İçerik
Zindan Savunucuları II ağır roleplay elemanları ile bir kooperatif kule savunma oyunu. Satışları, bir MOBA'nın bazı unsurlarını (yani şeritlerde kavga eden), kule savunma türünün klasik unsurlarıyla (yani, tuzakları döşemek) birleştirmesidir. Oyun aynı zamanda oldukça kooperatiftir; Takım arkadaşlarıyla konuşmak için kafa setlerini kullanır.
Bir şövalye, keşiş, avcı ve çırak olmak üzere dört ana sınıftan oluşan ekipler kuruldu. Bu sınıfların kendine özgü yapıları ve ölmeden ve dolayısıyla yeniden doğmadan önce alabilecekleri belli bir acı vardı. Goblin benzeri yaratıklar, şeritlerden aşağıya yıkılma dalgalarını tahsil etti.
Feragatname olarak, iki çocuktan ve yetişkin vasisinden oluşan bir ekiple eşleştirildim.İki oğlan (her ikisi de 10 yaşın altındaki) inanılmaz derecede gürültülüydü ve oyunun çoğu, hepimizin nasıl öleceğine dair cızırtılı mikrofonlar arasında çığlık atıyordu. Tanıdığım ve sevdiğim bir insan ekibindeysem oyun daha eğlenceli olabilirdi, ama söylemesi zor.
Ama yeni bir şey var mı?
Genel olarak buldum Zindan Savunucuları II kuru ve inanılmaz bir not olmak. Sanat tarzı anımsatan Orklar Ölmeli, ve bazı açılardan "yenilikçi" kavram da vardı. Gerçekten gibi hissetmedim Zindan Savunucuları II masaya yeni bir şey getirdi. Sınıflar bile eski standartları yeniden yaşamak gibiydi. Dünyada aynı şeylerin daha fazlası için oda varken, PAX'taki diğer harika bulgularla aynı şeyi heyecanlandırmıyor ve bu bir hayal kırıklığıydı.
Demomuzda, iyi bir oyuncu oyunu haritada bir dizi boğulma noktası ile kontrol edebiliyor gibi görünüyordu. Bununla birlikte, bu bir takım oyunu olduğu için zayıf bir bağlantı tüm sistemin parçalanmasına neden olur. Bu, oyuna karşı hafif bir şey değil, takım yapımı ile ilgili bir nokta. Tüm orduları aşmamak için herkesin pointe'de olması gereken bir oyun gibi görünüyor.
Demomuzda yalnızca birkaç düşman türü vardı, ancak hepsi goblin temasında farklılıklardı ve standart fantezi listesindeki gibi geldi.
Zindan Savunucuları II İlkbahar 2014 yumuşak lansmanı için planlanan ve PC / Mac / Linux'ta piyasaya sürülecek.