Şimdiye kadar geçen yılın en sevdiğim indie oyunu 2 boyutlu, elle çizilmiş dövüş oyunuydu. Skullgirls. Yani ne zaman birkaç üye Skullgirls personel Cakemachine Games stüdyosunu kurdu ve 2 boyutlu aksiyon platformunda çalışmaya başladı ... Kelimeyi yaymam gerektiğini biliyordum.
Hedef kitle olarak Kickstarter'ın PC / Mac / iOS / Android / OUYA ile 80.000 $ 'lık bir hedefi var. Genişletme hedefleri, konsol / taşınabilir platformların yanı sıra ek aşamalar, kıyafetler, karakterler, seslendirme ve kesim sahneleri eklemeyi içerecektir.
Oyunu tarif etmeye çalışmak yerine ... Cakemachine'in kendileri için konuşmasına izin vereceğim:
Bana hemen göze çarpan bir şey (harika bir oyun gibi görünmenin yanı sıra) karakter tasarımına çok açık bir yaklaşım.
Elbette bayan başrol karakterleriyle yeterince oyun görmüyoruz ... ve genelde yaptığımız maçlar Playboy tavşanlarından sonra modelleniyor. Tasarıma sunma şekilleri de harika ... kesinlikle oyuna göre hareket etmiyorlar, oysa dişi uçları sıfırdan daha büyük yapmak için bir haçlı seferi. Aslında, beden imgesi hiç belirtilmemiştir. Bunu bir kaç dolara atmak için yeterli sebep olarak buluyorum.
Bu yeni stüdyo açık bir şekilde yetenekli ve sürekli büyüyen bir bağımsız pazarda bu tuhaflık seviyesindeki oyunları beklemeye gelmeliyiz. Kesinlikle oyunun ilerleyişine ilişkin takip raporları yazacağım. Artı, pasta severler ... kim pasta sevmez?