İçerik
Hayatımda bir sürü yapboz oyunu oynamadım. Yine de, benim için yapışan bir tane var: Myst. Belki de çocukluğumdan ve en eskilerinden biri olduğundan. O zamanlar, o kadar çok beğendim ki, devam etmek için kitapları bile satın aldım (evet, kitaplar vardı). Rastladığımda Proje: Monolith Kickstarter'da bence ilk göze çarpan şey bu - bu renksiz hikayenin ortamında gizlenen gizem ve maceranın parıltısı.
Grinin tonları
Çevre Lideri Cyrus Conner ve Tasarım Lideri Chris O'Donnel'ı içeren bir ekip tarafından yaratılmıştır, Proje: Monolith Nerede olduklarını bilmeden uyanmadan oyuncuya başlar. Dünya, yalnızca siyah, beyaz ve gri tonlarından oluşan devasa bilinmeyen bir yer - ancak güzel, biraz ürkütücü bir şekilde. Renk eksikliğinin bu oyunu veya karakterini engellemeyeceği açık. Bunun yerine, rengin sadece parçalanacağını hissetme duygusu ekler. Tıpkı bir sahne ilerledikçe müzik duygular yaratabildiği gibi, gölgeleri ve tonları Proje: Monolith bu tuhaf dünya olan gizemlere ekleyin.
"Karakteri çevreye karşı koymak istiyoruz ..." - ChrisHikaye ve Oyun Oynama
Yeni dünyanızı keşfederken, yol boyunca parça ve parçaları öğrenirsiniz. Kendin hakkında şeyler. Yaşadığınız yerle ilgili şeyler. Tıpkı bir yapbozun yapması gerektiği gibi, parçalar eve gitmek için nereye gitmeniz gerektiğini öğrenmek için bir araya gelirler. Bu açılım yeni bir şey değil; Aslında, Myst'in izlediği kavramın aynısıydı, bu yüzden küçük takımın etkisi olduğunu iddia etti.
Oyunun tarzı garip bir teknoloji ve ada faunası kombinasyonuna sahip. Diğer şeylerin yanı sıra, "... eski ormanları, yükselen kaya oluşumlarını ve teknolojik olarak gelişmiş yapıları" barındırıyor. Çevre, buradaki varlığınızdan da etkilenir. Size ve yaptığınız seçimlere göre "etkileşimli ve reaktif".
Bağımsız Yapımcı Geliştiriciler
Küçük takım 2 yıldan beri oyun üzerinde çalışıyor ve Pittsburgh, PA'da bulunuyor. Gelişimdeki bu noktada Kickstarter'ı aradılar, böylece ek ekip üyelerini getirebildiler ve projeyi tek başlarına yaptıklarından daha hızlı tamamlayabildiler.
“Sarılmış, film gibi çalan oyunların olması güzel olurdu. Böylece oturup, tek bir gece geçirip her şeyi deneyimleyebilirsiniz.”- Cyrus
Ayrıca oyunun sonuna ulaşmak için haftalarca yoğun zihinsel ve fiziksel dayanıklılık almayı planlamıyorlar (hey, hepimiz oradaydık). Kickstarter'daki videolarını izlerken, kendimi bunu duyduğuma sevindim. Bu sadece hissediyor Bunun gibi haftalar sürmemeli. Proje: Monolith Bir hikayenin sayfalarını açacak gibi görünüyor ve nasıl bittiğini bilmek için o kadar beklemek isteyeceğimi sanmıyorum.
Finis
Bu garip yer daha fazla bilmek istediğiniz bir dünya gibi görünüyorsa, onların Kickstarter sayfasına atlamak isteyebilirsiniz. Hala devam edecek bir zamanı var - neredeyse tüm 30 günlük kampanyası. Zaten 18 destekçileri var, ancak bir gün canlıydı. Tek başlarına, proje yıllar ve yıllar alacaktır. Bu Kickstarter başarılı olursa, takım sona erdikten 6-8 ay sonra tamamlamayı umuyor.