Pirates Online Players Disney ile Karayiplere yelken açmak için yalvarmak

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 10 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Pirates Online Players Disney ile Karayiplere yelken açmak için yalvarmak - Oyunlar
Pirates Online Players Disney ile Karayiplere yelken açmak için yalvarmak - Oyunlar

İçerik

Hayran kampanyası bir zamanlar ünlü bir vampir avcısını TV'nin iptali ile kurtardı. Diğer tabanca girişimleri bu kadar başarılı olmamasına rağmen, bu bir çevrimiçi Karayip korsanları grubunu durdurmuyor.


Http://revivepotco.org/ web sitesi geçtiğimiz günlerde Disney'in İnteraktif Medya Grubu'na (DIMG) verdiği mesajın bir parçası olarak 2400 imzaya ulaştı ve onlardan uzun süredir devam eden çevrimiçi rol yapma oyunu için geliştirmeye ve destek vermeye devam etti.

Korsan Tarihi

Karayip Korsanları uzun süredir devam eden bir Disney franchise'ıdır. Orijinal Disneyland tema parkının bir parçası olarak, korsan kuşatması altında kabadayı Port Royal'da heyecan verici bir su yolculuğu oldu. Birkaç Disney parkında onlarca yıldır bir aile favorisiydi ve hala da öyle.

2003'te cazibe merkezlerine dayanan bir dizi filmin parçası olarak Disney, Karayip Korsanları: Black Pearl'ün Laneti'ni Bruckheimer Filmleri ile birlikte yaptı. Üç film daha izledi, gişede 3,7 milyar dolar ve dünya genelinde 1 milyar dolardan fazla video satışı yaptı. İki film daha üretim için slate.


İkinci ve üçüncü filmlerin paralel prodüksiyonunda, Disney'in İnteraktif Stüdyoları, Pirates Online filmlerine dayanan bir MMORPG (Massive Çok Oyunculu Çevrimiçi Role Playing Oyunu) geliştirdi. Oyunda, oyuncular kendi korsan karakterlerini yaratıyorlar ve filmdeki karakterlerle, ayrıca yeni karakterlerle ve Pirates evreninde geçen yeni bir hikaye ile etkileşime giriyorlar.

Ancak, oyun sayısız kez gecikti. Asıl hedef tarihi 2006'da Karayip Korsanları: Ölü Adamın Sandığı ile çakışmaktı. Ayrıca Karayip Korsanları: Dünya'nın Sonu'nun serbest bırakılması için Mayıs 2007 hedefini de kaçırdı. Gerileme rağmen, oyun resmen 31 Ekim 2007'de serbest bırakıldı.

Pirates Online, diğer MMORPG’lerin World of Warcraft’ın hedeflediği eski ve temel oyunculara yönelik değildi. Ancak, detaylı karakter gelişimi, kara ve deniz savaşı, keşfedilecek geniş bir dünya ve daha uzun oyun süreleri için gereken görevleri tamamlama arayışı teklif etti. E-10 derecesini toplamasına ve daha genç oyunculara doğrudan pazarlanmasına rağmen, oyun daha yaşlı çocuklar, gençler ve birçok yetişkin tarafından oynanıyordu. Bu, en popüler kaynak malzeme ile birleştiğinde, başlangıçta oldukça büyük bir takip topladı.


“Sadece çocukları hedefliyorsan ölüyorsun. Yetişkinler zaten sadece yetişkin çocuklar.” - Walt Disney

Üçüncü film tiyatrolarda gösterimini tamamladığında, oyuncular oyunun gelişiminde bir değişiklik olduğunu fark ettiler. Dünyada neredeyse yarım milyon oyuncunun zirvesinde olmasına rağmen, güncellemeler arasında uzun süreler vardı ve çoğu zaman yalnızca minimum iyileştirmeler yapıldı.

Tek büyük açık, ana hikaye arayışının devamıydı. Oyuncular Bölüm 1: The Black Pearl'ü bitirdikten sonra takip bölümleri yoktu. Bu tür bölümlerin planlandığı, ancak hiçbir zaman gerçekleştirilmediğine dair birçok işaret ve gösterge vardır. Bu ilk sorunun bir kısmı Kraken'i içeriyor gibi gözüküyor, ancak tamamlanmadı. Kraken boss seviyesinin oyun test edilmekte olduğunu ancak hiçbir zaman eklenemediğini gösteren arşivlenmiş bir video var.

Ancak, oyuncu topluluğu daha da büyüyor gibiydi. Oyun çok sayıda fan sitesi, çevrimiçi organizasyon ve hatta hayran yapımı Pirates Online Wikia'yı ortaya çıkardı. Beş yıllık yıldönümünü kutladıktan sonra, Karayipler bir dönüm noktasındaydı.

Birkaç yıl süren finansal hayal kırıklığının ardından, Disney'in İnteraktif Medya Grubu'nun odağı değiştirdiği ortaya çıktı. Daha sonra kapanan bir başka MMORPG olan World of Cars'a verilen cevap ise ilk kayıplardan biriydi. Pixie Hollow ve Pirates Online aktif kalmasına rağmen Toontown için gelişme bu noktada da azaldı.

Bu yeniden yönelimin bir parçası olarak, Disney daha sonra Club Penguin; daha genç oyunculara odaklanma olasılığı daha yüksektir. Ayrıca, Disney, sosyal ağ oyunları geliştirmeye başladı ve ev video oyun platformları (X-Box 360, Wii ve Playstation) için geliştirmeyi kesti. Bu kesintiye Karayip Korsanları: Dammadalı Armada gibi başlıklar da dahil edildi.

Kaynakların ve dikkatlerin kayması, Pirates Online (Çevrimiçi Yardımını kapatma ve özel telefon desteğini yalnızca 4 saate düşürme) anlamına gelen Çevrimiçi Dünyaları için geliştirme ve teknik desteğin radikal bir şekilde azaltılması anlamına geliyordu.

Oyunda son büyük güncelleme Aralık 2011’di.

Ödeyen oyuncu sayısı giderek azaldı, ancak binlerce oyuncu kaldı; çoğunlukla oyunun sosyal yönleri nedeniyle. Oyundaki bazı alanlar, oyuncuların etkileşime girmesi için sosyal noktalar oluşturur. Pirates Online site dışı topluluk da devam ediyor; sayısız hayran ve forum siteleri dahil. Birçok Facebook sayfası oyuna veya belirli bir korsan loncasına ithaf edilmiştir. Oyuncular kendilerini eğlendirmek için oyun içi aktiviteler yaratmayı bile üstlendiler.

Revive Başlattı

29 Temmuz 2012'de, bir grup oyuncu Revive POTCO hareketini endişelerini iletmenin bir yolu olarak yarattı, ancak aynı zamanda gerçekten sevdikleri bir oyuna desteklerini gösterdi. Ve yalnız değiller. Şu an itibariyle dilekçede 2.400'den fazla imza var. 2400 oyuncu, bir zamanlar yarım milyon oyuncunun bir bölümüdür (şu anda 100.000'den az) ancak en adanmış ve en önemlisi ödeme yapan üyeliği temsil etmektedir.

Temsil ettikleri tahmini 250.000 $ 'lık gelir, DIMG'in bütçesinin yalnızca bir kısmı, ancak oyunun aynı zamanda gişedeki ve evdeki videodaki Korsanlar filmleri için aktif bir tanıtım aracı görevi gördüğü de göz önünde bulundurulmalı. Franchise şu anda yaklaşık 5 milyar dolar değerinde ve büyüyor.

Dilekçe, Disney'in DIMG bölümüne, hala Pirates Online'da oynayan topluluğu destekleyen kârlılığın olduğunu göstermeyi amaçlıyordu. Genişleme potansiyeline sahip olmayan oyunlar oldukça göz kamaştırıcı. Sadece oyunun devam etmesini istiyorlar ancak bazı konuların ele alınmasını istiyorlar. Bu konular şunları içerir:

Performans geliştirmeleri: Oyun performansını artırmak için oyun sunucusu ve / veya yazılım onarımları, özellikle sık sık bağlantı kesilmesiyle sonuçlanan uzun gecikmeler ve donmalar, hataların ve aksaklıkların giderilmesi, ayrıca sorunların bildirilmesi için iletişim / takibin iyileştirilmesi. Ayrıca, kamuya açıklanmadan önce test için uygun zaman. Bu, 2009 yılında Panda 3D oyun motorundan kaymaya benzer bir radikal güncelleme gerektirebilir.

İçerik iyileştirmeleri: Yeni oyun içeriğinin (eşyalar, yerler, etkinlikler, yetenekler, eşya ticareti, yeni ve daha zorlu düşmanlar, vb.) Eksikliğinden dolayı üyeliğin azalmasının en büyük endişesi ve önde gelen nedeni, ancak en önemlisi - yeni arayışlar veya orjinal arayışın devamı .) Bir korsan Siyah İnci'yi kurtardığında, Raven'ın Koyu'nu ziyaret edip Özelleştirme (Oyuncu Gemisi Muharebesi) konusunda ustalaşınca, gidecek yeni bir yol yoktur. Mini oyunlara geçiş bir yönetim değişikliğinden sonra gerçekleşti, ancak oyuncuların umdukları yön değildi.

Güvenlik geliştirmeleri: Oyun içi bilgisayar korsanlığı ve üçüncü parti programların, özellikle Python Injector'ün ortadan kaldırılması veya en aza indirilmesi (kendi geliştiricisinin, oyunun uygun şekilde korunması durumunda oyunu etkilememesi gerektiğini söylediği).

Müşteri desteği: Canlı sohbeti yeniden kurma ve telefon desteğini genişletme, yardım için kullanılabilirliği artırma ve perakende oyun üyelik kartlarının iadesi.

Etkinlik iyileştirmeleri: Bir zamanlar, geliştiriciler oyuncuları dahil etmek ve onları meşgul tutmak için sürekli bir komplo yaratan düzenli rol yapma etkinliklerine ev sahipliği yaptı. Bu tür faaliyetler ek programlama veya kaynak gerektirmez, sadece bazı organizasyon ve çalışma saatleri gerektirir, ancak oyundaki etkileri derindir.

Daha İyi Bir Ufuk?

Son birkaç ay boyunca, Korsanlar oyuncuları için bazı umut verici işaretler var. Son zamanlarda, bazı güvenlik sorunlarına değiniyor gibi görünen bir avuç güncellemeler sessizce uygulandı. Müşteri desteği yanıt süresi düzeldi. Ayrıca, son zamanlarda çok sayıda oyuncu oyunun test sunucusunda oyuna erişim hakkı aldığını bildirdi. Geçmişte, yeni oyun testçilerindeki bir artış, yeni oyun geliştirmeden önceydi.

Hareketin Bir Parçası Olun

Bu yeni göstergelerle bile, dilekçeler Pirates Online oyuncularını http://revivepotco.org/ adresini ziyaret etmeye ve sesinizin duyulmasını sağlamak için korsanınızın adını eklemeye teşvik ediyor. Oyuncu isimleri isimsiz tutulur ve e-posta onayı yanlış beyanı önler.

Disney'in İnteraktif Medya Grubu'ndaki geliştiriciler ve tasarımcılar için, dilekçeler, dilekçenin tamamını incelemek, mesajı anlamak ve imzalayanların çok zevk aldığı ve zevk almaya devam etmek istediği bir ürünü desteklemeye devam etmenizi umuyor.