İçerik
İle Quake Şampiyonları Bir süredir beta aşamasında olan birçok hype oyunu çevreliyor ve insanlar öncekilerle karşılaştırıldığında ne kadar başarılı olacağını görmek için sabırsızlanıyorlar. Quake Live. Ancak bu oyunların aksine, Quake Şampiyonları o zamandan beri ana dizide ilk oyun olarak itiliyor Quake 4 2005 yılında.
Quake Şampiyonları Bu efsanevi diziden tanıdığınız ve sevdiğiniz hızlı tempolu, beceri temelli, arena tarzı FPS oyununu geri getiriyor ve oyunun ustası olmanın ilk engeli ve onun mekaniğinin bir anlayışı var. silahlar. Tüm birincil silahlara bir göz atalım. Quake Şampiyonları beta sürümünden itibaren.
Ağır makineli tüfek
Stat | değer |
---|---|
cephane | Mermiler |
Vuruş başına hasar | 9 |
Ateş oranı | 75ms |
DPS | 120 hasar / saniye |
Başlangıç cephane | 100 |
Max cephane | 150 |
menzil | Orta uzun |
Ağır Makineli Tüfek muhtemelen en "vanilya" silahıdır. Quake Şampiyonları. Başlangıçtaki makineli tüfeğe benzer şekilde çalışır, ancak ateş ve hasar oranı biraz artar. Yıldırım Silahından daha geniş bir menzile sahiptir, bu nedenle orta menzile koşarak bir rakibin etrafına koşarken çok etkilidir - öldürmek için çok fazla mermi harcamasını beklersiniz.
Süper Çivi
Stat | değer |
---|---|
cephane | Çiviler |
Atış başına hasar | 12 |
Ateş oranı | 80ms |
DPS | 150 hasar / saniye |
Sıçrama hasarı | 6 |
Başlangıç cephane | 100 |
Max cephane | 150 |
menzil | Orta |
Süper Çivi Tabancasının ateş hızı, çivi tabancasına göre daha yüksektir ve zırhı deler. Bu silah şu anda oyundaki en yüksek DPS'ye sahip, ancak işletilmesi ve ustalaşması en zor olma pahasına geliyor. Rakibinizin hareketini tahmin etmek, bu silahla etkili olmanın anahtarıdır, çünkü ateş hızı, HMG ve Yıldırım Silahından daha yavaştır.
Süper Av Tüfeği
Stat | değer |
---|---|
cephane | kabuklar |
Pelet başına hasar | 6 |
Atış başına peletler | 20 |
Ateş oranı | 1000ms |
DPS | 120 hasar / saniye |
YAYILMIŞ | 800 |
Başlangıç cephane | 10 |
Max cephane | 25 |
menzil | Kapat |
Süper Av Tüfeği, çift namlulu olup patlama başına iki mermi atar. Bu, rakibinizi bitirmek söz konusu olduğunda ideal yakın mesafeli silahtır. Süper Av Tüfeği'ndeki atış hızı son derece yavaştır, ancak bu silahtan aldığınız hasar, zaten vurulmuşlarsa zırhsız herhangi bir düşmana son darbe atmak için yeterlidir. Eğer patlamalarınızda sabırlıysanız ve hareketlerinizle çevik hissediyorsanız, rakibinizi 2-3 atışta düşürürsünüz - ama bu daha hızlı düşmelere karşı tehlikeli bir stratejidir.
Roketatar
Stat | değer |
---|---|
cephane | Roketler |
Atış başına hasar | 100 |
Ateş oranı | 800ms |
DPS | 125 hasar / saniye |
Sıçrama hasarı | 1-100 |
Sıçrama yarıçapı | 120 adet |
Başlangıç cephane | 150 |
Max cephane | 25 |
menzil | Orta |
Roket Fırlatıcı, klasik bir silahtır. deprem dizi. Bu silahı çok sık göreceksiniz ve etrafta patlamak ve roket atlamakla oynamak eğlenceli olsa da, atışınızı nasıl yönlendireceğinizi ve silahın sıçrama yarıçapı gibi diğer mekaniği nasıl kullanacağınızı bilmek çok önemlidir. Roket atlayışı, bazı sağlık riskleri altında sizi havaya mahvedecek olan Roket Fırlatıcı'yı vurmak suretiyle gerçekleştirilir, böylece Ranger ve Scalebearer gibi bazı sınıflar stratejiye daha iyi uyarlanır. Bunun üzerine, Roket Fırlatıcı konusunda haklı iseniz, rakibinizi 1-2 atışta öldürebilirsiniz.
Yıldırım Silahı
Stat | değer |
---|---|
cephane | Hücreler |
Atış başına hasar | 7 |
Ateş oranı | 50ms |
DPS | 140 hasar / sn |
Başlangıç cephane | 50 |
Max cephane | 150 |
menzil | Orta |
Yıldırım Silahı, içindeki diğer silahlara benzemez. Quake Şampiyonları, oyunculardan geçen ve sürekli hasar veren bir yıldırım akımı yayar. HMG'den daha az hasar verirken, Yıldırım Silahının hasarı çok daha hızlı artmaktadır. Koridorlarda rakiplerini kovalarken bu silaha hassas olan oyuncular sağlıklarını çabucak eritebilecekler.
Railgun
Stat | değer |
---|---|
cephane | Salyangozlar |
Atış başına hasar | 80 |
Ateş oranı | 1500ms yoktur |
DPS | 53 hasar / saniye |
Başlangıç cephane | 5 |
Max cephane | 25 |
menzil | Uzun |
Demiryolu Silahı deprem keskin nişancı tüfeğinin eşdeğeri. Yüksek hassasiyet ve yüksek hasar, çok düşük bir atış hızı ve uzun bir yeniden yükleme süresi ile dengelenir. Bu silahı yakın mesafede kullanmak, yapmak istediğin şey değil. Oyuncular bir güçlendirme veya zırh almaya geldiklerinde ve sabırsızlıkla bekleyin, bu silahla haritadan silin. Ve Quake Champions'da öfkeli tempodan dolayı kamp yapmak zorlaşırken, Kurban ve İkili Ölüm Eşleşmesi gibi bazı modlar kendilerini daha keskin, keskin nişancı merkezli bir stratejiye borçlular.
---
Dengeli bir arenada FPS'de olması gerektiği gibi, içinde "en iyi" silah yok. Quake ŞampiyonlarıOyunun gerçek ustalığı, her durumda hangi silahın kullanılacağını ve karşı karşıya geleceğini bilmektir. Farklı spread'ler, atış oranları ve DPS değerleri vardır, bu yüzden zamanla gelişmenin tek yolu oyun içi bilgi ve kas hafızası hakkında güçlü bir fikir oluşturmaktır.
Daha fazla haber ve ipucu için GameSkinny'e bağlı kalın Quake Şampiyonları serbest bırakmak ve öteye gitmek için yaklaştı.