ve orada bir çift bulabilirdim, ama yine de akıl almaz. Söylediklerime dair hiçbir kanıt yok, ancak bunlar Amerikan kültüründe gelişirken neden eğlencelerin Amerikan’da giderek daha az popüler hale geldiğine dair birkaç fikir.
Tembellik Anahtardır
Görünüşe göre Amerikalılar parmaklarının ucunda eğlence istiyor. Genel olarak eğlence endüstrisine bakın. Yalnızca oyun veya film kiralamaya adanmış vitrin yok. Filmler akışa veya postaya dönüştü ve oyunlar perakende satışa veya talep üzerine de geçti.
Ayrıca, Amerikalılar evlerini çok sık bırakmak istemiyor gibi görünüyor. Video oyunları oynarken diğer insanlarla yüzleşmek ve onlarla başa çıkmak zorunluluğu kabul edilemez görünüyor. Oyun salonları hakkında konuşurken akla gelen iki oyun türü var.
İlk önce dövüş oyunu türünü ortaya çıkarmak istiyorum. Dövüş oyunları ile popülerlik artıyor Ölümüne kavga, Sokak dövüşçüsü, ve Adaletsizlik. Bu oyun serilerinin öngörülmesi ve yenisinin tanıtılması dövüş sahnesi için çok fazla gürültü yarattı. Bu oyunların bir çarşı katında harika olmamalarının bir nedeni yoktur.
İkinci tür langırt masaları; Spesifik değil, sadece genel olarak langırt. Konsollardaki langırt arcade oyunları son derece iyi gidiyor ve oyuncular farklı dijital masalar için para ödüyorlar. Langırtla gerçekten iyi sonuçlanma şansı verildiğinde, oyuncuların fiziksel bir masaya sahip olmaktan zevk alacakları anlaşılıyor.
Eğer talep olsaydı, çarşı dolaplarına yapılabilecek birçok oyun var. Ne yazık ki, Amerika'da talep, eğlence merkezi olmamasına neden olmuyor. Bahsedilen iki tür buzdağının sadece görünen kısmı, retro oyunlar da bir bütün olarak döndüğümüz tembel ülke olmasaydık gibi yapabileceği gibi. Ben daha iyi değilim, içeride oturup kendi evimin rahatlığında bir oyun oynamak istiyorum, ancak geleneksel çarşıların bir dönüşünü görmek isterim.