İçerik
Stillwater Watch'a vardığımız an, düşman piyadelerine karşı evden eve savaşan, sert bir savaşa gömüldük. Güçlerimiz kontrol altına almıştı ve orada yeniden dirilmemize izin verdi, ama güvende olmaktan uzaktı.
Kalan kuvvetleri dışarı atmaya yardım ettik ve kuzeydeki kuzeye, Northpoint İstasyonu'ndaki düşmanın eline geçti.
Maalesef, güvenilir Sunderer savaşta yok olmuştu ve yetersiz sertifikalarım nedeniyle yeni Savaş Otobüsümüz bir yumurtlama noktası olarak konuşlandırmaktan acizdi.
İleri Noel Askerleri
Northpoint İstasyonu'na gelen bir kez daha çılgınca bir savaş yapıldı. Bu kez daha büyük tesis düşman tankları, sabit pozisyon topları ve piyade ile yapıldı. Sunderer'ı düşman gözlerinden uzağa çektik ve yaya girdik. Düşmüş bir dostça casus oldum ve onu canlandırmak için suçladım, sadece bir düşman tankı tarafından yönetilmek için. Neyse ki, Toenailgoblin doğruca ön cepheye dönmeme izin veren bir spacon işaretçi yerleştirmişti.
Düşman tesisini ele geçirmeyi başardık, ancak geri alma girişimleri sert ve acımasızdı. Başka bir piyade yardımı ile, düşman saldırısı sona erene kadar dayanmayı başardık. O zamanlar, mühendis tarafından donatılmış Bootneck'in kapağını arkadan tamir ederken, tüm oyuncuları öldüren bir kapının hemen dışında duran bir MAX-uygun SingingBush'u içeren oldukça sağlam bir 4 kişilik savunma zinciri stratejisi geliştirdik. İçeride daha fazla saklandım, MAX-suit'i geçtiğinde başıboş hasarlar ve Toenailgoblin arka kapıyı kapattı. Sonuç olarak, biz uzadık ve başka bir savaş kazanıldı.
Haritaya bir bakışta, mevcut çatışma alanlarımız, yayılan Mani Bio Laboratuarı'na veya bir kez daha itiraz edilen Stillwater Ranch'a geri dönüldüğü görüldü.Bu Şey İçin Çok Yaşlanmak ...
Bu noktada belli bir miktarda savaş yorgunluğu ortaya çıkmaya başladı. Savaş tiyatrosunun heyecan ve akışı kadar heyecan verici bir şekilde, savaşın bitmeyen bir hamster çarkı olduğu açıkça belli oldu. Bir yer alındığı ve tutulduğu için kısa bir zafer hissi var, ancak saniyeler içinde, yeni bir hedefe bastırırken veya zorlu mücadelede bulunduğunuz bölgeye bağlı kalmak için savaş yeniden başlar.
Gezegen 2 kuşkusuz kaygan ve cilalanmış bir deneyim, ekipman kazanımlarının uzun vadeli motivasyonuyla desteklenmesi (ve intikam) sadece birkaç dakika sonra anında haz ve / veya ölümle sonuçlandı. Bununla birlikte, bir FPS oyuna uygulanan MMO tarzı kalıcı evren kavramı da kendi dezavantajlarına sahiptir. MMO dışı FPS deneyimlerinin çoğu daha iyi tanımlanmış zafer koşullarıyla gelir.
Ancak, maç tabanlı yarışmalar içerenlerin aksine, Gezegen 2 asla aynı toplam zafer duygusuyla uzaklaşmanıza izin vermez.
Sonraki: World of Tanks (Bölüm 1)
Ücretsiz Oynanan Atıcı Playtest Index:
- Giriş: Eski Gölet Düzenleri Yine Sürü
- Planetside 2 Playtest (Bölüm 1)
- Planetside 2 Playtest (Bölüm 2)
- World of Tanks Playtest (Bölüm 1)
- World of Tanks Playtest (Bölüm 2)
- MechWarrior Çevrimiçi Playtest (Bölüm 1)
- MechWarrior Online Playtest (Bölüm 2)
- Sonuçlar