Herkesin ve annelerinin video oyunları için fikirleri var. Tipik oyun yapma deneyiminiz saatlerce sanat tasarımını ve programlamayı gerektirdiğinden, genellikle ortalama oyuncunuzu yenen asıl yapım sürecidir.
Ama ya mekanikle uğraşmak zorunda kalmadıysanız ve işe yaramaya başlayabilirseniz, her türlü temiz yan kaydırma çubuğunu yaratabilirseniz?
Pixel Press, oyun geliştiricileri, oyun meraklıları ve Python çizgisini antik Gallifreyan'dan ayıramayan insanlar için tasarlanmış bir uygulamadır. İşte nasıl çalışıyor.
Bazı özel grafik kağıdı yazdırır, yan kaydırma düzeyi tasarımınızı çizer ve iPad veya iPhone'unuzla tararsınız. Pixel Press, çiziminizi dijitalleştirmek için çalışır ve yaptığınız şeyden tamamen oynanabilir bir oyun düzeyi oluşturur. Dijital el yazısı analizinin yaptığı gibi çalışır, su tuzakları, platformlar, portallar, açılmalar ve tehlikeler gibi şeylere çevirmek için sembolleri ve çizgileri değerlendirir.
Çiziminizi tamamladığınızda ve tararken (web sitesindeki videolar seviye çizmenin yaklaşık bir saat sürdüğünü gösterir), Pixel Press birkaç dakika çalışır, sonra seviyenizin test edilebilir bir versiyonunu dağıtır. Geçtiğinizde ve hedefe en üst düzeyde ulaşabildiğinizden emin olduktan sonra, seviyeye kişilik ve sanatsal tasarım vermekle görevli olursunuz.
Pixel Press, size örnek müzik, tasarım temaları ve sprite'ler sunar, ancak aynı zamanda her yaratıcıya gerçekten özgün bir şey yapmak için bu parçaları tek tek kişiselleştirme fırsatı verir.
Pixel Press, oyun tasarımcıları ve sanatçılar için kesinlikle harika bir araçtır, ancak temyizin bir kısmı, uygulamayı bir öğretim aracı olarak kullanma olasılığıdır. Pixel Press'in, hızla artan medya çağında öğrencilerin dikkat alanını güçlendirmesine yardımcı olabileceği gibi, aynı zamanda çocukların yalnızca tanımlayabileceği, ancak tadını çıkaramayacağı bir şekilde problem çözme sorunları da sunması hiç akıllıca değil.
Bugünlerde birçok oyun projesinde olduğu gibi, Pixel Press de 7 Mayıs'ta Kickstarter aracılığıyla projelerine eş finansman sağlamaya başlayacak. Bununla birlikte, Pixel Press'in oyundaki geliştirme çalışmalarının çoğunu zaten bitirdiği ve sadece uygulamayı büyük ölçekte üretmeye başlamak için fon aradığı görülüyor.