Piksel GladyatörÖlümcül Piksel tarafından yapılan bir indie kule savunma oyunu, acımasız gladyatör savaşlarının tüm evrendeki en yüksek puan alan TV programı olduğu uzak bir gelecekte kuruluyor. Oyuncu, mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalma hedefiyle, kendilerini ve tabanlarını tehlikeli yabancı yaratıklara karşı savunan milyarlarca izleyicinin eğlence için izlediği bir terkedilmiş gezegene gönderildi.
Hayatta kalmak Piksel GladyatörAmaç, düşmanların merkezdeki reaktörü imha ettiği zaman, yenilgiye kadar üssü savunan ve yükselten, ayrıca sonsuz düşman dalgalarını yenerek mümkün olduğu kadar para kazanmak olan ana oyun modu.
Hayatta kalma moduna ek olarak, katılmak için üç farklı arena var: Çöl, Hava ve Yeraltı. Bu arenaların üçü de 10 düşman dalgası ve bir patrondan oluşuyor ve her bir arena farklı. Arena I'de (Çöl), özel bir şey görünmüyor - ama hayatta kalma modunun çok zor hissetmesi üzerine pratik yapmak için yararlı bir aşama. Arena III (Yeraltı) daha güçlü düşmanlara sahipken, Arena II (Hava) için, üzerinden atlanması gereken üç ayrı platformdan oluşan bir platform ve uçan düşmanların tanıtılması tavsiye edilir.
Dalgalar arasında, taban, oyuncunun devam etmesi için gerekli olan duvarlar, taretler ve diğer silahlarla yükseltilebilir. Oyuncunun elinde tutduğu silah, yeni bir tane almak için yeterli parayı bir kez değiştirebilir, ancak en iyi silahların elde edilmesi biraz zaman alır, çünkü oyuncular kendilerini eski dalgaların arasındaki savunma tabanını sabitlemeye ve yükseltmeye odaklanmış bulacaklardır.
Oyuncu birkaç dalgayı geçtiğinde, daha güçlü düşmanlar görünmeye başlayacak. Daha güçlü düşmanlar ortaya çıktığında, oyuncular henüz daha iyi silahlar için yeterli paraya sahip olmayacak - bu nedenle temel savunmalar buna göre sabitlenmemiş veya yükseltilmemişse bazı durumlar gerçek bir mücadele olabilir. Düşmanları öldürmekten kazanılan para, kamera alanlarında artar, bu nedenle düşmanları reaktöre yaklaştırma riski daha yüksek olsa da üssün merkezine yakın kalmak daha faydalı olur.
İlk başta oyun yavaş hissedebilir, ancak zorluk arttıkça birkaç dalganın ardından biraz daha hızlılaşır.
Hayatta kalmak, yeni oyuncular için başlamak için en iyi mod değildir - ve oyun oldukça basit olmasına rağmen, her türlü öğreticiden yoksundur. Oyuncuların ilk önce Arena I (Çöl) ile başlaması, kendilerini silahlara ve yükseltmelere alıştırmak ve Survival Mode'da ellerini denemeden önce ustalaşmaları daha faydalıdır. Oradan, eğer Survival Mode turunda bir sayıya katıldıktan sonra oyuncular şanslarını daha gelişmiş Arena II (Air) ve Arena III (Underground) aşamalarında deneyebilirler. Oyuncular üç arenayı da tamamladıktan sonra, Survival modunun karşılaştırmalı olarak bir esinti olması gerekir.
Oyun iyi olsa da, Piksel Gladyatördiğer unsurlar oldukça zayıf. Sanat tarzı ve müzik göze çarpmıyor - ve korkunç olmasalar da, deneyimi geliştirmek için fazla bir şey yapmıyorlar. Oyun şu anda hiçbir kontrolör desteğine sahip değil; temel kontroller nedeniyle göze çarpan bir kusur değil, ancak oyun en azından seçeneğe sahipse güzel olurdu.
Piksel Gladyatör şu anda Early Access'te, bu nedenle oyunun zamanla iyileşmesi muhtemeldir - ancak şu andan itibaren oyun tam potansiyeline ulaşmadı. Oyuncular, internet tarayıcılarında veya telefonlarında ücretsiz olarak oynayabilecekleri bir kule savunma flash oyunundan aynı miktarda memnuniyet elde edebilir (veya belki de daha fazlasını).
Yine de kontrol etmek istiyorsan, Piksel Gladyatör Steam'de 4,99 ABD Doları karşılığında edinilebilir.
[Not: Bu önizleme amacıyla geliştirici tarafından Deadly Piksel bir kopyası sağlandı.]
Bizim Puanımız 6 Ölümcül Piksel'in erken erişim oyunu kavramı yeterince ilginçtir, ancak henüz tam potansiyeline ulaşmamıştır. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı