3 Yıl Sonra Kara Ruhları Gözden Geçirme

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 22 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
3 Yıl Sonra Kara Ruhları Gözden Geçirme - Oyunlar
3 Yıl Sonra Kara Ruhları Gözden Geçirme - Oyunlar

İçerik

Karanlık ruhlar Son birkaç yılda çıkan hiçbir oyuna benzemeyen bir oyun oynamış insanlar.


Devasa açık dünyada, derinin hemen altında sürünen maceracılara kilidini açmak için yalvaran binlerce sır var. Çökmekte olan yapılar, üzerlerinde korunan viskoz canavarları yenecek kadar cesur olanlar tarafından elde edilebilecek hazineleri tutar. Diğer maceracılar, hayatınızı alma girişiminde dünyanızı istila ederek imkansız olasılıkların üstesinden gelmenize veya mutsuzluğunuza katkıda bulunmanıza yardımcı olur.

Oyunda tanıştığınız her NPC'nin kendi gündemi vardır ve oyuncuyu kendi amaçlarına hizmet eden yoldan aşağı yönlendirmeye çalışır. Hakkında verilen tek ipucu Karanlık ruhlarZengin lore, dünyaya dağılmış bulduğunuz eşyaların tanımlarına yazılmıştır. O zaman bile oyunda hiçbir şey yazılmıyor, oyuncuyu kendisi için neyin iyi neyin kötü olduğunu belirlemeye zorluyor.

Karanlık ruhlar Ayrıca tüm oyunlarda en akılda kalıcı düşmanların ve patronluk savaşlarının bazılarına sahiptir. Rakiplerinize yerleştirilen detay ve detaylara gösterilen özen, onlarla mücadele ettiğiniz ortamı mükemmel şekilde yansıtır. Örneğin Ornstein ve Smough, Lord Vessel’i koruyan altın kaplı savaşçılar, Anor Londo’da geçirdiğiniz tehlikeli yolculuk için mükemmel bir doruk noktasıdır.


Aynısı, Büyük Gri Kurt ve Kaos Cadı Kuyruğu, Graiford Nito, Gaping Dragon, Scaleless, Seethe'yi fethetmek için de söylenebilir. Oynamaktan gelen neşenin yarısı Karanlık ruhlar Patronun neye benzeyeceğini görmek için araştırdığınız bölgeye bakıyordu.

Oyun sırasında keşfettiğiniz ortamlar ustalıkla hazırlanmış. Anor Londo'ya ilk seyahatini kim unutabilir ki, ilk adımlarını altın güneş ışığında yıkanmış bir ülkeye atmak için o merdivenlerden aşağı yürüyebilir? Oyun hakkında çok etkileyici olan şey, seyahat edebileceğiniz her yerde. Hiçbir parçası Karanlık ruhlar sadece çevreye zarar vermek veya güzel görünmek için katılır, her santimini keşfedilebilir.

Bu ezici benzersiz niteliklere rağmen, hakkında konuşurken en sık tartışılan şey ruhlar seri kırma zorluğudur. Oyunu oynamayan pek çok insan, hoşuna gidenlerin, belirli bir patron veya durumun üstesinden geldiğinizde elde ettiğiniz başarı duygusu nedeniyle oynamayı sevdiğini söylüyor, ama benim için bu asla tanımlayan şey olmadı. Karanlık ruhlar.


Oyunun zor olduğu tartışılamaz, ilerlemesi çok zor olabilir.

Yazılım’ın ustaca yaratılmış dünyasını keşfederken sık sık öleceksiniz. Ama sen öldüğünde Karanlık ruhlar, başarısız değilsin, öğreniyorsun. Ölüm bir ceza değildir, size bir duruma nasıl yaklaşılacağını öğreten gerekli bir tamircidir. Kara Şövalye hazır olmadığın belli bir saldırı düzenine sahip. Bir dahaki sefere onunla kavga ettiğinde, yukarı doğru sallanmaya hazırsın, o yüzden bir dahaki karşılaşmanla bağlantı kurmadan ve onu öldürmeden önce geri çekildin.

Karanlık ruhlar Oyuncularıyla ve tıpkı gazileri gibi konuşmanın özel bir yolu var. Zelda efsanesi Orada bir bomba yerleştirmeleri gerektiğini bilerek, duvardaki bir çatlağa bakabilir, ruhlar oyuncular her köşenin arkasına gizlenen tehlikeleri görebilir ve onlardan nasıl kaçınacağını bilir. Eğer konuşursan ruhlar Size söyleyebilecekleri oyuncu, oyun zor değil, alışmak zorundasınız.

Sebep Karanlık ruhlar bana ve yüzlerce saati günlüğe kaydetmek için tekrar tekrar geri dönmek, benim gibi binlerce insanın olması, bir kez dünyanın eşsiz karanlık atmosferine alıştıktan sonra, başka bir oyunla eşleştirilemeyen bir tehlike ve macera duygusunu tutuşturmasıdır. .

Bizim Puanımız 10 Karanlık Ruhlar başka hiçbir oyunla eşleştirilemeyen eşsiz bir deneyimdir.