Gerçekten virgül: &; Sadece Isaac'e bir mola ver; Gerçekten & dönem;

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 9 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Gerçekten virgül: &; Sadece Isaac'e bir mola ver; Gerçekten & dönem; - Oyunlar
Gerçekten virgül: &; Sadece Isaac'e bir mola ver; Gerçekten & dönem; - Oyunlar

Her iki Dead Space taksitinde oynadım, uzaktan bile alakalı bir film izledim ve en sevdiğim oyunlardan biri olduğunu söylemek zorundayım. Ne yazık ki Dead Space Ignition'ı, Dead Space 2'nin öncüsü olarak kaçırdım, ancak yalnızca Xbox için olduğu için ve ben bir PC kızıyım. IGN, 2011'de DSİ'deki dört sonun her birini oynamanın geçen Ocak'ta yayınlanan Dead Space 2'de kullanmanız için özel ürünler vereceğini bildirdi.


2010 yazında ilk oyunu oynamaya başladığımı ve erkek arkadaşımın benimle dalga geçtiğini hatırlıyorum, çünkü Isaac ile köşeleri dikizlemek için vücudumu yan yana yana doğru eğmeye çalışacağım. Bak, korkunç bir oyun. Özellikle FPS oyunlarından hareket tuttuğunuzda. Orada oturuyorsun, fırlatmamaya çalışıyorsun, ve bu ürkütücü çirkin canavarlar sana kendini fırlatıyor ve pantolonunu işemek için mükemmel bir fırsat bekliyor.

Terör faktörü bir yana, gerçekten sadece iyi yapılmış bir oyun. Grafikler pürüzsüzdür ve hikayenin içine girilmesi kolaydır. Kıvrıkları ve dönüşleri, inişleri ve çıkışları var ve kendimi Isaac için kök salmış olduğumdan daha önce herhangi bir karaktere dayandığımdan daha fazla buldum. Onunla ilgili oldum, kendimi onun yerine koydum ve farkettim ki ...

Bunlarla iki oyun çok fazla. Isaac olsaydım, çok yorgun olurdum.


Öyleyse Ölü Uzay 3 bunlardan herhangi birine nasıl uyuyor? İlk ikisi hakkında en çok sevdiğim şey, sonlarının iç içe geçmiş olması (onu mahvetmeyeceğim!) Ve bana ikinci oyunun sonunda yaklaşıyormuş gibi hissettirdi. Bu iyi hissettirdi. İyi bir yerdeydim. Isaac eve gidiyordu ve mutlu olacak ve uzuvları durduramayacaktı. Onun için mutlu oldum. Bu yüzden üçüncü oyunu açıkladıklarında, en azından söylemeye endişelendim.

Bu üçüncü oyunda yolda ne bekleyebiliriz? En önemlisi kooperatif. Evet, Isaac'in üçüncü bölümde bir BFF'si var ve o cehennem dünyasında en sevdiğimiz kahramanımıza katılarak, sahneleri açamayacağınız kesilmiş sahneleri, savaş stratejilerini ve hikaye içeriğini açmak üzere John Carver formunda. kendi. DS3 web sitesine göre, kontrol noktalarına sorunsuzca girip çıkabilirsiniz, yani oynayamadığınız zaman arkadaşlarınızla yetişmeye çalışmadığınız anlamına gelir.


Sanırım ikinci karakterin İshak'a ve İshak'ın bu serideki rolünü oynadığını düşünen oyunculara biraz rahatlama getirdiğini ekledik. Ama artık uzayda değiliz, Dorothy. Açık tundradayız.

DS3, sadece bazı yeni ve iyileştirilmiş canavarlara baskı yapmayacağımız, elementleri cesaretlendireceğimiz düşmanca bir ortama sahiptir. Sanırım kar yeterince korkutucu.

Aynı zamanda ilk iki oyundaki hikayenin çoğunu ortaya çıkaracağız, Necromorph vebası hakkındaki gerçeği ve Marker hakkında daha fazlasını keşfedeceğiz.

Ayrıca, silah parçanızı parça parça oluşturmanıza olanak tanıyan bir bankta yükseltme göreceksiniz. Bu özellik beni heyecanlandırıyor ve belki de DS3'ün en iyi özelliklerinden biri. İstediğiniz parçaları topluyorsunuz, mükemmel silahı oluşturuyorsunuz ve daha sonra kullanabilmeleri için arkadaşlarınızla paylaşıyorsunuz. Sadece yeni bir plazma kesici oluşturduktan sonra açılan bir Facebook Paylaşımı düğmesi olmadığını umuyorum.

Dead Space 3 web sitesine göre, bir N7 giysisinin kilidini açmak için Mass Effect 3 kaydetme dosyanızı bile kullanabilirsiniz.

Ölü Uzay 3 hakkındaki endişelerimin bir kısmı tamamen patlamış panik haline gelmesine rağmen, kesinlikle denemek için can atıyorum oyunun bazı yönleri var. Dikkat edin, EA önümüzdeki Salı günü 5 Şubat'ta lansman tarihi ilan etti.