Araştırmacılar VR Hastalığı İçin Bir Çözüm Kokluyor

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 16 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Araştırmacılar VR Hastalığı İçin Bir Çözüm Kokluyor - Oyunlar
Araştırmacılar VR Hastalığı İçin Bir Çözüm Kokluyor - Oyunlar

İçerik

Bazı insanlar için Oculus Rift ya da herhangi bir sanal gerçeklik kulaklığını takmak, mide ağrıları, kafa sallama hareketi tutkusu hissi ile birlikte gelir. Video oyunlarındaki Hareket Hastalığı ya da Sanal Gerçeklik Hastalığı, sizi bu dünyadan tamamen bir şey yaşama riskini azaltma ya da tam olarak sahip olduğunuz öğle yemeğini atma riskine sokma konumuna getirdiğinden tüm bu kulaklıkların mutlak çöküşüdür.


Hissetilen hissi aklın kargaşasından kaynaklanır, bir kulaklık taktığınızda, duyularınızda ve beyninizde püf noktaları oynarsınız. Algıladığınız şey ile duyularınızın gerçekte ne hissettiği arasındaki fark iki farklı şeydir. Mesela kendini görüyorsun ve hareket ettiğini düşünüyorsun, ama vücudun aslında hareket etmiyor.

Herkesin bu sorunlara uyum sağlamak için gerçekten zor bir zamanı var ve şu ana kadar, tüm insanlığın Dünya'daki zamanlarında hiç kimsenin sanal gerçeklik yaşamamış olması normaldir. Bununla birlikte, VR hastalığının Oculus Rift gibi araç kullanıcıları üzerinde gerçekten bir etkisi var (sadece bu adama Reddit'i sor) ve gerçekten bu kulaklıklardan birini denemek fikrini gerçekten çok etkiliyor. Aslında, VR hastalığı, sanal gerçeklik kulaklıkları için pazarda potansiyel bir faktör olabilir.


Burun Gücü

Ancak insanları üzmeyin, çünkü Purdue Üniversitesi'ndeki araştırmacılar VR Sickness için olası bir tedavi buldular. Yardımcı doçent David Whittinghill tarafından "bir dahi felç" olarak adlandırılan burnun gerçek hayatta olması gereken her yerde sanal burunlar yerleştirildi.

Buradaki iddia, sanal burunların bir kişinin simülasyon sırasında topraklanmış hissetmesine yardımcı olduğudur. Burun, beyninizi kalibre etmeye yardımcı olur, sadece ekranda rastgele olayların gerçekleştiğine tanık olmak yerine, hareketlerinizi algılamanıza yardımcı olacak bir şey verir. “Sürekli olarak kendi burnunu görüyorsun. Ayarlıyorsun, ama hala orada, belki de seni topraklamana yardımcı olacak bir referans çerçevesi veriyor.” dedi David Whittinghill.


Test sırasında 41 gönüllü, simülatörde sanal bir burnu olan ve olmayan bir oyun oynamak için çağrıldı. Bunların 41'i hastalanmadan önce simülatörde bir dakika ve daha uzun süre burunda dayanabildi. İşin garibi, bu 41 gönüllünün hiçbirine burun hakkında söylemediği ve kimsenin bunu fark edemediği. Whittinghill tarafından "denekler oyun oynarken Nasum virtualis'i fark etmediler ve daha sonra bilgi almada kendilerine açıklandığında inanılmazlardı."

Bir buçuk dakikanın gerçekte nasıl yardım ettiği kendi yorumunuza bırakılıyor, ancak Whittinghill buna "büyük gelişme" diyor. Şimdilik sanal gerçeklik için daha uzun bir yolumuz var ve belki de burunlar iyileşme sağlasa da, çoğu zaman bir buçuk dakika, şimdiye kadarki en büyük oyun deneyimi olarak kabul edilmiyor.