İçerik
Orijinal olduğunu söylemek için LEGO Marvel Süper Kahramanlar Oyun Titanik'in batmasını "kaba bir yama atmak" olarak tanımlamak gibi bir başarıydı. Ve taraftarların ikinci bir oyunu dört gözle beklediklerini söylemek, benzer derecede bir kararsızlıkla çalışacaktı.
İlk LMSH movieverse gerçekten hız almaya başladığı bir zamanda oyun çıktı. Birinci Aşama yeni tamamlandı, Joss Whedon Yenilmezler Daha önceki yıl eleştiriler almak için gelmiştim ve insanlar daha fazlasını elde etme fikri üzerinde çok yüksekti. General Marvel iyi niyetli bir yana, filmler oyun yapımcılarına çizilebilecekleri inanılmaz derecede zengin bir karakter ve hikaye materyali damarı verdi. Bir başkası olarak, tüm çekiciliğini ve heveslerini serbest bırakmak için tamamen yeni bir izleyici kitlesi yarattılar. LEGO.
Her başarılı olduğunuzda, eşit kalibreli bir şeyin birkaç yıl sonra izleyeceği bir tesadüf değil - Hollywood'daki ve popüler kurgudaki oyunlarda. Buradaki fikir işe yarıyorsa neden kırılıyor?
Ve bu tür bir felsefe bir süre için geçerlidir.
LEGO Oyunların 10 yıldan daha fazla bir süredir benzer bir formatı vardı (eğer şut-hit serbest bırakılırsa) Lego Yıldız Savaşları geri referans için 2005), cesurca renkli dünyaların büyüleyici bir karışımı, eğlenceli karakterler, basit bulmacalar ve görünürdeki her şeyin neşeli yıkımı.
LEGO Marvel Süper Kahramanlar 2 Sonunda bu formülü neredeyse sıradan bir noktaya kadar germe olabilir.
Karakterler: Ben Kimim? Neden buradayım?
Muazzam bir oyuncu kadrosu olan bir oyunu zorlamak için iki ucu keskin bir kılıç. LEGO Marvel Süper Kahramanlar 2 , sadece baz oyunda 200'den fazla karaktere sahip olup, gelecek genişleme paketlerinde daha fazla takip etmeye söz vermiştir.
Bir keresinde, bu oyunda aklınıza gelebilecek kadar karakter doldurmak ve aynı zamanda sorumluluk gerektiren bir satış noktası.
İnsanların favorileri var. Onları partiye sokmak inanılmaz derecede havalı bir çekiliş, özellikle de belirli evrenlerinde kanon başlıkları değillerse. Ama onların tüm amacı orada olmaksa basitçe orada olmak, sonra sadece kutudaki boşluğu doldurmak için orada olduklarını hissetmeye başlar.
Gamora'yı oyunun erken bir örneği olarak kabul et: o, içinde olduğu gibi LEGO kadar cesur Koruyucular, yetenek takımı ilk oyunda göründüğünden biraz farklı ve kendini farklı hissediyor ve hala Drax'un saçmalarına katlanmak için pek mümkün değil. Ama oyun ve şaşkınlık devam ederse, dürüstçe tamamen kaybolabilirdi ve asla farketmezdiniz.
Kuşkusuz, onu çok yakın dövüşe attığınızda ve Multiplayer Battle Arena'da arkadaşlarınıza karşı çektiğinizde biraz daha eğlenceli, ama çoğunlukla, onu sadece açık dünyayı dolaşırken ya da dolaşırken çekersiniz ondan gerçekten hoşlanıyorsunuz ve / veya bulmacaları bitirmekle meşgulken birileriyle kutuları parçalamak isteyen sizinle işbirliği yapan küçük bir tane var.
(Küçük LEGO Thor uçmak için küçük Mjolnir'i etrafında sallamak son derece kıymetlidir - ve çizme konusunda oldukça teknik yetenekleri var!)
Neyse ki, genel çerez-kesiciliği aşan birçok karakteriniz var. Bunlar en azından birkaç akılda kalıcı bir gömlekleri olsun, bir sürü kişiliğe sahipler ve / veya bulmaca çözme (ya da sadece gerçekten hızlı koşma ve uçma) için özel olarak geliştirilmiş özel becerilere sahip olanlardır.
Oyun: Ölmekten Korkma
LMSH2 masaya birkaç yeni güncelleme getiriyor - yani minifig'in esas olarak her bölümünü seçmenize ve seçmenize olanak sağlayan elden geçirilmiş bir karakter özelleştiricisi ve ayrıca kullanabileceği yetenekleri (oyun sırasında mevcut özelleştirmelerin kilidini açmanız şartıyla). Ancak oyunun et ve patatesleri aynı kalır - punch, punch, smash.
Hikayeyi ilerletmek için küçük bulmacaları çözmelisin, genellikle yumrukla, yumrukla, yeni ve farklı bir şekilde yeniden oluşturman için yeterli bir şeyi parçala. Ancak, ilerlemek için farklı özel yetenekler kullanmak için karakterlerin arasında dolaşmanız da gerekecektir.
İstediğiniz karaktere geçmek biraz garip olabilir. Bir noktada iki karakter arasında bir kaç kez takas etme olasılığınız oldukça yüksektir, nihayetinde istediğiniz karaktere geçmeden önce, ayrıca bir takas işlemini başlatabilecek birden fazla düğmeniz vardır. Bu tamamen yeni bir sorun değil, ancak karakterler arasında geçiş yaparken rahatsızlık verici olabilir ve kontrolünü kaybettikçe bu arada amaçtan uzaklaşıyorsunuz.
Karakterlerin kontrolleri oldukça sezgisel ve anlaşılır. Uçabilen (veya web üzerinde dolaşan) karakterlerin tümü, sağ joystick kullanılarak dikey olarak kontrol edilebilir, oysa hareket ve eylemler, sol joystick ve sağ düğme pedini gerektirir. Ekrandaki yol tarifleri, bir bulmaca dizisi adımı başlatmanız gerektiğinde size hayranlık uyandırır; bununla birlikte, aynı düğmeye uzunca basmanın karakterinizin başka bir şey yapmasını sağlayacağını unutmamak gerekir (örneğin bir bomba atmak, bir kaset kaset müziğine boogy yapmak, vb.).
(Not: Ekrandaki bu talimatlar konsolda açıklayıcı olsa da, Steam'deki PC'ye bağlantı noktası, talimatların mükemmel şekilde çevrilmediği birkaç örneğe sahip görünüyor. Örneğin, bir karakterin joystick'i belirli bir yönde döndürmesi gerekebileceği durumlarda, Steam oyunu kontrol tuşlarınızla aynı şekilde çoğaltmanızı ister veya “X düğmesine basmanızı” ister. Bu, bu derlemenin puanlaması üzerinde hiçbir etkiye sahip değil, ancak kesinlikle PC'de oynamak isteyen oyuncular için hatırlanması gereken bir şey.)
Bununla birlikte, saldırılarınızı hedeflemeniz biraz zor olabilir - kendinizi bir patron veya kırılabilir parçaya yerleştirmeyi hedeflerken, takım arkadaşlarınızı (zaman zaman parçalara!) Kazarak yumruklama ve tekme atmaya kesinlikle başlayacaksınız.
Bunu yapmanın herhangi bir sonucu yoktur. Arkadaşların geri gelecek. Ve eğer ölürsen, sen de öyle yapacaksın.
Görkemli geleneğinde LEGO oyun oynanışı, ölmenin sonuçları yok. Elbette, birkaç tane saplama bırakabilirsiniz, ancak neredeyse hemen sonra tekrar dirilirsiniz, hepsini tekrar toplamaya hazırsınız (ve bu oyunda saplamaları bulmak ne kadar zor?).
Ve bu tamam! Yetişkinler için olduğu kadar çocuklar için ideal olan bir oyun oynamanın ayrılmaz, sinir bozucu bir parçasıdır - özellikle de bir ebeveyn-çocuk etiketi takımı olarak oynuyorsanız.
Bulmacaları çözmenin diğer sıkıntılarını hafifletmeye kesinlikle yardımcı oluyor - bulmacaları tamamlamak çok zor olduğu için değil ... onlar değil. Neredeyse her zaman bu kapının veya bu cihazın kilidinin ne olacağına dair net bir çözüm var ... tüm parçalar zaten bulunduğunda hemen hemen her zaman net değil.
(Örneğin, bu, Cap'in kalkanını tam olarak doğru yerlere bağlamalıdır, ancak yol açık gibi görünse bile, sıçramayı tamamlamayı reddeder.Gerçekten olduğundan emin olmak için sağdaki bloklarda dolaşıp gitmelisin.)
Muhtemelen sorunun son derece basit bir cevabı olduğunun farkındasınız - görmüyorsunuz. (Yukarıdakilerin sadece kare düğmeye yanlış mı basıp basmadığımı görmek için kendimi kaba bir şekilde ezmeme neden olduğunu itiraf ediyorum.)
Sonuç ...
Hala eğlenceli bir sürü ve oynamaya değer! Eğer kalbin tamamlayıcısıysanız ve bu oyunda% 100 arıyorsanız, tüm yan görevlere gömülmüş 200 saat veya daha uzun bir oyun süresi, çeşitli karakterlerle tekrarlar ve kırmızı tuğlaları avlarsınız. Bir arkadaşınızla oynuyorsanız, daha da iyi! Kovalama sahneleri ve kooperatif dövüş sahnelerinin çoğu, benzer güç setleri göz önünde bulundurularak tasarlandı, böylece yardım edebilecekseniz etrafta oturan kimse kalmayacaktı.
Bu oyun yüzlerce farklı hikayeden yararlanır ve hepsinin neşeli, hafif yürekli eğlencesini oluşturur. Sorgulamaya daha yeni, doğrusal olmayan bir yaklaşım uygulandı (zaman yolculuğu, zaman bükümlü oyun için uygun) ve LEGO-ness'in çekiciliği pek yıpratılmadı ... ama oyun, çok fazla yinelemeden sonra çok fazla çeşitlilik, giymeye başlıyor.
(Not: Şeffaflık için, bu oyunun bir inceleme kopyası PS4'te WB'den sağlanmıştır.)
Bizim Puanımız 7 İster çocuk ister yetişkin bir çocuk olun, LEGO Marvel Super Heroes 2, tipik tuğlalarla süslenmiş LEGO tarzında zaman ve mekanda eğlenceli bir atılımdır. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı