Lilith Games, yaklaşmakta olan mobil MMORTS’un Fetih Sanatı “MMORTS türünde bir adım öne geçmek”, kesinlikle cesur bir iddia. Oyun, geliştiriciler Lilith'in oyunlarını piyasadaki diğer MMORTS'lerden ayıracağını iddia ettiği Nore dünyasında geçiyor. Haritaları, 'gerçek' konumları ayarlanmış etkileşimli kalıcı bir haritadır. Bu, gibi oyunların aksine asla hareket etmeyecek şehirlerin ve konumların olacağı anlamına gelir. Klan çatışması lokasyonların ve şehirlerin sürekli olarak taşındığı ve rastgele yumurtladığı yerler.
Lilith ayrıca, RTS'nin gerçek zamanlı bölümünün tekrar mobil platforma girmesine izin vererek, savaşta oyunu ayırmaya çalışıyor. PVP de dahil olmak üzere savaşlar gerçek zamanlı olarak gerçekleşecek ve oyuncunun “gelgiyi çevirmek” için kullanabilecekleri yetenekler için bir kart sistemi kurmaya çalışıyorlar. Kahraman yeteneklerini ve büyülerini içeren sözde kartlardan bahsetmek yerine, kahraman birimleri ve 150'den fazla askere alınabilir asker türünü barındırmak üzere ayarlanmış, en azından söylemek gerekirse ilginç olmak için şekilleniyor.
Strateji oyunu hayranları olarak, Conquest Sanatının türe yeni bir deneyim ve vizyon getirebileceğini umuyoruz. AoC'de oyuncular artık diğer oyunlarda olduğu gibi soyut bir harita üzerinde değil, gerçek bir interaktif dünyada oynuyorlar. Lordunuzu bu fantastik dünyaya götürüp etrafınızdakilere tepki vermeyle ilgili bir strateji oyunudur. Nore'da görüşürüz! "
David Du, Baş yapımcı.
Oyunun lonca sistemi ayrıca, daha önce gelenlere göre farklılıklar yaratmaya çalışıyor; oyunda, oyuncuların katılması ve savaşması için önceden hazırlanmış birkaç Krallık vardı.
Geleneksel olarak görsel savaşları engelleyen bir türdeki gerçek zamanlı savaşlar fikri Fetih Sanatı Ayrı ayrı, ancak söz konusu savaşın ve diğer içeriğin kalitesinin vaatlere uygun olup olmadığını söylemek için çok erken.