Facebook Oyun Odası ve virgül; Geçici İşler İçin Buhar mı?

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 5 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Facebook Oyun Odası ve virgül; Geçici İşler İçin Buhar mı? - Oyunlar
Facebook Oyun Odası ve virgül; Geçici İşler İçin Buhar mı? - Oyunlar

İçerik

Facebook, Arcade uygulamasının beta testini Mayıs ayında tekrar başlattı; bu, daha önce Facebook'un Oyun sekmesinde bulunan ve çoğunlukla gündelik oyunları oynamak için Windows tabanlı bir seçenekti. Kasım ayının tam sürümünde, Facebook Gameroom yeni bir isim aldı ve (sonunda) indirilmeye hazır hale getirildi.


Oyun odası, tek bir Windows tabanlı uygulamada, tanınabilir birçok mobil oyunun seçilen kategorilerini barındırmak için Unity'yi kullanıyor. Bu öncül, daha hardcore-oyun-hedefli Steam ile karşılaştırılabilir.

(Facebook Oyun Odası)

(Buhar)

Gameroom'un kullanıcı arayüzü kesinlikle popüler indirme sitelerinin klasik 2009 görünümlerine benziyor. Menü seçenekleri, aranabilir kategoriler ve göze çarpan renkli teaserlar burada.

Ancak şimdilik, Facebook, oyunları, 500 MB’da çıkan birkaç başlık dışında, 200 MB’lık indirmelerle sınırlıyor. Ancak, çoğu zaman tanıdık bir renk eşleştirme ve gizli nesne oyunları olmasına rağmen, büyük, sıradan bir oyuncu olmadıkça, ilk başlıkları pek tanımayacaksınız.


Ancak, gibi daha iyi bilenler var Şeker ezmek, Yıldız Savaşları: Komutanve birçok Disney oyunu.

Bu Büyükannenin Oyun App IS

Bazıları, Facebook'un sınırlı bir ücretsiz oynanabilir klon seçkisi sunan bir kullanıcı arayüzü gibi görünen şeyleri yaratma konusundaki bilgeliğini sorgularken, nedenini görmek kolaydır.

Sıradan topluluk son birkaç yıl içinde patladı (belki de sert konsol oyuncularının zincirine), ama oyun şirketleri parayı kokuyordu. Sonuçta, sicilde kolayca bombalayabilecek AAA seviyeli franchise başlıkları oluşturmak yıllar ve milyonlarca yıl alıyor.

Ücretsiz Oynama Uygulamaları bile daha ucuz ve üretilmesi daha hızlı ve doğru gelir akışıyla çok daha yüksek kar marjı üretebiliyor. Öyle olsun ya da olmasın, sertlikler, gündelikler şu an piyasaya sürülüyor.


Ve Unity tabanlı platformda Facebook profillerine bağlanarak, devs kullanıcılarla etkileşimlerini korurken sosyal arayüzünü tıkalı tarayıcı tabanlı oyun gecikmesiyle sürüklemeyebilir.

Bu nedenle, Facebook'un erişebilecekleri bir platform oluşturarak milyonlarca sıradan oyuncuyu kucaklaması mantıklı bir adımdı, aynı zamanda oyun geliştiricilerin çalışabileceği bir temel oluşturdu.

Kahretsin, Facebook

Windows PC ortamında mobil uygulamaları yürütme fikri çok yönlü ve geriye dönük, ancak denemek için Facebook Gameroom'un bir kopyasını dizüstü bilgisayarıma indirdim.

Ve kullanmayacaksam kahretsin. Ve onu kullanarak. Ve onu kullanarak.

Evde ya da masamda, daha büyük ekrana sahip olduğum ve veri planımı yakmadığım için Windows'u kullanmayı tercih ettiğimi biliyorum. Ve oynadığım oyunlar hızlı erişim için orada listeleniyor.

Evet, bu oyunların mobil olması gerekiyor, ancak sonunda oyun oynuyorum Star Trek: Zaman Çizelgeleri ikisinde de.

Oyun odası, mobil oyunumun yerini aldığı kadar değiştirmedi.

Hoşlandığım mobil başlıkların çoğu Adaletsiz tanrılar aramızda veya Star Wars: Kahramanların Gökadası şu anda Gameroom'da değil. Ve hiç kimse bir dizüstü bilgisayar ile dolaşıp dolaşmayacak Pokemon GİT. Ancak, sizi bir PC ya da dizüstü bilgisayara bağlasa bile, başka bir seçeneğe sahip olmanın özgürleştirici bir şeyi var.

İndirirseniz Gelecekler

Steam gibi, Facebook Gameroom da bağımsız geliştiriciye, iTunes ve GooglePlay’de kaybolabilecek bir ürün için bir prize sahip olma fırsatı sunuyor.

Aslında, Facebook For Developers, oyun yaratıcıları için uygulamalarını doğrudan Gameroom'a verebilecekleri bir Unity Build seçeneği ekledi. Ayrıca, Ücretsiz Oynama oyunları için oyun içi satın alma seçenekleri de dahil edildi.

Ve böyle bir platformda, yeni şirketler daha büyük stüdyolara karşı rekabet ederken daha yüksek bir oyun alanı elde ediyorlar.

Aslında, Gameroom Mac geliştiricileri için bile bir seçenek sunuyor (oynanabilir Mac oyunları henüz mevcut değil).

Etrafına bak

Diğer bir spekülasyon, Facebook'un Oculus gelişimi ilerledikçe VR için bağımsız bir uygulama oluşturmak istediği yönündedir.

Sonuçta, bunun için oldukça iyi bir kuruş ödediler (2 milyar dolar) ve tarayıcı ortamında büyük, hantal bir 3D uygulaması çalıştırmaya çalışmak potansiyel doomu heceleyecek gibi görünüyor.

Gameroom'un büyümesi için kesinlikle yer var ve Steam benzeri düzen göründüğü halde ilerlemeye devam etmek için temel attılar.

Boş Bir Oda mı?

Şimdiye kadar Facebook'taki Gameroom sayfasının sadece 250.000 kadar beğenmesi var. Bu, gerçek indirme sayısına ve kullanıcı sayısına eşit olmayacak olsa da, ilk iki ay boyunca pek de iyi sonuç vermiyor. Özellikle popüler gündelik oyunların 50.000.000'in üzerinde artı aylık kullanıcısı olabilir.

Ancak, Facebook'un tek başına bir oyun uygulaması için uzun vadeli planları varsa, o zaman temel atılmıştır. Onunla yapmayı planladıkları, görülmeye devam ediyor.

Gameroom'u denedin mi? En sevdiğiniz mobil uygulama üzerinde olsaydı Gameroom'u kullanır mıydınız?