GDC 2016, sanal gerçeklik merkezli en etkileyici gelişmelerden bazılarını tanıttı. Oyuncuların hain dağları ölçeklediğini, smoothie'ler oluşturduğunu ve kendi ışın kılıcını ateşlediğini görmeliyiz. Ancak bir grup geliştirici, paketin geri kalanından, diğer duyu zevklerimizden birini kullanan bir oyun yaratarak göze çarpıyordu.
Tanıtımı, Planet Licker, dilinizle oynanacak oyun.
İçinde Gezegen LickerOyuncular üç farklı buz heykelinden oluşan özel yapım bir kontrolöre sahipler. Her heykelin kendine özgü bir tadı var ve her yalamak kendi dijital girişi. Bu düğmeleri yalamak, aynı renkteki bir gezegene doğru uçan bir oyun içi canavar gönderir. Oyunun amacı, belirlenen bir süre içinde mümkün olduğunca çok sayıda gezegen tüketmektir. Bir oyuncu, olabildiğince fazla gezegeni yok etmek için zamana karşı yarışırken, kazanmak için uzay mayınları gibi engellerden de kaçınmaları gerekir.
Şu an itibariyle, oyun sadece bir prototip. Ama kesinlikle çok ilginç ve heyecan verici bir şey. Bazı geliştiricilerin bu fikirden yararlandığını ve oyun dünyasında kendi nişlerini bulduklarını görebiliyorum.
Bir Master Chef Tat Testi simülatörünün potansiyelini hayal edin. Şimdi bu satın almaya değer bir oyun.