Kuantum Arası Yasası II chronon kaynağı ve virgül; anlatı nesneleri ve virgül; ve intel yerleri kılavuzu

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 14 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
Kuantum Arası Yasası II chronon kaynağı ve virgül; anlatı nesneleri ve virgül; ve intel yerleri kılavuzu - Oyunlar
Kuantum Arası Yasası II chronon kaynağı ve virgül; anlatı nesneleri ve virgül; ve intel yerleri kılavuzu - Oyunlar

İçerik

Kuantum Arası İkinci perdesi, hikayeyi genişleten, diğer evrenleri kızdıran koleksiyonlarla kolayca yüklenenler.Alan Wake hayranları not almak!) ve zamanınızı artırmak için izin verin.


Oyunun önceki bölümünde bulunan kuantum dalgalanmalarına ve anlatı nesnelerine ek olarak, Act 2, Chronon kaynaklarında (yeteneklerinizi geliştirmenize izin veren) ve intel objelerini yol boyunca birkaç başarı ile birlikte atıyor.

Unutma zaman çizelgesini yukarı çekerek oyunun bir bölümünde ne kadar koleksiyon olduğuna dair ayrıntılı bilgi edinebilirsiniz., ne hızlı bir şekilde eksik olduğunuzu belirlemenizi sağlar.

Oyunun diğer bölümlerinden bir şey eksik mi? Bizim göz atın:

  • Yasa Toplama Rehberi
  • Yasası III Koleksiyon Rehberi
  • Elçilerin IV ve V Koleksiyon Rehberi

Kuantum Mola Yasası 2 - 1 (Sanayi Bölgesi) Koleksiyon

Chronon Kaynağı 1

Seviyenin başlangıcına yakın bir yerde, iki kişi birbirine bir minibüsle tüfekle işaret eden silahlar gördüğünüzde, iki silindirin üzerinde yüzen ilk Chronon kaynağını bulmak için arkasını dönün ve koşun. Bir gücü yükseltmek ve “Chronon Surge” başarısının kilidini açmak için kullanın.


Chronon Kaynağı 1

Chronon Kaynağı 2

İlk Chronon kaynağından kısa bir süre sonra, bunun yerdeki bazı bitki örtüsünün yakınındaki bir sandık üzerinde yüzdüğü bulundu.

Chronon Kaynağı 2

Anlatı Nesnesi 1: Monarch'ın PR Strateji Posteri (Belge)

Varillerin ve monitör ekranlarının bulunduğu odada, bu tahsilatı açmak için bulanık yeşil tahtayı kontrol edin.

Anlatı 1

Dalgalanma 1 / Anlatım Nesnesi 2: Monarch PR Planı (E-posta)

PR strateji afişinin sağında, e-postayı okuduğunuzda hem dalga hem de anlatı nesnesinin kilidini açan bir dizüstü bilgisayar var.


Dalgalanma 1 / Anlatım 2

Anlatım Nesnesi 3: Zemin Sıfır Haritası (Belge)

Dalgalanmayı açtığınız yerden geri dönün ve bu anlatı nesnesinin kilidini açmak için duvardaki haritaya bakın.

Anlatı 3

Chronon Kaynağı 3

İkinci kata çıkabilmek için asansörü kullanın (korkuluksuz açık alan) ve bu Chronon kaynağını bir lambanın yakınındaki köşede ve biraz sarı korkulukta bulacaksınız.

Chronon Kaynağı 3

Intel 1: Göz Damlası Şişesi

Amy'nin veya taksi şoförünün durduğu bir odaya ulaştığınızda (Act 1 Junction segmentinde hangi seçeneğin kullanıldığına bağlı olarak), ilk "intel" tahsil edilen göz damlası şişesini alın.

Bu Yasada önceki Kuantum dalgalanmasını ya da Yasa 1'de bulunan ikisini aldığınızı varsayarak, “Bilgi Güçtür” başarısı, istihbaratı yakaladığınız anda açılacaktır.

Intel 1

Anlatım Nesnesi 4: Sıfır Noktası İşlemi (E-posta)

Aynı odada, arkanı dön ve pencereye karşı masaya git. Bu e-postayı okumak için dizüstü bilgisayara erişin.

Anlatı 4

Chronon Kaynağı 4

Önceki odadan çıktığınızda, sandık sarı muşamba ile güverte üstüne tırmanıp ardından ahşap rampa yukarı gidin. Sola dönün ve asılı ahşap parçaya atlayın. Kaynak en sol uçta havada yüzüyor.

Chronon Kaynağı 4

Chronon Kaynağı 5

Arkanı dön ve parçanın karşı tarafına koş. Tren vagonuna atlayın ve üst üste yığılmış kasalar bulunan tuğla binaya tekrar atlayın. Chronon'un # 5 numaralı kaynağını bulmak için tavandan aşağıya doğru inin.

Chronon Kaynağı 5

Chronon Kaynağı 6

Tren arabalarına geri dönün, çıkıntılı bir tahtaya sahip olan vagonun içinden uzun vagonlara geçin. Bir tahta rampa ile sarı arabaya sıçra ve sonra grafiti kaplı ahşap bölüme atla.

Koridordan aşağı inin ve uzaktaki pencereden başka bir vagon üzerine atlayın. Sac metal çatıya sağa dönün ve daha sonra çiti geçip bisikletle küçük bir avlu alanına atlayın. Kaynak ortada bir tabloyla yüzüyor.

Chronon Kaynağı 6

Anlatım Nesnesi 5: İç Monarch Comms 1 (Ses Dosyası)

Yan duvarınıza getirdiğiniz beyaz duvarların ve siyah kasaların bulunduğu odada, uzaktaki duvardaki masaya koşun (duvardaki ekranın altında). Bu tahsilatı almak için radyoyu aç.

Anlatı 5

Anlatım Nesnesi 6: Video Dosyasını Değiştirme

Arkanı dön ve bilgisayar ekranına bak, yan tarafın açıldı ve bu tahsilatı almak için videoyu izle - videoda gösterilenler, Bölüm 1 Kavşak segmentinde hangi seçeneği seçtiğine ve hala hayatta olduğuna bağlı olarak değişecektir.

Anlatı 6

Anlatım Nesnesi 7: RE Jack Joyce (E-posta)

Bilgisayarın sağında (ilk kapıya girdiğinizde odanın sol tarafı) bir kasa üzerinde oturan bir dizüstü bilgisayardır. Bu tahsilatı almak için e-postayı okuyun.

Anlatı 7

Chronon Kaynağı 7

Depo binalarının arasındaki ara sokakta, duvara boyanmış büyük sarı grafiti bloğu yaratık spreyi ile işaretlenmiş kilitli bir kapı vardır. Çatıya çıkmak için yakındaki çöp tenekesine atlayın. Kaynak, atladığınız yerin hemen üstünde yüzüyor.

Chronon Kaynağı 7

Anlatım Nesnesi 8: İç Monar Comms 2 (Ses Dosyası)

Bilgisayar monitörleriyle dolu bir odaya erişmek için zincir bağlantı telini açtığınız ikinci kat alanında, odanın sol tarafında oturan radyoyu açın.

Anlatı 8

Anlatım Nesnesi 9: Hükümdar Endişeleri (E-posta)

Doğrudan tahsil edilen önceki ses dosyasının sağında, bu e-postayı okumak için masadaki dizüstü bilgisayara erişin.

Anlatı 9

Kuantum Arası Yasası 2 - 2 (Sıfır) Koleksiyon

Anlatım Nesnesi 1: Sofya Amaral'ın Chronon Sunumu (Video Dosyası)

Bölgenin başında, video sunumunu izlemek için soldaki televizyonu (masanın hemen üstünde) inceleyin.

Anlatı 1

Anlatım Nesnesi 2: Chronon Tech Phase 2 Kilometre Taşları (E-posta)

Robot yapısıyla rampa alt seviyeye indikten sonra, bu e-postayı almak için masadaki dizüstü bilgisayara (iki sarı nesnenin yanında) erişin.

Anlatı 2

Chronon Kaynağı 1

Önceki anlatı nesnesinden kısa bir süre sonra ikinci kata çıkacaksınız. Bu Chronon kaynağını bulmak için, sarı ve siyah merdivenlerden aşağıya, duvarları çitle kaplı, grafiti kaplı küçük bir odaya gidin.

Chronon 1

Chronon Kaynağı 2

Bir sonraki alanda solda ahşap kasalar ve sağda metal levhalar bulunan bir sonraki kavgaya erişmek için gitmeniz gereken yere inmeyin. Bunun yerine, diğer yöne gidin ve yere düşmek için zeminde bir delik arayın. Kaynak bu odada boş raflar tarafından yerde.

Chronon 2

Chronon Kaynağı 3

Dışarı çıkıp beyaz ve sarı bir römork gördüğünüzde, henüz içeri girmeyin ve parkın karşısındaki sarı radyo kulesine koşun. Kaynak en üstte yüzüyor.

Chronon 3

Anlatım Nesnesi 3: Treyler Notu (Belge)

Hemen karavanın yanında ve önceki Chronon kaynağının karşısında, Monarch arabanın kaputunda oturan bu notu al.

Anlatı 3

Anlatım Nesnesi 4: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (Ses Dosyası)

Önceki nesneyle tam olarak aynı yerde, sadece Monarch arabanın kapısına git ve bu ses dosyasını duymak için radyoyu aç.

Anlatı 4

Anlatım Nesnesi 5: Senaryom! (E-posta)

Karavanın içinde, bu e-posta tahsil edilebilir kapının sağında gümüş bir dizüstü bilgisayarda bulunur.

Anlatı 5

Anlatım Nesnesi 6: Sonraki Adımlar (E-posta)

Önceki e-postayı bulduğunuz aynı fragmanın köşesinde, beyaz tahtanın altındaki bir masadaki başka bir gümüş dizüstü bilgisayarı arayın.

Anlatı 6

Chronon Kaynağı 4

Karavandan sonra yıkılmış bir tekneye sahip bir garajın içinde koşabilirsiniz. Bu kaynağı bulmak için büyük sarı tankın arkasındaki garajın köşesine koşun.

Chronon 4

Anlatım Nesnesi 7

Çadırın içinde, çeşitli yerlerde “Sıfır Sıfırlama” işaretleri bulunan bu tahsilât, bir kırmızı palto yanındaki köşede bulunan kırmızı işaretin incelenmesiyle bulunur.

Anlatı 7

Kuantum Dalgalanma 1

Çadırlardan sonra depo bölümünde, merdivenlerden mavi bir kapıya doğru ilerleyin. İşaretini, dalgalanmayı etkinleştirmek için “Rexes” yazan T-Rex ile etkinleştirin.

Dalgalanma 1

Anlatım Nesnesi 8: Trespasser Uyarısı (E-posta)

Deponun üst katında, duvara boyalı bir dinozor bulunan bir kapıdan geçeceksiniz. Bu e-postayı dizüstü bilgisayarda almak için çitlerle çevrili alanda yürüyün.

Anlatı 8

Intel 1: Ani Durdurma

MRI makinesi ve iki askerin olduğu odada, bu istihbaratı kapmak için siyah hasta ameliyat masasındaki kitaba bakın, hangisi oyunun bir diğer Alan Wake Paskalya yumurtaları.

Intel 1

Anlatı Nesnesi 9: Dr. Kim'in Laboratuvarı Ve Sakin Tedavisi (Email)

Önceki istihbaratın yanında, bu e-postayı almak için odanın diğer tarafındaki bir tezgahta televizyon arayın.

Anlatı 9

Anlatım Nesnesi 10: RE Jack (E-posta)

Yine önceki iki koleksiyonla aynı odada, bu doğrudan Sudden Stop intel'in karşısında. Rafta oturan tablet ile etkileşime girerek e-postayı okuyun.

Anlatı 10

Chronon Kaynağı 5

Bölgeyi terk etmeden önce turuncu çizgili gümüş kapılardan geçmeden önce, zemindeki döküntüleri olan paramparça alandan geri dönün ve beyaz ve sarı duvar / çit bölümlerinin çizgisini takip edin. Kaynak, fil boyama ile duvarın önünde yüzer.

Chronon 5

Anlatım Nesnesi 11: RE Liam Burke'ün Durumu (E-posta)

Gümüş kapının karşısındaki çadırın içinde, bu e-postayı almak için beyaz bir kutunun üstünde bir dizüstü bilgisayar arayın.

Anlatı 11

Chronon Kaynağı 6

Gemiye ve sarı vincin bulunduğu bölgeye ulaştığınızda, Chronon kaynağını bulmak için kamyon ve varillerin sol tarafına gidin.

Chronon 6

Anlatım Nesnesi 12: Liam Burke Psych Değerlendirmesi (E-posta)

Önceki Chronon kaynağı ile aynı bölgede, bir minibüsün yanında bir kaç liman limanı arayın. E-posta, minibüsün arkasında bulunur.

Anlatı 12

Anlatım Amacı 13: Amy Ferrero (E-posta)

Minibüs hattının yakınında bir başka çadır var. İçeri girin ve bu e-postayı sol taraftaki bir bankta oturup bir takım elbise rafında otururken bulabilirsiniz.

Anlatı 13

Chronon Kaynağı 7

Önceki e-postayı bulduğun çadırın sonunda, bu kaynağı almak için beyaz rafın arkasına bak (takım elbise askısının diğer tarafında).

Chronon 7

Kuantum Mola Yasası 2 - 3 (Bradbury Yüzme Havuzu) Koleksiyon

Chronon Kaynağı 1

Duvarda 12 taraflı kalıbın boyandığı alanda, o duvar boyunca ahşap korkuluktan diğer taraftaki çıkıntıya atlayın ve sonra kırık tuğla parçasına tırmanın. Kaynak boş kitaplık tarafından zeminin üstünde yüzüyor.

Chronon 1

Chronon Kaynağı 2

Chronon kaynağını tuttuğunuz ve çatıya çıkacağınız rafın karşısına tırmanın. Binanın karşı tarafına koşun ve duvarda “Awe” ile grafiti yazılı olarak bulun.

Chronon 2

Anlatım Nesnesi 1: Schrodinger Günlüğü (Ses Dosyası)

Muşambalarla kaplı nesneler ve darmadağın raflarla binanın içinde kanepenin yanında ahşap bir raf bulun. Bu nesneyi elde etmek için kayıt cihazıyla etkileşime geçin.

Anlatı 1

Anlatım Nesnesi 2: Riverport Gizli Hareketli Hizmetler Faturası (Belge)

Doğrudan kayıt cihazının yanında açık bir dosyadır. Bu belgeyi almak için dosyaya bakın.

Anlatı 2

Anlatım Amacı 3: Bradbury Yüzme Havuzu Tapu (Belge)

Son belgenin sağına ek olarak, bu tahsil ahşap rafın en ucunda bulunur.

Anlatı 3

Anlatım Nesnesi 4

Lokanta alanında, tezgahın ucunda otomatik satış makinesinin karşısında bir radyo arayın.

Anlatı 4

Chronon Kaynağı 3

Yemek alanındaki geniş açık kapıdan masalı ve geniş bir metal havalandırma başlığı olan bir oda bulmak için gidin. Kaynak, havalandırmanın hemen yanında.

Chronon 3

Chronon Kaynağı 4

Daha sonra başka bir karakter bir kapıyı açmak için yardımınıza ihtiyaç duyduğunda, önce yakındaki koridordan aşağıya inip “Yalnızca Çalışanlar” olarak adlandırılan odaya gidin. Kaynak, bir merdiven ve kablo demetinin yanındadır.

Chronon 4

Anlatım Nesnesi 5: Zaman Makinesi Odası Haritası (Resim)

Havuz alanında, ahşap güverteye çıkın ve yazı tahtası üzerindeki şemaya bakın.

öykü 5

Anlatı Nesne 6: Yükseliş Üzerine Fizikçi (Belge)

Makine oda haritasının hemen yanında masanın üzerinde bir gazete var. Bu tahsilli belgeyi okumak için alın.

Anlatı 6

Anlatım Nesnesi 7: Neredesiniz? (E-posta)

Havuz odasının diğer tarafında (girişe yakın) duvara karşı bir masa üzerinde eski bir CRT tarzı monitör. Bu e-postayı okumak için onunla etkileşime gir.

Anlatı 7

Anlatım Nesnesi 8: Önlem Şeması (Belge)

Doğrudan bir önceki e-postanın bulunduğu bilgisayarın solunda, beyaz tahtadaki şema ile etkileşime geçin.

Anlatı 8

Anlatım Nesnesi 9: Zaman Makinesi Şeması (Belge)

Karşı önlem şema panosunun karşısında, zaman makinesi şemalarını içeren diyagramlara sahip başka bir pano seti bulunur.

Anlatı 9

Anlatım Nesnesi 10: Riverport Araba Kazasında Öldürülen Ebeveynler (Belge)

Koridorun sağındaki makine şemasının sağına (ve karşı önlem şemasının soluna) gidin ve ahşap masanın üzerinde oturan bu belgeyi alın.

Anlatı 10

Chronon Kaynağı 5

Bir önceki tahsilin hemen yanında, bu kaynak masanın hemen ötesinde, bazı kabloların ve boruların yanında oturuyor.

Chronon 5

Anlatım Nesnesi 11: Zaman Yolculuğuna Sivil Bir Rehber

Beyazlatıcıların havuzun üst kısmında, bu tahsilatı almak için köşesinde eski bir CRT monitörü bulunan başka bir ahşap masa arayın.

Anlatı 11

Kuantum Arası Yasası 2 Kavşak Koleksiyon

Anlatım Nesnesi 1: Dr. Henry Kim'e Olanlar (E-posta)

Bu kavşakta toplanabilecek tek tahsil, dallanma yolu seçiminizi yapmadan önce odanın köşesindeki bilgisayara geri dönerek ve ona erişerek bulunur.

Anlatı 1

Bu her koleksiyonda toplanmaktadır. Kuantum kırılmasıikinci perdesi - birlikte gittiğin hikaye seçimlerinin farklı koleksiyonlara yol açıp açmadıklarını (ya da farklı yerlerde olup olmadıklarını) bize bildirin!