Gözden Geçirme İncelemesi - Link'in Uyanışı & sol; DX

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 18 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Gözden Geçirme İncelemesi - Link'in Uyanışı & sol; DX - Oyunlar
Gözden Geçirme İncelemesi - Link'in Uyanışı & sol; DX - Oyunlar

İçerik

4. Hafta Zelda Efsanesi İnceleme Efsanesi geldi ve onunla ilk portatif cihazına ulaştık Zelda oyun: Zelda Efsanesi: Bağlantının Uyanışı.


Link uyanıyor Gameboy’e 1993’te ulaştı, başarıdan iki yıl sonra Geçmişe Bir Bağlantı SNES'te. Satoru Iwata ile röportajına göre, Link uyanıyor başlangıçta bir liman olarak başladı Geçmişe Bir Bağlantı Gameboy için. Mesai, Link uyanıyor farklı bir şey oldu - yani ilk Zelda Efsanesi Oyun özel bir yazara sahip olmak. Haddi zatında, Link uyanıyor - Serinin en gözden kaçan oyunlarından biri olmasına rağmen - aslında tüm modernlerin temeli olabilir Zelda oyunlar.

Tüm Geri Sarma İncelemelerinde olduğu gibi, Zelda Efsanesi: Bağlantının Uyanışı Modern bir eleştirmen gözüyle inceleme sürecinden geçecek. Yok hayır nostalji camları, bahane yok, rasyonelleştirici donanım kısıtlamaları yok ve kendimi kızgın hayranlardan ve okurlardan koruyamıyorum.

Hiçbir şey, bu oyunu, modern oyuncular olarak bugünün türünde görmeyi bekleyeceğimiz hiçbir şeyden mazeret edemez. Yani daha fazla uzatmadan Koholint Island’da kesilip, Rüzgar Balıklarını uyandıralım. Zelda Efsanesi: Linkler uyanış DX Gameboy ve Gameboy Color'da.


Arsa

Link uyanıyor özel bir yazardan büyük ölçüde faydalandı. Dizinin önceki girişlerinden farklı olarak, Link'in hikayesi, kaderi olduğu gibi, prensesi kurtarmak veya efsanevi kötülüğü yenmek değildir. Bunun yerine, Link aslında en azından kısmen kendi kendini tatmin eden bir arayışta.

Açıklamama izin ver:

İçinde Link uyanıyorLink, fırtınada gemisinin imha edilmesinden sonra garip Koholint Adası'nda kesildi. Marin adındaki bir kız sahilde Link'i bulduktan sonra, Link babasının evinde uyanır. Marin, Link'e teçhizatının plajda kalmış olabileceğini söyler ve babası, Link'in bulduğu kalkanını iade eder. Bununla birlikte, kılıcını aldıktan hemen sonra Link, kendisine yalnızca Rüzgar Balıklarını uyandırarak Link'in Koholint'ten ayrılabileceğini söyleyen garip bir baykuş tarafından ziyaret edilir.


Bu nedenle, Link, insanları kurtarmak adına Rüzgar Balıklarını uyandırmak için yola çıkmıyor. Bunun yerine, Link yalnızca kendini kurtarmak için adadan ayrılmaya çalışıyor. Patronların (veya kabusların) insanları korkutması ve onları yenmesi tesadüf eseridir. kaydeder Adalılar

İçin özel bir yazar olmasının bir başka yararı Link uyanıyor NPC karakterlerinin çok daha akılda kalıcı olması. Hikaye ayrıca basitten çok daha fazla kızardı: dünyayı kurtar, oyun hissini kazan. Aslında, hikaye ön planda ele alınmamış daha koyu temalara sahiptir.

[Spoiler uyarısı!]


Koholint bir rüya mıydı? Yoksa adanın ölümünü gerçekten mi sağladık?

Karanlık temalardan bir örnek Link uyanıyor Koholint'in kaderidir. Link Rüzgar Balıklarını uyandırdıktan sonra, Koholint adası ortadan kaybolur, çünkü aslında Rüzgar Balıkları rüyasının üretimidir. Sonuç olarak, Adada yaşayan herkes, oyunu yendikten sonra teknik olarak ölüyor. Bu kuralın tek istisnası, oyunu bir kez ölmeden başarılı bir şekilde yenerseniz, teoride martıya dönüşen Marin'in kaderidir. Yani ... başlangıçta bütün martılar olmadıklarını farz ediyorum. Koholint bir rüyadan başka bir şey olmasaydı, Link'in Koholint'i kurtarmadaki başarısızlığı aslında boğularak ölüme yol açacak mıydı? Bize hiçbir zaman basit bir cevap verilmez ve bu yüzden fan teorileri yaygınlaştı.

[Spoiler sonu]

Gibi, bu gerçekten ne takdir ilk kez Zelda seri, gerçek bir anlatı olarak verilmiştir. Sadece NPC'lerle konuşmak ve dünyayı hissetmek için bu oyunu oynamanı kesinlikle tavsiye ederim. Koholint güzel bir yer ve burası ilk hikaye odaklı olduğunu düşünüyor Zelda Efsanesi Oyun, dizinin potansiyelini gösteren harika bir iş çıkarıyor.

Oynanış

Güzel:


Koholint overworld sprite haritası. Yakınlaştırmak için tıklayın.

Başlangıçta bir liman olarak tasarlanmış olması Geçmişe Bir Bağlantı Gameboy için Link uyanıyor SNES ünvanının oyun mekaniğinin birçoğunu Gameboy'ye taşıyor. Geri dönen oyun özellikleri arasında: bir dünya haritası, kılıç ustası mekaniği, eşya çeşitliliği ve savaşta 100'den fazla farklı düşman var. Harita ayrıca, Hyrule’un içindeki Geçmişe Bir Bağlantı2 köy, 8 zindan ve birçok gizli mağara bulunmaktadır.

Link uyanıyor biri birkaç patronu yeniden yaratma yeteneğine sahip 9 benzersiz patronu spor Geçmişe Bir Bağlantı. Her zindanın kendi patronu vardır - Geçmişe Bir Bağlantı - birkaç zindanda ortaya çıkan 9 mini patronun bir seçimi. Ayrıca, Link'in zindanlara girmek için gereken birkaç önemli eşyayı ya da evcil hayvanları almak için yenmesi gereken dört dünya dışı mini patron da vardır.

Roc's Feather'ın tanıtımı, zıplama teknisyeni sayesinde yeni zindan ve bulmaca fikirlerine izin veriyor.

Oyun aynı zamanda kendine özgü ilavelerinin bir kısmını ortaya koydu. Zelda Efsanesi dizi. Önceki oyunlarda gösterilmeyen ilk benzersiz özellik, çeşitli efektler içeren farklı şarkıları kullanma yeteneği idi. Bu özellik tekrar ortaya çıkacak Zamanın Ocarina ve sonra Zelda başlıklar. Ayrıca, bu oyun Roc'un Tüyünü tanıttı - ve aynı anda Link'in zıplayabilme yeteneği. Bir diğer ilaveten, bir sonraki hedeflerinin nerede olduğu hakkında bilmeceler yapan oyunculara yardım edecek olan bir baykuş - Baykuş - oldu. Bu özellikler ve değişiklikler - aldatıcı şekilde küçük olsa da - Zelda Efsanesi bugün olduğu yere git.

İyi (DX Sürümü)

Zelda Efsanesi: Bağlantının Uyanışı DX Orijinal Gameboy sürümüne birkaç özellik ekler. İlk özellik - ve en göze çarpanı - karmaşık renk haritalarının eklenmesidir. Her sprite kendi renklerini alır ve sonuç olarak her arka plan güzel görünür. Oyunda ayrıca ilginç bir renk tabanlı bulmaca sağlayan yeni bir zindan (renk Dungeon olarak adlandırılan) bulunuyor. Bu özellikler mutlaka oyuna oyun değiştiren bir ek olmasa da, orijinali geriye doğru uyumlu bir şekilde satın almayı haklılaştırmak zorlaşıyor DX Siyah kartuş.

Kötü:

Konuya gelince şikayet etmek için çok az şey var Link uyanıyor oyundaki benzerlikleri nedeniyle Geçmişe Bir Bağlantı. Ancak, donanımdaki değişikliklerin sonucu olarak ortaya çıkan bazı sorunlar vardır.

Asıl sorun, dosya kaydetme yöntemidir. Oyunu kaydetmek için oyuncuların A, B, Start ve Select düğmelerine aynı anda basmaları gerekir. Bu ilk bakışta çok rahatsız edici görünmese de, eğer oyuncu D-Pad'e yanlışlıkla vurursa, yanlışlıkla yazılımın sıfırlanmasına neden olabilir.

Diğer bir küçük sorun ise dünya haritası. Izgaraya benzeyen format, bir alan hakkında daha fazla bilgi edinmek için oyuncuların her bölümü seçmesine izin verirken, aynı zamanda Geçmişe Bir Bağlantı dünya haritası. Sonuç olarak, oyuncuların adanın bir tarafından diğerine ulaşmak için hangi yolla seyahat edebildiklerini bulmak zordur. Bu bölümlerin en ünlüsü, dünya haritasındaki neredeyse her karoyu çözülemeyen görünen karolar nedeniyle ulaşılması imkansız görünen Tal-Tal Heights'a (haritanın en kuzey noktasında) giden yoldur.

Sunum

Hakkındaki görüşlerim Link uyanıyor orijinali ile DX sürümleri. Sonuçta, DX sürüm daha iyi. Gameboy Color uyumlu paletlerin eklenmesi ve bir dizi görsel güncelleme ile, Link'in Uyanışı DX sonuçta grafik açısından daha iyi bir oyundur. Her iki oyun da aynı sprite paylaşıyor. Bu mutlaka kötü bir şey değil.

Patronlar, görülen ayrıntılı versiyonlarla karşılaştırıldığında karikatürize görünüyor ALttP.

Link uyanıyor - o kadar güzel olmasa da Geçmişe Bir Bağlantı - Gameboy'nin ekranına sığması basitleştirilmiş olsa da, sanat tarzının çoğunu paylaşıyor. Her düşman diğerlerinden ayırt edilebilir, hatta renksiz ve bu dikkat çekici bir şey. Mekanlar ve binalar birbirinden ayırt edilebilir ve bu yüzden oyun geliştiricilerini bir Gameboy kazanmadaki başarısı için takdir etmeliyim. Zelda Efsanesi Her ikisi de 8 bitlik oyun olmasına rağmen orijinal NES unvanı kadar sıkıcı olmayan bir isim.

Müzik Link uyanıyor kesinlikle benim için satış noktası.

Önceki aksine Zelda Efsanesi başlıklar, Link uyanıyor Her zindanın kendine özgü bir teması olan kavramını tanıtır. Sadece bu nedenle bu Link uyanıyor ötesinde üstünlük Geçmişe Bir Bağlantı sunum açısından. Oyun, ikincisi kadar grafiksel olarak hiçbir yere yakın olmasa da, Link uyanıyor aslında iki kat daha fazla müzik ve jingle parça var - karşılaştırıldığında 70 parçadan fazla Geçmişe Bir Bağlantı 28. Nitelik adına da kalite feda edilmedi. Birçok parça daha önce yapılan remixlerdir. Zelda Efsanesi şarkılar ve her parça aslında donanıma bakılmaksızın bile oldukça iyi bestelenmiş. Her zaman olduğu gibi, aşağıdaki videoda kendiniz için film müziğini dinleyebilirsiniz.

Karar

Zelda Efsanesi: Bağlantının Uyanışı ilk başarılı oldu Zelda Efsanesi el platformlarında başlık. Yalnız başına bol bol övgü kazanmak gerekir, ancak bu benim saygımı kazandıran donanımı etkili bir şekilde kullanmaktır. Bu oyun hiçbir zaman geliştiriciler donanımın sınırlarını telafi ediyormuş gibi hissetmez. Bunun yerine, geliştiriciler, karışımlara Roc's Feather gibi yeni özellikler eklerken, kısıtlamaları yeni bir bulmaca özelliğine (yani Güç Bilezikleri) dönüştürdüler.

Gibi vereceğim Zelda Efsanesi: Bağlantının Uyanışı korumak için 9/10 Geçmişe Bir Bağlantı Anahtar oyun elemanları, yeni özellikler eklerken. Oyun özel bir yazarı desteklemeseydi, oyunun 8 / 10'unu verirdim, çünkü hikaye kendisinin ötesine geçen bu ekstra özelliği sunuyor. Geçmişe Bir Bağlantı mirası. Oyunun kendi başına bir derece kazanmamasının tek nedeni, oyun bölümündeki oyunun başarısından ayrılmaya yetmeyecek olmasıdır. Geçmişe Bir Bağlantı.

Bununla beraber 4. haftamı getiriyorum. Zelda Efsanesi İnceleme Efsanesi yakın. Kimse oynadı mı Link Uyanıyor mu? Oyun, oyun ve hikaye açısından ne düşünüyorsunuz? Bu oyunun başarısının çok sık gölgelediğine inanıyor musunuz? Geçmişe Bir Bağlantı? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar bölümüne bırakınız!

Ayrıca, bu makaleyi veya GameSkinny ön sayfasını gelecekteki incelemeler için tekrar gözden geçirdiğinizden emin olun. Zelda efsanesi NES’e, 2013’ün dünyalar arasında bir bağlantı 3DS üzerinde!

Bu Serideki Yorumlar:

  • Zelda Efsanesi (NES)
  • Bağlantının Serüveni (NES)
  • Geçmişe Bir Bağlantı (SNES / GBA)
  • Link'in Uyanışı / Link'in Uyanışı DX (GB / GBC)
  • Zaman Ocarina / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora'nın Maskesi / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Çağların Oracle'ı / Sezonların Oracle'ı (GBC)
  • Dört Kılıç (GBA)
  • Rüzgar Waker (GC)
  • Dört Kılıç Maceraları (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Alacakaranlık Prenses (GC / Wii)
  • Fantom Kum Saati (DS)
  • Ruh Parçalar (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • Dünyalar Arasında Bir Bağlantı (3DS)
  • Üçlü Kuvvet Kahramanları (3DS)
Bizim Puanımız 9 Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı, dizinin göz ardı edilen mücevherlerinden biridir.