XCOM Düşmanının Gözden Geçirilmesi Bilinmeyen & kolon; Yabancılar İstila & Hariç;

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 4 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
XCOM Düşmanının Gözden Geçirilmesi Bilinmeyen & kolon; Yabancılar İstila & Hariç; - Oyunlar
XCOM Düşmanının Gözden Geçirilmesi Bilinmeyen & kolon; Yabancılar İstila & Hariç; - Oyunlar

İçerik

Yabancılar istila ediyor! Ama korkma, XCOM olay yerinde! Firaxis, XCOM Enemy Unknown adlı oyunu ile eski bir PC favorisine modern bir bakış attı ve en son DLC genişlemesi Slingshot.


XCOM Nedir?

XCOM eski bir yukarıdan aşağıya, sıra tabanlı, RPG, mikro yönetim birimleri ve üsleri ile dolu, üretim ve çeşitli ülkeleri dünya üzerinde mutlu eden bir stratejidir. Yabancılar istila ettiğinde, Dünya ülkeleri bir araya gelerek XCOM'u oluşturur, işgali durdurmak için bir karşı önlemdir. Yabancılar ile savaşmak her şey yolunda ve iyidir; Herkese yardım edemezsiniz ve zaman bir kaynağın para olduğu kadar önemlidir. Ekibinizi Prag’da bir UFO’nun inişini kontrol etmesi için göndermeli misiniz, yoksa Güney Amerika’daki bir paniği durdurmak için onları dünyanın yarısına mı uçuyorsunuz?

Bu, bir şeyler sırasında kendinize soracağınız birçok sorudan sadece biri. Göreviniz bittiğinde, askerlerinizi (en azından kim hayatta kaldıysa) üssünüze geri götürün, elinizdeki yabancı teknoloji ne olursa olsun üzerinde. XCOM'un bir diğer büyük kısmı ise, askerlerinizi, uçaklarınızı ve üslerinizi daha iyi donatmak için yabancı silah ve teknolojiyi almak ve tersine mühendislik yapmaktı. Yeni silahlar, tarama teknolojisi, her küçük parçanın yardımcı olur.


Peki farklı olan ne?

Fanboyizmin tekmelemek ve oyunun harika olduğunu söylemek kolay, ama bunu yapmayacağım. Orijinaller ile Firaxis'in oyunu hayal etmesi arasında çok şey değişti. Birincisi, artık et siperliği yapmak için 15 çaylak getirmiyor. İlk kadro büyüklüğü dört, maksimum altıya yükseltilebilir. Bunun lehine olan temel argüman, daha az askere sahip olduğunuzdan, onlara daha fazla bağlı olma eğiliminde olduğunuzdur ve bir daha da fazla acı çekmesi için birini kaybetme eğilimindedir.

Doğru. Bir asker öldüğünde onlar gider. Sonsuza dek. Gitme, 200 $ toplamayın. Taktik kararlar, örtü kullanımı ve uygun donanımlar, yabancılar arasında intihar saldırganları saldıran dalgalar değil, adamlarınızı hayatta tutacak şeylerdir. Kayıp kolaylığını önlemeye yardımcı olmak için askerleriniz daha sert, daha uzun süre dayanacak ve savaş alanında bazı güzel araçlara sahip olacakları için dersler ve özel yetenekler kazanacaklar.


Askerleriniz için, çaylak "sıralandığında" rastgele seçilen dört sınıfınız olacak. Saldırı, Destek, Ağır ve Keskin Nişancı. Her birinin, uzaylılara sıcak ve güzel bir ölüm kalıbı getirme yolu vardır. Kısa menzilli silahlarda saldırı büyük, düşmanın suratına kalkıp dışarı çıkıyor. Ağır silah askerleri roketatar taşır ve büyük korkutucu düşmanları bastırmakla ya da ölmekle meşgul tutmak için mükemmeldir. Destekler Medpack'lerden en iyi şekilde faydalanın ve askerlerinizin daha iyisini yapması için küçük hilelerin tadını çıkarın ve uzaylılar daha da kötüye gidiyor! Ve Keskin Nişancıların oldukça belirgin olduğu, çok çeşitli büyük çapta hasar verebilecek.

Orijinallerden bir diğer önemli fark, çoklu oyuncu bileşeninin eklenmesidir. Oyuncular bir "puan değeri" üzerinde anlaşırlar ve birliklerini seçmeye başlarlar. Bu modda, karıştırıp, uzaylıların ve insanların birbirleriyle kavga etmelerini sağlayabilirsiniz ve nokta sistemi, dövüşçülerinizi birkaç katlanmış süper askerden bir uzaylı sürüsüne kadar her şey için donatmanıza izin verir!


Şu ana kadarki en büyük fark, üs olmalı. Veya üs. Önceki XCOM oyunlarında, tüm dünyada sürdürebildiğiniz kadar üslere sahip olabilirsiniz ve zaman zaman onları uzaylılar tarafından saldırıya uğramaktan korumanız gerekir. XCOM: EU’da, bir temeliniz var ve asla savunmanıza gerek yok. Hoşuma gittiğini söyleyemem. Bir uzaylı labirentinde uzaylıları tuzağa düşürmek için kurnazca tasarlanmış bir şekilde kaçırdım, ama her şeye sahip olamazsın.

Peki, iyi mi?

Eğer sıra tabanlı strateji RPG'lerinin hayranıysanız ve zorlayıcı oyunları seviyorsanız, bu tam size göre. Yabancı bir nakliye gemisini temizlemek, sivilleri panik görevinden kurtarmak ve ilk zırhlı askerinizi güç zırhı ve plazma silahlarıyla donatmak inanılmaz bir duygu. Çekmek için çok çalışmak ve özveri yapmak gerekiyor, ama oh buna değer.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Orijinal değil, ama oyuncuyu boğmaya meyilli bir sürü karışıklık ve kısıtlama olmadan eski ihtişamına geri dönmenin en iyisi olduğuna inanıyorum. Oyunun yeni DLC'si de oldukça eğlenceli, özel bir asker ekleyerek ve oynayabileceğiniz birkaç yeni oyuncak ve görev. Oyuna güçlü bir öneri veriyorum ve dünyayı kötü uzaylı tehdidinden kurtarırken size iyi şanslar diliyorum!