Önizleme ve kolon; Bot Colony - Çoğu Zaman Çalışan Serin Bir Konsept

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 24 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Önizleme ve kolon; Bot Colony - Çoğu Zaman Çalışan Serin Bir Konsept - Oyunlar
Önizleme ve kolon; Bot Colony - Çoğu Zaman Çalışan Serin Bir Konsept - Oyunlar

İçerik

2003’te Socom ABD Donanması Mühürleri USB kulaklık ve ses tanıma kullanarak askere gerçek emirler vermekten sorumlu olanları koymak. Çalıştığı zaman için etkileyici bir özellikti. Ses tanıma, İrlanda aksanıma ulaşmakta oldukça zorlandı ve yenilik hızla tükendi.


Bu konsept 2014 yılına kadar nadiren tekrar gözden geçirildi - bağımsız geliştiriciler North Side Erken Erişim unvanını yayınladıklarında Bot Kolonisi. Oyun öncelikle aynı ses tanıma üzerine kuruludur, ancak bu sefer onu tamamen yeni bir seviyeye taşıyor.

İçinde Bot Kolonisi Nakagawa Corporation'a ait kayıp sensörleri bulma görevini üstlenirken Jeff Philips rolünü üstlenirsiniz. Görevleri başarmak için, onlarla konuşarak ve ne yapmaları gerektiği konusunda, mikrofona yazarak veya konuşarak robotlarla etkileşime girmeniz gerekir.

Müthiş bir konsept - robotlarla iletişim kurmak için ses tanıma özelliğini kullanmak casusluğa odaklanan bir oyunu tamamlar. Ancak sorun, zamanın% 100'ünün işe yaramamasıdır.

Not: Bu önizlemenin erken bir yapısını kapsar Bot Kolonisi ve bitmiş veya eksiksiz bir ürünü temsil etmemektedir. Bu makale, yazarın işletim sistemiyle uyumlu olmaması nedeniyle oyunun ses tanımasını kapsamaz (Windows 7). Ses tanıma Bot Kolonisi sadece Windows 8 ve 10 ile uyumludur.


Dik bir öğrenme eğrisi

Oyunun ilk bölümü, dik bir öğrenme eğrisi ile uzun bir eğitimdir. Robotlarla iletişim kurmaya ilişkin her şeyi, belirli bilgileri açığa vurmalarını, nesneleri almalarını ve hareket ettirmelerini emretmelerini kapsar.

Eğitimin amacı, bir casusun neden bir bilim adamının evine girdiğini ve neden kimsenin evde olmadığını bulmaktır. Ayrıca, tüm rahatsızlıklı ev eşyalarını bulup yerleştirdikleri yere yerleştirmelisiniz. Saatler, tuvalet kağıdı vb. Gibi eşyalar.

Kayıtlı videolar aracılığıyla hafızasını açığa çıkarması için, Jimmy'ye robot, evde yaşayan aile hakkında sorular sorarak başlarsınız. Jimmy, doğru soruları kullanırsanız yalnızca videoları görmenizi ister.

Evin fotoğraflarını orijinal haliyle kullanarak, tüm yer dışı nesneleri tekrar doğru noktalarına koymanız gerekir. Bu, polislerden de kaçınırken olduğu zamanlar haricinde, kolay geliyor.


Öğrenilecek çok şey var ve eğitimin uzunluğu buna uyuyor. Jimmy'nin emirlerime ne kadar iyi yanıt verdiğiyle ilgili olarak, zamanın% 90'ını istediğim gibi yaptı.

Bulduğum ilk hata, adımı söylediğimde oldu. İlk önce bana oyunun kahramanı adı Jeff Philips adını verdi. Ancak diğer zamanlarda, ona verdiğim adı gerçekten hatırladı.

Bu, Jimmy'nin özellikle yaptığı bir şey yapmasını söylerken yaptığı her şey için geçerli. Onlardan bir şeyler yapmasını isterken çok spesifik olmalısın, yoksa hiç anlamaz.

Öğretici son derece uzun, ancak onsuz, herkes kesinlikle oynamak zor zamanlar olurdu. Robotların yapabilecekleri veya söyleyebilecekleri konusunda çok fazla çeşitlilik var. Seni her zaman anlamamış olsalar bile, bu keyifli.

Asıl oyunun başlaması

Uzun süren eğitimlerden sonra, asıl görevinize Nakagawa Corp. tarafından işe alınan Jeff Philips olarak başlıyorsunuz. Bu robot üreticileri, sızmalarından sonra garip davranan robotlarıyla yaşadıkları bir sorunu çözmek için çalışıyor. Oyuna, görevinize başlamadan önce PDA'nızı ve evrak çantanızı almanız gereken bir havaalanında başlarsınız.

İlerlemek için, havalimanındaki çeşitli robotlarla etkileşime girmelisiniz. Örneğin, bagaj iddiasında, evrak çantanızı dağınıklığın içinden çıkarmak ve röntgen cihazına getirmek için bir panel kullanarak bagaj botunu Mike'a yönlendirirsiniz.

Bu kağıda kolay geliyor, ama Jimmy gibi, Mike bazen anlamakta zorlanıyor. Sık sık, bagaj alanında gitmesini istediğiniz rafa söylediğinizde ne demek istediğinizi anlamadığını söylüyor. Ayrıca, zaman zaman yanlış renklendirilmiş çantayı toplama eğilimindedir. Bu yeterli değilse, evrak çantanızı aldıktan sonra, bagaj alanındaki bir bomba ile ilgili bir mesaj alırsınız - tek ipucu yeşil bir evrak çantasında olduğu anlamına gelir.

Bombayı bulmak için 10 dakika süren ve bazen Mike'ın arızalandığı bu segment çok sinir bozucu oldu. Oyuna 15 dakika bile girmedi ve şimdiden ölümünle biten bir zaman sınırı ile uğraşıyorsun.

Asıl sorun, oyunun kullanmayı öğrendiğiniz her şeyi koymak için size yeterli zaman vermemesidir. Asıl oyunu oynamak ve bir komut dosyası komut setini takip etmek tamamen farklı iki şeydir. Bu ve Mike arasında ne cehenneme konuştuğumu bilmemek, her şey mutlak hayal kırıklığı yaratan bir şey değildi.

O noktada, ellerim yüzümdeydi, küfrediyordum, küfrediyor ve Mike'ı güneşin altındaki her isim olarak çağırıyordum, oyunu kapattım ve henüz geri dönmedim.

İyi görseller ve seslendirme

Görseller ve ses-oyunculuk Bot Kolonisi İkisi de oldukça iyi. Görseller sanat haberi olmasa da kesinlikle çirkin değil. Robotların ve çevrenin tasarımı gerçekten iyi yapılmış ve bir indie oyun için çok yaşlı görünmüyor. Bot Kolonisi başlangıçta 2014 yılında piyasaya sürüldü.

İnsan karakter modelleri ise yaşlarını biraz gösteriyor. Özellikle yüzlerinde bebeklere benzeyen plastik bir görünüme sahiptir. Bunun yanı sıra, ortamlar nefes kesicidir ve robotlar oyunların bilim kurgu doğasına uygun ve harika görünmektedir.

Ses oyunculuk gelince, çoğunlukla için iyidir. İnsan karakterlerinin hepsi iyi yapılmış, net ve net. Öte yandan, robotlar zaman zaman cümlenin ortasında tuhaf çekimler yapar. Bu, robot olmaları ve hepsi nedeniyle kasıtlı olabilir, ancak ani değişim meydana geldiğinde oyuncunun duyularına gerçekten zarar verir. Bunun dışında, robotun ses oyunculuğu aferin ve tasarımlarına sadık geliyor.

Tavsiye eder miyim

Zaman zaman oyunda tükenmeme rağmen, aslında tavsiye etmemeyi zor buluyorum Bot Kolonisi bir dereceye kadar. Robotların söylediğim her şeyi anlamalarını beklemiyordum, ancak tamirci düşündüğümden daha iyi çalıştı.

Çalışırken, çok eğlenceli ve kolayca video oyunlarında bulabileceğiniz en havalı şeylerden biri. Yine de, teknolojideki VR gibi oldukça genç olduğundan, oyundaki sorunların çoğunun çözülebileceğine inanıyorum.

Oyun kesinlikle gelişim sürecinin ilk aşamasını gösterir, ancak size ne hakkında olduğu hakkında bir tat vermek kadar kesinlikle öyle.

Robotlarla konuşma ve onlara ne yapmaları gerektiğini söyleme fikri size ilginç geliyorsa, size bunu önerebilecek başka bir oyun yoktur. Öte yandan, tehlikeli mekaniği kolayca hayal kırıklığına uğratıyorsanız, bunu kaçırmak en iyisidir.

Oyunun bir kopyası bu önizlemenin amacı için yazara sağlandı