Geri sarma incelemesi - Zelda ve kolon efsanesi; majora nın maskesi

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Geri sarma incelemesi - Zelda ve kolon efsanesi; majora nın maskesi - Oyunlar
Geri sarma incelemesi - Zelda ve kolon efsanesi; majora nın maskesi - Oyunlar

İçerik

Biz şimdi 6 haftada Zelda Efsanesi İncelemeyi Geri Sarve bu, en göz ardı edilen - ve yakın zamanda yenilenen - birini ziyaret ettiğimiz anlamına gelir Zelda Efsanesi hiç başlıklar: majora nın maskesi.


Tamam, kuşkusuz, majora nın maskesi Son zamanlarda çok dikkat çekiyor. Aslında, yeniden yapılanma sayesinde hiç olmadığı kadar çok insan dikkatini çekiyor majora nın maskesi hiç olmadığı kadar. Bu yüzden - çok tartışmadan sonra - okuduğum yorumlar olarak 3DS sürümünü incelememeye karar verdim, söyleyebileceğim herhangi bir şey hakkında. Ancak, bazı insanların kafasında olacağından emin olduğum bir soru ile uğraşmayı planlıyorum: Hangisi daha iyi?

Hepimiz gibi Yorumları Geri Sar, Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi Modern bir eleştirmen gözüyle inceleme sürecinden geçecek. Yok hayır nostalji camları, bahane yok, rasyonelleştirici donanım kısıtlamaları yok ve kendimi kızgın hayranlardan ve okurlardan koruyamıyorum. Hiçbir şey, bu oyunu, modern oyuncular olarak bugünün türünde görmeyi bekleyeceğimiz hiçbir şeyden mazeret edemez.


Bununla birlikte, ilk günün şafağına geri dönelim ve Majora’nın çılgınca planlarını durduralım. Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi Nintendo 64 ve 3DS'de.

Arsa

Majora'nın Maskesi, o zamandan beri devam eden hikaye odaklı oyun geleneğini sürdürüyor Link uyanıyor. Doğrudan devam filmi olarak hareket etmek Zamanın Ocarina, majora nın maskesi Yedi Bilge'nin yardımıyla Ganondorf'u yenen aynı Link'in hikayesini izler. Kendi zamanına geri döndükten sonra, Link, maceralarından sonra götürülen en iyi arkadaşı Navi'yi bulma arayışı içindeydi. Zamanın Ocarina tamamlandı.

Zaten, Link'in bu arayışı sürdürme sebebi var ve bu inanılır bir şey. Her ne kadar tüm oyuncular Link'in can sıkıcı perisinin akrabalıklarına sempati duymasa da, genç Link'in umursadığı herkesin artık bir bilge olduğunu düşünerek arkadaşının geri gelmesini istemesi ihtimalinin dışında değildir.


Quest gelince majora nın maskesi Kendisi, Link sonucu - Mutlu Maske Satıcısı'na alıntı yapmak - korkunç bir kaderi karşılamak için maceraya atıldı. Kafatası Çocuk Zaman Ocarina'sını ve Epona'yı çaldıktan sonra, Link onu Termina ülkesine doğru takip eder. Orada, Link pek çok nedenden dolayı macerasına bağlı, yani: Epona'nın geri dönmesi gerekiyor, bir Deku boduruna dönüştürülmüş ve Zamanın Ocarina'sı kötü niyetli bir varlığın elinde. Tüm bunlar, serideki en iyiler arasında göz önünde bulundurduğum, zorlayıcı bir hikaye yaratıyor.

Deku Scrub'a dönüştürülen Afer, Link'in Termina'daki maceraları, bir zamanlar büyük Hyrule kahramanı için çok umutsuz bir kayda başladı

Bu tanıtım özeti sizi ikna etmek için yeterli değilse, o zaman ilginç ve üç boyutlu karakterlerle tanışmak için oyunu oynamanızı öneririm. Oyun zamanla gerçek bir ilişkiye sahip olduğundan, karakterlerin çoğu üç gün boyunca değişir. Ana, ikincil ve yan karakterler, hepsinin bir tür karakter gelişimine sahiptir ve birçoğu da hatalı karakterlerdir. Sadece bir lanetlenmiş toprak için zorlayıcı bir hikaye değil, aynı zamanda çok etli bir dünya yaratıyor.

Oynanış

Not: Hem zamanımı hem de okurların zamanını kazanmak adına, bu bölümde söylenmeyen herhangi bir şeyin majora nın maskesi aynıdır Zamanın Ocarina. Bunun nedeni ise majora nın maskesi aynı motordan kaçıyor Zamanın Ocarina. Söylenenleri özetlemek isterseniz, Zaman Sarması Gözden Geçirme Ocarina İşte.

Güzel:

Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi benzersiz bir başlıktır Zelda Efsanesi dizi. Bunun nedeni, tek olmasıdır Zelda Efsanesi gerçek bir zaman duygusu eklemek için başlık. Bu, olmasanız bile dünyadaki her şeyin aktif olduğu anlamına gelir. Bu nedenle, boşta bir Link aslında dünyanın sonu ile sonuçlanabilir. Bu çoğu zaman en sinir bozucu bir parçası olarak görülürken majora nın maskesi, Oyunun en çekici özelliği olduğunu düşünüyorum.

Bağlantı, Link dahil, hiçbir erkek için durmaz. Harcanan her an, Link, zamanı yeniden başlatana ve çabalarını tarihe göre silene kadar geri alınamayacak zamandır.

Bunun nedeni basittir: bir zorluk ve aciliyet duygusu. 3 günlük bir tamircinin sonucu, oyuncular her zaman harekete geçmek zorunda kalıyor. Süre majora nın maskesi “dünya 3 günde biter” hikayesiyle basitçe gidebilirdi, oyunun geliştiricileri bunun yerine oyunu 3 gün içinde bitirmeye karar verdi.

Oyun tasarımının bu güzelliği aynı zamanda dünyanın kendisine de yayılıyor. 3 Gündüz yapısı sayesinde, NPC karakterleri aynı zamanda dünyayla etkileşime giriyor. Bu, ilişkilerin çiçek açması, kaosun hatalı davranıştan gelmesi, hatta her karakterin dünyanın sonuna kadar bireysel tepkilerini izlemesi gibi bazı şeylerle sonuçlanabilir. Takdir etmek için tecrübe edilmesi gereken gerçekten harika bir tamirci.

Clock Town, hayatın her kesiminden gelen karakterlerle dolu yoğun bir yer. Kendi işleri hakkında gidecekler. Tıpkı oyundaki diğer alanlar gibi, bu NPC'ler de görevlerini Link'in katılımı ile veya katılmadan yerine getireceklerdir.

Diğer büyük özelliği majora nın maskesi Link'in elde edebileceği oyun içi maskeler - özellikle de dönüşüm maskeleri. Bu maskeler, Link'in yüzünün patlamasına ve Link'in normal hızının iki katı hızda çalışmasına yardım etmeye kadar uzanan bir dizi şey yapar. Üç dönüşüm maskesi - Deku, Zora ve Goron - o zamandan beri ilginç bir oyun değişikliği sunuyor Zelda Efsanesi başlıklar nadiren oyuncuların Link dışındaki herkesi kontrol etmesine izin verir. Bu özellik, teknik olarak sadece ekstra maddeler olduğu gerekçesiyle "iyi" de olabilirdi, ancak geliştiricilerin her Link'in farklı bir şekilde çalışmasını sağlamak için çaba harcadıkları için "güzel" olmayı hak ediyorlar. zayıflıkların ve avantajların her biri.

Majora'nın Maskesindeki kabusun yarattığı dönüşüm dizileri hem akılda kalıcı hem de süreç boyunca Link'in acısını görselleştirmede etkili

Oyun aynı zamanda etkileyici ve eşsiz bir düşman sayısı olan 81 (çeşit sayarsanız 86). Bu, çok hafif bir gelişmedir Majora'nın Maskesi selefi. Ancak, bu oyunda bütün düşmanların, iki bağlantı arasında bölünmek yerine, genç bağlantı olarak görülmesi gerçeğini göz önünde bulundurarak Zamanın Ocarina, bu aslında çeşitli için büyük bir sıçrama Zelda Efsanesi oyun.

İyi:

Bombacının Not Defteri, ilginç bir özelliktir. majora nın maskesi. Diğer aksine Zelda Efsanesi bombardıman defterleri, seyahat ettiği zamanlar boyunca Link'in hangi yan görevlerin tamamlandığını veya sıfırlandığını takip ediyor. Bu, oyuncuların hangi karakterlere maskeler vereceklerini, hangi kalp parçalarını aldıklarını ve oyuncu yan görev zincirini tamamlamadan önce zamanın tükenmesi durumunda konuşulması gerektiğini bilmelerini sağladığı için çok faydalı bir özelliktir.

Bombacı Not Defteri, Link'in alt görevlerin bir bölümünü bitirdiği her seferinde güncelleme yaparak olaylardan ödüllere kadar her şeyi takip ediyor

Ayrıca, beri majora nın maskesi gibi bir ekipman alt menüsüne sahip değil Zamanın Ocarina Oyun, söz konusu alt menüden kaynaklanan kusurlardan zarar görmez. Bunun yerine, öğeler benzer şekilde doğrusal olarak yükseltilir Geçmişe Bağlantı. Öğe ekranının birçoğu daha sonraki tapınaklarda tekrar kullanıldığından ve temel oklar oyun boyunca yararlı olması için biraz parlatıldığından gereksiz öğelerin fazlalığına sahip değildir.

Öznel

Sihirli metre geri döndü majora nın maskesi, ama bu kez konuşmak için biraz "temiz" hissediyor. Oyun gibi çok çeşitli büyü olmadığı için Zamanın Ocarina, Link'in sahip olduğu birkaç yetenek, sayaç kullanımıyla dengelenir. Bu yetenekler şunları içerir: temel oklar, Goron Rulosu, Zora Bariyeri ve Deku Kabarcık Atışı.

Zora Electric Barrier, yüzerken yolunuzdaki daha zayıf düşmanları öldürmek için harikadır, fakat çok az ...

Yetenekler zaman zaman gerekli olsa da, genellikle patronlar veya bulmacalar gibi belirli bölümleri kolaylaştırmak için kullanılır. Zora ve Goron yetenekleri karada veya suda seyahat süresini kısaltmak için kullanışlıdır, Deku Bubble Shot ise bir ok yerine kullanılandan başka bir şey değildir.

Gibi sihirli metre engelleyici bir özellik gibi davranmaz, aksine bazı yetenekler için bir mühimmat kaynağı - olması gerektiği gibi.


Goron Roll, hızlı bir şekilde zemini örtmek için kullanılabildiğinden veya Snowhead'deki Goron yarış mini oyununda kullanılabileceğinden hem eğlenceli hem de pratiktir.

Bununla birlikte, bununla birlikte büyü sayacına bağlı yeteneklerin çoğu, oyun ilerledikçe işe yaramaz hale geldiğini söyledi. Goron Rulosu hariç, büyü ölçer yetenekleri sınırlı kullanım sağlar çünkü oklar veya su altındayken açık alanlarda çok az zaman harcayacaksınız. Bu nedenle, bu özellik "sübjektif" e yerleştirilir çünkü büyü ölçer hakkındaki görüşünüz, her maskenin özel yeteneklerine ne kadar ya da ne kadar az güvendiğinize bağlı olarak değişebilir.

Şahsen, sihirli sayacın bugüne kadarki en pratik kullanımlarından biri olduğunu düşünüyorum. Ancak Goron rulosundaki şikayetlerim sihir olmadan neredeyse işe yaramaz hale geliyor. Çivili saklanma kabiliyeti olmadan düşmanlara zarar verme kabiliyetine sahip olmadığımı anlayabiliyorum, ama çok yavaşlaması mı gerekiyor?

Kötü

Yapmam gereken bir şikayet olsaydı Majora nın maskesi, bu çok kısa. Oyunda sadece 4 büyük tapınak var, her biri oyunun 1 1/2 günü içerisinde tamamlanabilecek olanı biliyorsan tamamlanabilir. Bu yapar majora nın maskesi belki de en kısa Zelda Efsanesi tarihte oyun, daha çok hissettiren bir metroid oyun uzunluğu ve yürütme açısından oyun.

Majora Maskesinde Patronlar, maskelere olan güven sayesinde serinin en zor ve benzersizlerinden bazıları arasında, ancak sadece dört zindan olduğu için harika tasarımları oldukça kısa ömürlü ...

Bunun, 3 günlük sistemin yanı sıra çok çeşitli alt görevlerin eklenmesinin bir sonucu olduğunu anlıyorum, ancak ana görevi biraz uzatmak için kesinlikle bir şeyler yapılabilirdi. Oyunun çok iyi ve çok büyük bir potansiyele sahip olduğu gerçeğini göz önünde bulundurarak, çok az içeriğe sahip olması biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Bu oyun bugünlerde serbest bırakılsaydı, neredeyse bir genişletme paketi veya DLC olarak düşünülebilirdi. Zamanın Ocarina.

Sunum

3DS sürümü majora nın maskesi göreceli olarak küçük değişiklikler ekler ve büyük resme gelince düzeltir. Deku Link olarak yerle ilişkinizin nerede olduğunu bulmakta zorlanmadığınız sürece, bir analog saati okuyamıyorsanız veya bir 3D'yi anlayamıyorsanız, bu değişiklikler oyunu gerçekten etkilemez. Zelda Efsanesi Balık tutmak yok. Bu yüzden sadece odaklanmaya karar verdim Majora'nın Maskesi Hangi oyunun daha iyi olduğunu belirlemek için sunum.

Bence tek şey Majora'nın Maskesi 3D Orijinal Nintendo 64 ünvanı üzerinde daha yüksek bir kare hızı vardır. Eski başlığın daha iyi grafikleri olsa da, estetik açıdan daha iyi değiller. Gerçekten istersen beni nostaljiden ara, ama ürkütücü doğasına bir şey ekleyen daha düşük poligonlu Nintendo 64 modelleri hakkında bir şeyler var. majora nın maskesi remastered versiyonunun başaramaması.

Bence bunun kanıtı en iyisi, orjinali ile kıyaslandığında ürpertici görünmek için çok uğraşıyor gibi görünen ayın (yukarıda verilen) görüntüsünde görülmesi.

3DS versiyonu, N64'ün daha keskin ve daha koyu grafiklerine kıyasla çok daha renkli, daha yuvarlak ve daha iyi aydınlatılmış. Bu, N64 versiyonunda olduğundan daha yuvarlak, daha yumuşak ve genel olarak daha az tehdit edici görünen Majora Maskesinin tasarımında belirgindir. Sonunda, tüm bunlar tamamen özneldir, bu yüzden aşağıdakileri tavsiye ederim: cilalı ve "daha iyi görünümlü" bir oyun istiyorsanız, 3DS sürümünü edinin. Daha ürkütücü bir oyun istiyorsanız ve daha düşük bir kare hızına aldırış etmiyorsanız, öykünücüyü veya kartuşu kullanarak N64 sürümünü edinin (eğer bulabilirseniz).

Ses tasarımı her iki oyun arasında eşit - her zaman olduğu gibi - ve bu nedenle temelde yalnızca grafikler için yarışıyorsunuz.

Hangi müzikten bahsediyoruz. Bu oyunun müziği, Termina'nın ilginç, kasvetli ve genel ürpertici dünyası için mükemmel. Her şarkı, oynatıcıyı başka hiçbir şekilde kullanmayacak şekilde çekmeye yardımcı olur Zelda Efsanesi unvan hiç yaptı. Bunun en iyi kanıtının, aslında her gün geçtikçe değişen Clock Town teması olduğuna inanıyorum. Film müziği, gün geçtikçe aşamalı olarak daha acil hale geliyor ve böylece son dakikaları yaklaşırken oyuncunun panik çekişmesine yardımcı oluyor. Bu, özellikle dünya sarsıldıkça ve kronometre gevşerken ne bekleyeceğinizi bilmediğiniz için, oyuncu sizi çılgınca hissettirdiği için ilk 3 Gün döngüsünde etkilidir.

Aşağıda kendin için yapılan müziği dinleyebilirsin:

Karar:

majora nın maskesi kalbin hissi için değil. Stresten düşerseniz veya zaman yönetimini sevmiyorsanız, o zaman bu sizin için bir oyun değildir. Aksi takdirde, majora nın maskesi Serinin en iyi 5 oyun oynamak arasında. Oyunun sizi içine soktuğu hikaye, oyun ve genel çevre, yaşanması gereken bir ortam. Oyunun tek kusuru göreceli olarak kısa olmasıdır, ancak oyunun fiyatı piyasaya sürülenden çok daha düşük olduğundan, belki de en iyi pazarlık Zelda Efsanesi Tavsiye edebilirim.

Haddi zatında, majora nın maskesi bir 10/10 alır Yorumları Geri Sarın. Biliyorum, birçok kişi bu oyunun en iyi şekilde görünmesine şaşırdı. Zamanın Ocarina 3 tam puanla, ama tamamen nostaljik olmayan bir bakış açısıyla majora nın maskesi dışında her şekilde mümkün olduğu kadar üstün Zamanın Ocarina. Hikaye daha iyi, dünya son derece sürükleyici ve gerçekten en eşsiz Zelda Efsanesi tüm seri Bu, prequel'inkinden daha fazla dikkat gerektiren bir oyundur ve bugün olduğu kadar gün içerisinde dikkatinin fazla olmaması utanç vericidir.

Oh evet, ve hala 3DS ve N64 sürümleri arasındaki kişisel tercihimin ne olduğunu merak edenler için: Orijinali seçerdim. Dediğim gibi, cilalı ve daha renkli versiyonun başaramayacağı bir kaliteye sahip. İkisinin de farklı şekillerde eşit derecede iyi olduklarını kabul ediyorum, ancak hangisine en sevdiğinize karar vermenize izin vereceğim.

Bununla beraber, 6. haftamı getiriyorum. Zelda Efsanesi İnceleme Efsanesi yakın. Siz ne düşünüyorsunuz majora nın maskesi? Benim düşük göre bir 10/10 almayı hak ediyor mu Zamanın Ocarina Gol? N64 veya 3DS sürümünü arkadaşlarınıza tavsiye eder misiniz? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar bölümüne bırakınız!

Ayrıca, bu makaleyi veya GameSkinny ön sayfasını gelecekteki incelemeler için tekrar gözden geçirdiğinizden emin olun. Zelda efsanesi NES’e, 2013’ün dünyalar arasında bir bağlantı 3DS üzerinde!

Bu Serideki Yorumlar:

  • Zelda Efsanesi (NES)
  • Bağlantının Serüveni (NES)
  • Geçmişe Bir Bağlantı (SNES / GBA)
  • Link'in Uyanışı / Link'in Uyanışı DX (GB / GBC)
  • Zaman Ocarina / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora'nın Maskesi / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Çağların Oracle'ı / Sezonların Oracle'ı (GBC)
  • Dört Kılıç (GBA)
  • Rüzgar Waker (GC)
  • Dört Kılıç Maceraları (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Alacakaranlık Prenses (GC / Wii)
  • Fantom Kum Saati (DS)
  • Ruh Parçalar (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • Dünyalar Arasında Bir Bağlantı (3DS)
  • Üçlü Kuvvet Kahramanları (3DS)
Bizim Puanımız 10 Majora'nın Maskesi bir zamanlar en az Zelda'ydı ve şimdi 3DS remaster'ı ile "klasik" statüye ulaştı. Ancak soru devam ediyor: daha yeni mutlaka daha iyi anlamına gelir mi? İnceleme: N64 Derecelendirmelerimizin Anlamı