Quake Şampiyonlar İlk İzlenimler & Kolon; Bethesda Deftly Klasik FPS Serisini Yeniden Yüklüyor

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Quake Şampiyonlar İlk İzlenimler & Kolon; Bethesda Deftly Klasik FPS Serisini Yeniden Yüklüyor - Oyunlar
Quake Şampiyonlar İlk İzlenimler & Kolon; Bethesda Deftly Klasik FPS Serisini Yeniden Yüklüyor - Oyunlar

İçerik

Sert nişancı hayranları için hiçbir şey kelime gibi "klasik" demez deprem. Muhtemelen tüm zamanların en iyi nişancılarından biri ve modern birinci şahıs nişancı atıcısının büyükbabası, deprem arenaya binlerce PC oyuncusu tanıttı - noobs'un öleceği ya da zafer seviyesine yükseldiği çılgın bir çekim galerisi.


Bu nostaljiye bağlı olarak, hem Bethesda Softworks hem de id Software geri dönüyor. deprem'Nin kökleri. deprem ŞampiyonlarBu yıl bir süre sonra piyasaya sürülecek olan klasik deprem yepyeni bir nesil için. Temelde, modern atıcının dövülmüş püskü elbiselerinden birçoğunu tutuyor ve seğirme silahını halcyon köklerine geri getiriyor.

PAX East'deki oyun demomuz sırasında, Creative Director Tim Willits ve geliştirme ekibinin geri kalanının - hem de yayıncı Bethesda'nın - fan geri bildirimlerini uygulamaya koydukları hemen belli oldu. İçin bariz geri aramalar var deprem eski oyunlar, ancak denenmiş ve gerçek yeni stratejiler ekleyen sınıf tabanlı yetenekleri gibi yeni gelişmeler de vardır deprem kalıp.

En büyük paket servisi şuydu:

Quake Şampiyonları

Modern FPS alanında, beceri ve zekâ genellikle hızlı tempolu oyun, güçlü silahlar ve oyuncu kişiselleştirme için sakıncalı. Ama ne Quake Şampiyonları Bir üçlü A FPS'nin hepsine sahip olabileceğini ve ağır bir şekilde oyuncu becerisine güvenebileceğini anlıyor.


Ne kozmetik ne de şampiyon sınıflarından herhangi birini kullanma yeteneğinizi etkilemeyecek Quake Şampiyonları’nın silahlar.

Buna rağmen QC temel seviyesinde, oyuncuların daha fazla şampiyon parça parça satın alma veya oyunun kurucu paketlerinden biri aracılığıyla satın alınması ücretsizdir. oyuncular kazanmak için asla ödeme yapmazlar. Bethesda’nın Çevrimiçi Oyunlar için Halkla İlişkiler Direktör Yardımcısı Matt Frary, tüm kozmetik ve makyaj malzemelerinin tam olarak böyle olacağını söyledi: kozmetik.

Şampiyonların kendi yetenekleri ve silahları var - ve oyuncuların yetenekleri var. Arenadaki her oyuncu, her maçta eşit seviyelerde başlar, bu yıkıcı silahların yükseltilmesini, aşırı güçlü dörtlü zedelenme tutkunu ya da et öğütücü roketatarı ilk alanlardan biri olmaya başlar.

Sonuçta, bu ne belirler QC Gittikçe kalabalıklaşan bir FPS türünün dışında: Beceri ve yağma ele geçirme, klasik atıcının belirleyici özellikleri.


PAX showroom katında Frary ile konuşan, şimdi getirmek için mükemmel bir zamandı dedi. deprem arenaya geri dönelim çünkü şu anda pazarda böyle bir atıcı bulunmuyor:

"Takım asla tekrar ziyaret edemezdi deprem eğer oyuna yeni ve taze bir şey getiremezlerse. Bu bir gelişmedir Quake 3 Formül."

Bu formül, son 18 yılda kuduz ve ateşli bir kült topluluğu oluşturdu. Ve yaklaşık 20 dakikalık oturumumuzda Quake Şampiyonları, bunu keşfettik QC yüzde 100 klasik değil deprem(şimdiye kadar) bu seminal deneyimin yeniden tanımlanması üzerine odaklanmıştır. Hem FPS modernistleriyle hem de safcılarıyla konuşuyor gibi görünüyor - ve çok iyi bir iş yapıyor gibi görünüyor.

Daha fazla haber ve haber almak için GameSkinny'e bağlı kalın Quake Şampiyonları, bu yıl bir süre sonra piyasaya sürülecek.