Woes Planlama & semi; Kentsel Gelişim 101 Oturumda

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 27 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Woes Planlama & semi; Kentsel Gelişim 101 Oturumda - Oyunlar
Woes Planlama & semi; Kentsel Gelişim 101 Oturumda - Oyunlar

Bence bu eleştirilerden uzaklaşmak için en önemli şey, Eleştirmen ve Tüketici, SimCity kalbinde sağlam bir oyundur eşyalar. Sunucu bir kenara düştü, SimCity kesinlikle selefine bir kaynak zinciri tamircisi ve vergi gelirlerini işletme girişimleri, nakliye girişimleri, kumar ve turizm gelirleriyle dengelemek amacıyla bu kaynakları sürekli yönetme gereksinimi ile inşa ediyor.


Bu 'uzmanlıklar' sınırlı olsa da, kesinlikle diziye açıktır ve neredeyse her zaman oradaymış gibi uyuyorlar. Arayüzde tanıdık bir rahatlık var ve yeni oyuncu için kullanım kolaylığı (bağımsız borulardan ve tellerden ziyade yollarda su ve elektrik yönetimi). Bazı mikro yönetimlerin ihmali yaşlı oyuncular arasında bir zayiat olsa da, oyun etkin kaynak yönetimi ve alan tahsisine odaklanmaya devam etmekten daha fazlasını yapıyor.

Olduğu söyleniyor, bazı tahtakuruları balayı bozar. Simülasyon ve yönetimin ön yüzünde büyük bir geri dönüş olması gereken, bunun yerine DRM tortusu, bağlantı sorunları ve dünyadaki her güçten (Heavenly veya başka bir şekilde) oyunu oynayan belediye başkanlarına karşı doğrudan bir direniş durdu.Bir gün-bir yama, bir gün-iki yama, müşterilerin varolmayan güncellemeleri indirirken takılıp kalmayacakları bir hata vardı, 'hayalet sunucular' (sadece bir 'ağ sorunu' için başlatılmak üzere bir sunucuya bağlanabilirsiniz), 'bağlantı sorunu' veya sunucu ilk etapta hiçbir zaman açık olmadığından).


Şahsen, her gün on dakikadan fazla bir süre boyunca oyunu istikrarlı internet bağlantısı olan iki farklı konuttan oynayamadım. Görünüşe göre altı saat içinde giriş yaptım, ancak bu sayıya (ya da Origin, SimCity'de küfretmek için harcadığım zamanı oyun zamanı olarak sayıyor) tartışıyor. Umarım çözümden başka bir şey yoktur; Bilgisayarımda 60+ dolarlık Origin kredisinden çok çalışan bir SimCity oyunu oynamayı tercih ederim.

Sunucu sorunları bir kenara bırakırsa, oyun bazı aksamalara maruz kalır. Daha önce de belirtildiği gibi, güç ve su bağlantıları bodur, yolların çalıştığı yerlere ayrılmıştır. Şehir büyüklüğü de bodur, çalışmalarında yeni bölgelerle aynı çizgide artmış büyüklükler sunma planlarıyla. Küçüklüğü nedeniyle, bir şehri kendiniz inşa etmek ve yönetmek çok zordur, kontrolünüz altındaki bir bölgeyi bile yönetmek zordur (şehirler onları terk ederken duraklar; navlun ve hammaddeler siz hareket etmedikçe hareket etmez onları dışarı gönderen şehir üzerinde çalışmak.


Bu incelemeye spekülasyon eklemekten nefret ediyorum, ancak EA'nın altına, şehirlerin büyüklüğü daha yüksek olan bölgelere prim içeriği olarak sunma şansını vermedim. İnsanlık aleyhinde suçu-karşı-bir-insanlık karşıtı suçla beklemekle birlikte, Menşe desteği beklenirken, Origin'in memnuniyetsiz müşterilere para iadesi yapma direnciyle birlikte, SimCity Stone Tapınağı'ndan bu yana benim için en büyük hayal kırıklığı olabilir. Pilotlar en yeni kendini tanıyan sürüm. Sanırım bir Jackson Pollack resmi sattım, sanırım satıcının istediği zaman resmin üzerine bir tabaka atabileceğini söyleyen bir cümlecik.


Oyuna 8/10 verirdim, ama ben profesörüm ve bu çok geç bir ödev, EA.

Ve geciken görevlerden nefret ediyorum

Bizim Puanımız 5 Oyunun eti hepsi SimCity; yönetim, imar, planlama ve yeni tedarik zinciri unsurları EA'nın Always-On felsefesine aykırıdır. Sunucu sorunları giderilinceye kadar kaçının.