Geçen ayki röportajımızın ardından çıkan son basın bülteni ile, üzerinde çalışmış olan geliştiricilerin oluşturduğu The Deep End Games BioShock ve Ölü Uzay oyun için yeni bir fragman yazdım Algı. Proje halen Kickstarter'da ve 150.000 dolarlık hedeflerinden 6.000 dolardan az. Şirket 250.000 $ 'a ulaşırsa, World Blind Fund'a 25.000 $ bağışta bulunmaya söz verdi.
Oyun, hikayeyi Cassie adında esprili, kör bir kız aracılığıyla anlatan birinci şahıs bir anlatıdır. Cassie, hayallerini rahatsız eden konağı araştırmak için Massachusetts, Gloucester'a gittiğinde, inanılmaz işitme becerilerini ve akıllılarını yalnızca içindeki şeytanların üstesinden gelmekle kalmaz, aynı zamanda Echo Bluff'un kentsel gizemini de çözmek için kullanır.
Oyun, Cassie'nin bastonuna dokunduğunuzda etrafınızdakileri görebildiğiniz tek zaman olduğu gibi ekolokasyon tipi bir yetenek kullanan oyuncuyu içerir. Eğer oyuncu herhangi bir ses çıkarmazsa, konakta gelişen karanlık tarafından örtülecekler.
Deep End Games ayrıca oyunda düşük seviye görme desteğine sahip olmayı hedeflemekte ve hedeflerine doğru da kullanabiliyor.
“Her türden insanın temsiline ihtiyacımız var. ve sadece farkındalık yaratmayı denemekle kalmayıp aynı zamanda oyunumuzu tüm oyuncular için elimizden geldiğince kapsayıcı hale getirdiğimizi ve başarılı olursak ödeyeceğimizi hissettik.”
Gibi Algı Kickstarter kampanyasının sonuna yaklaşıyor ve taraftarlarının yardımı ile genel hedefine yaklaştığı için, 2016'da Steam'de yayınlanması planlanıyor. Yeterince destekle, hem Xbox One hem de dijital kopyalar piyasaya sürülecek. PlayStation 4.
Lider Yapımcı ve Yazar Amanda Gardner, E3'ün sonunda, büyük gişe canavarı aksiyon kahramanlarından bir mola verme ve dikkatimizi daha temelli bir şeye geri getirme zamanının geldiğini savunuyor.
“Milyonlarca dolar harcandıktan ve E3 gibi şovlarda büyük oyunlar salladıktan sonra, şimdi farklı şekilde küçülen kahramanlara ihtiyacımız var.