Primal Carnage Review - Kükreme ve virgül; Ben bir dinozorum & excl;

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 8 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
Primal Carnage Review - Kükreme ve virgül; Ben bir dinozorum & excl; - Oyunlar
Primal Carnage Review - Kükreme ve virgül; Ben bir dinozorum & excl; - Oyunlar

İçerik

İlkel katliam ruhumun içine uzanıyor, iç çocuğumu tutuyor ve suratına kükredi.


Lukewarm Media'nın FPS / üçüncü şahıs dinozor oyununun beni nasıl hissettirdiğini tarif etmek zor, ama kesinlikle doğru bir şeyler yapıyor.

Dinozorların çocukken havalı olmadığını düşünen kimse var mı? Dinozor oyuncaklarını çocukken topladım. Onlar hakkında kitaplar okumayı severdi, Küçük Ayağın annesi öldüğünde ağladı. Zamanından Önce Topraklarve düşünce Jurassic Park 8-14 yaş arası en iyi filmdi.

Başka bir deyişle, önyargılı olabilirim.

Belki birazcık.

İlkel katliam Bir insan ya da dinozor gibi oynamanıza izin veriyor ve karşıt tarafı avlamak ya da hayatta kalmak için mücadele etmek senin işin. Özünde, çok basit bir oyun. Yazma sırasında fazladan mod ya da zil ve ıslık yoktur - yalnızca insanları veya dinozorları, sınıfınızı seçip şehre gidersiniz.


Gerçek şu ki oyun şu an için çok basit. Her iki taraftaki sınıflar değişip farklı olsa da, şu anda beş harita ile desteklenen yalnızca bir oyun modu var. Oynamak için sadece bir oyun moduna sahip olmak ideal olmamakla birlikte, yine de eğlenceli bir ton.

Denge

Resmi web sitesi bu kadar iyi bir iş çıkardığı için buradaki tüm sınıfları kapsamayacağım. ben ben Her bir sınıfı oynamanın farklı olduğunu söyleyeceğim. Oyun tarzınız birinden diğerine değişecek. Bazıları ile diğerlerinden daha fazla cüretkar olabilirsiniz (size bakıyorum, Dilophosaurus) ve diğerleri onların yararları için zararlarından daha fazladır (Siz yine Dilo!).

Seni küçük Piç.

Çoğu insan videolarına ve ekran görüntülerine bakardı İlkel katliam ve otomatik olarak insanların dinozorlara göre daha az güç aldıklarını varsayalım. Öyle değiller.


İnsanlar, dino saldırısını sürdürmek ve nihayetinde öldürmek için ekip çalışmasına güvenmek zorundadır. Kendi başınıza dolaşmak eğlenceli görünebilir, ancak üzerine vurulmak, tükürmek veya almak için ekibinizin yanında kalmak her zaman daha iyidir.

İnsanların gücü, yardımcı olma becerilerinde ve bir gruptayken aşırı miktarda hasar içinde yatmaktadır. 4 Komandodan gelen yoğun ateş kolayca bir T-Rex'i devirecek - ve yerde patlayan bir Pathfinder patlaması ve onu gören bir Bilim adamı dart varsa, T-Rex grubun yakınında bir yere gitmeyecek .

Küçük dinozor grupları, insan gruplarını yalnız bir T-Rex'ten çok daha kolay bir şekilde kesebilir, ancak Netguns'lu birkaç tuzakçı bunları çabucak halledebilir.

Primal Carnage'nin dengesi, oyundaki en sevdiğim şeylerden biri. Bazı sınıflar (her iki tarafta) diğerlerinden daha güçlü olsa da, her şeyin bir kullanımı ve sayaçları vardır.

Elbette, bir Bilim adamı Pteranodons'u gökten aşağıya doğru götürebilir - ama hareket halinde kalmak zorundalar, aksi takdirde ölecekler. Bu gibi şeyler oyunu eğlenceli kılan şeydir. Her şey dinamik ve her sınıfın bir karşı oyunu var.

İlkel Park

Bunu söylersem yalan söylemiş olurum. İlkel katliam bana Jurassic Park'ı hatırlatmadı. Yemyeşil orman lokasyonlarında belirlenen haritalar bariz bir şekilde Jurassic Park-esque. Dinozorların çitlerden ve yıkılan yapılardan geçtiği yerleri ve insanların güvende kalmak için kamp kurmaya çalıştığı bölgeleri görebilirsiniz.

Atmosfer ve seviye tasarımı gerçekten uzun bir yol kat ediyor ve şunu söylemeliyim ki, Lukewarm Media bunun üzerinde dengede olduğu kadar iyi bir iş çıkardı.

Her haritanın düzeni ve manzarası, sınıfınıza ve sunucuda bulunduğunuz sunucuya bağlı olarak, bir engel veya rahatlık olabilir. Bazı alanlar belli ki insanların bir süreliğine toplanmalarına işaret ediyor, ancak aynı zamanda dinozorların onlara ulaşma yolları da var - nerede olursa olsun.

Seviye tasarımı hakkında en ilginç olanı, bireysel bir sunucuda kaç kişinin olduğuna bağlı olarak deneyiminizin nasıl değiştiğidir. Her iki tarafta da daha fazla insan varken, haritalar grup taktikleri ve büyük çaplı dövüşler için yeterince büyüktür.

Her takımda sadece birkaç kişinin oynadığı durumlarda, işler daha da gerginleşiyor. İnsanlar yavaş hareket etmeli ve gruba doğru ilerlerken saklanmaya çalışmalıdırlar. Bol miktarda saklanma lekesi sayesinde, dinozorlar ve insanlar, düşmanın gelip gelip öldürmek için gelmesini bekleyebilirler.

İlkel katliam İyi ya da değil?

Geçen haftaki 19 saatlik oyunumun ardından şunu söylemeliyim ki İlkel katliam iyidir. Ciddi bir FPS ya da üçüncü şahıs aksiyon oyunu olmasa da, uzun süredir iki türden de edindiğim en eğlenceli şey.

Her oyuncunun sahip olduğu oyunla ilgili en büyük şikayet oyun modlarının olmamasıdır. Oyun kiplerinde çeşitlilik eksikliği, şahsen şikayet edebileceğim tek şey. Keşke daha fazlası olsaydı İlkel katliam nefret etmem için, ama yok. İnsan sesi oyunculuk harika değildir, ancak dinozor kükrüyor şaşırtıcı. Haritalar harika görünüyor ve çok büyük. Bu arada, müzik, aynı zamanda fena değil.

Dinozorlar, garip bir şekilde, aynı zamanda süper serin.

Ben girerken çok beklemiyordum İlkel katliamama 14.99 dolardan fazla eğlencem var. Ayrıca arkadaşlarım için Steam'den 8 ek kopya aldım. hepsi onu seviyorum. Ciddi bir tetikçi arıyorsanız, buraya bakma. Eğer bir oyun arıyorsanız, eğlenebilirsin yap buraya bak.

Yeni oyun modları geliyor ve oyunun geri kalanıyla aynı özen ve özeni gösterirlerse, sonsuza dek diğer eğlence oyunlarımdan vazgeçeceğim. Düşünen İlkel katliam hala beta aşamasında ve olduğu kadar dengeli ve eğlenceli, beta aşaması dışındayken nerede olacağını görmekten heyecan duyuyorum.

Bizim Puanımız 7 Primal Carnage ruhuma uzanıyor, çocuğumu alıyor ve suratına kükredi. Lukewarm Media'nın FPS / üçüncü şahıs dinozor oyununun beni nasıl hissettirdiğini tarif etmek zor, ama kesinlikle doğru bir şeyler yapıyor. Yeni oyun modları geliyor ve oyunun geri kalanıyla aynı özen ve özeni gösterirlerse, sonsuza dek diğer eğlence oyunlarımdan vazgeçeceğim. Primal Carnage'in hala betada olduğunu ve olduğu kadar dengeli ve eğlenceli olduğunu göz önünde bulundurarak, beta fazı dışındayken nerede olacağını görmekten heyecan duyuyorum.