ÇKP Oyunları - EVE Universe Yazılım Direktörü & lpar; Bölüm 3/3 ile röportaj;

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 3 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
ÇKP Oyunları - EVE Universe Yazılım Direktörü & lpar; Bölüm 3/3 ile röportaj; - Oyunlar
ÇKP Oyunları - EVE Universe Yazılım Direktörü & lpar; Bölüm 3/3 ile röportaj; - Oyunlar

Bu üç bölümden oluşan röportajın sonuncusu. Yapabilirsin ikinci kısmı burada oku.


***

ÇKP Gezgini için normal bir gün neye benziyor?

Normalde Şangay'la yapılan e-postalar ve video konferans toplantılarıyla oldukça erken başlıyor (Reykjavík UTC'de, ancak UTC + 8'de Şangay, bu yüzden güne başladığım gün onların kuyruğu). Bunu genellikle saat 7-8 arasında evde yapıyorum ve saat 9-10'da ofise geliyorum. Bir dağıtım varsa, saat 11'de, bu da tüm dağıtıcı ekiplerin yanı sıra Sanal Dünya Operasyonları ile bir konferansı içeriyor. Öğle yemeği ofiste çok önemli bir aksama süresidir. Günün geri kalanında toplantılar, e-postalar, yazılı ve görüntülü sohbetler, koridor sohbetleri ve mezarlıklar; tema planlama ve iletişimdir. Günleri Şangay'a e-posta ile akşamları sonlandırıyorum.

Genişleme özelliklerine karar veren süreçlere ne kadar dahil (değil). Odyssey’nin belirli özelliklerini tartışmadan, Odyssey’ye ne kadar girdi?


Genişletme özelliklerine karar vermiyorum. Teknik borç biriktirme işinden sorumluyum ancak özelliklerden değil.

Ne zamandır dağıtımlardan siz sorumlusunuz? Soruyorum, çünkü iki yıl önce EVE Online'a ilk katıldığımda, popüler bir oyuncu konuşlandırmalardan önce kaçınıyordu: "Kuyrukta uzun bir beceri kullanmayı unutma. EVE'nin bir gün ya da daha fazla bir süre boyunca hareketsiz kalmasına şaşırmayın." EVE'deki zamanımdan beri tek bir problem yayılımı yaşamadım. Sunucular ya erken, zamanında ya da en fazla birkaç saat gecikti. Kitaplarımda hangi bir yıldız parça kaydı. Artık "beceri sırası" nın konuşlandırmalardan önce sık sık kaçınmadığını duymuyorum. Bu oyuncu izlenimini tersine çevirmek için ÇKP ne yaptı? Bu devirde ne gibi sorumluluklarınız var?


2007'den beri dağıtımlardan sorumluyum, yıllar boyunca iyi bir grup insanla çalışıyordum. 2007’de ÇKP’ye katıldığımda, 24 saatlik genişleme dağıtımları normaldi ve dağıtım sonrası aşama bazen dengesizlik ve programlanmamış sunucu yeniden başlatmalarıyla nitelendirilecekti.

"Sırada uzun bir beceri ayarlamayı unutma" meselesi hala insanların bugünlere söylediği bir şey ama gerçek şu ki konuşlandırma kesintilerini sürekli azaltıyoruz; şimdi rutin olarak bunları yaklaşık olarak yapın. 2 saat (birkaç yıl önce oradaydık) ve nadiren beklenmedik bir sunucu yeniden başlatması oluyor.

Bunu başarmak için yapım sistemlerimizi geliştirdik, böylece her şeyi bir gecede, her gece, birkaç saat içinde inşa edebilir ve sonraki aksama sürelerinde konuşlandırabiliriz; daha iyi bir yama sistemine sahibiz, böylece gerektiğinde günlük olarak yama yapmaktan korkmuyoruz; son testlerimizi değiştirdik, böylece bunu bir önceki gün Singularity'de uzun bir süre boyunca Tranquility yerine koyduk; düzeltmeleri uygulamalarını kolaylaştırmak için geliştirme ekipleriyle birlikte çalıştık; ve konuşlandırmayı, dahil olan herkes, oyuncular ve geliştiriciler için daha iyi bir deneyim haline getirmek için çeşitli diğer şeyler. Geliştirme ekipleri, şimdiye dek olduğundan daha kaliteli bir ürün sunuyor ve gerekli dağıtım öncesi düzeltmeleri öncekinden çok daha hızlı bir şekilde gerçekleştiren dağıtım ve dağıtım sonrası izlemeye odaklandı.

Çin'den daha yeni geldin. Bu, iş tanımınızda yeni bir genişleme mi? Çin'deki rolünüz neydi? İşiniz şimdi DUST gelişimine nasıl uzanıyor? DUST liginiz hala EVE ile ilişkili mi?

Diğerlerinin yanı sıra, farklı EVE Universe gruplarını, EVE Online, DUST 514 ve New Eden Services'i kapsayan yazılım projelerini desteklemekten ve koordine etmekten sorumlu, geçen yıl EVE Universe Yazılım Direktörü olarak yeni bir görev üstledim.

Bu sefer Şangay ofisinde çalışanlarla birlikte planlamıştım, devam etmekte olan teknik projelere devam ettim, yeni projeler hakkında tartışmalara başladım ve Şangay'dan Fanfest'e gelen insanların fırsatlarını daha fazla çalışmak için kullanmaya hazırlandım.

EVE Online şirketinde Executive Producer için başvuru yapacak mısınız? Değilse neden?

Hayır. Yönetici Üreticinin rolü bir dereceye kadar benim ilgim olmayan bir ticari roldür.

Twitter'da son derece aktifsiniz. Bu, iş tanımlamanızın bir parçası mı, yoksa sizden beklendiği için değil, zevk aldığınız için yaptığınız bir şey mi?

Çoğunlukla gerçekten zevk aldığım için değil, aynı zamanda iş / rolümün temalarından biri de iletişim olduğu için. Bunlar yarı-gerçek bir yaşam için çıkışlar :)

Sırasıyla Facebook, Twitter, EVE Forumları, Instagram ve Google + 'da aktif olarak çalışıyorum. Bu aynı zamanda en kişiselden çoğu işletmeye yaklaşık sırayladır (lütfen Facebook'ta kabul etmek için gerçek hayatta insanları bir şekilde veya başka bir şekilde tanımaya ihtiyacım olduğunu unutmayın).

Bu da bana hem oyuncularla iletişim kurma, hem de ÇKP'lerin mesai saatleri dışında ve daha gündelik konularda iletişim kurma fırsatı veriyor.

***

Böylece görüşme sona ermişti ve bu süre için sabırla ÇKP Explorer'a teşekkür ettim.