Oxenfree İnceleme ve kolon; Benzersiz Bir Sanat Tarzına ve Hikayeye Sahip Bir 'Yürüyüş Simülatörü'

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 8 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Oxenfree İnceleme ve kolon; Benzersiz Bir Sanat Tarzına ve Hikayeye Sahip Bir 'Yürüyüş Simülatörü' - Oyunlar
Oxenfree İnceleme ve kolon; Benzersiz Bir Sanat Tarzına ve Hikayeye Sahip Bir 'Yürüyüş Simülatörü' - Oyunlar

Oxenfree yüzeyde basit ama cömert sanat tarzına sarılmış benzersiz bir konsept ve hikayeye sahip bir oyundur. Arkadaşlar arasında sevecen bir yaş hikayesi gelmesine neden olan doğaüstü bir gizem gerilim filmi. Bununla birlikte, bazı özellikle sinir bozucu tasarım seçenekleri, oyunun hala indie oyunların en önemlilerinden biri olmaya devam etmesi nedeniyle, oyunun çok hayal kırıklığı yaratan tam potansiyeline ulaşmasını engellemektedir.


Oyun, Edwards adasındaki bir teknede başlar, Alex (sen baş kahraman), yeni üvey kardeşi Jonas'ı bir gecelik parti partisine götüren asi bir genç. Ren, (iyi arkadaşı) Nona, (utangaç ama sevimli bir kız) ve Clarissa (klişe 'senden daha iyi' karakterinden) ile tanışırsın. Alex'in eski tarz bir radyosu var ve bir mağaraya girdikten sonra, zaman zaman 'hayaletlerin' keşfi için ortaya çıkan bir anormalliğe giriyorsunuz. 6 saat boyunca arkadaşlarınız ele geçirilmiş, zaman döngüleri kırmalı ve bu varlıkları barındırmaya çalışmalısınız. Çoğunlukla hikaye bir arada tutuyor, ancak tüm sırları bulamıyorsanız, şimdi olduğundan çok daha kafa karıştırıcı olabilir.

Oyunun hikayeyi taşımasına yardımcı olan göze çarpan özelliklerinden biri de dallanma diyalog sistemidir - gerçekçi bir dallanma öyküsü için izin veren iyi bir seçim. Genellikle yanıt vermek için üç seçenek seçeneğiniz olacaktır veya hiç bir şey söylemeniz gerekmez, her birinin arkadaşlarınızdan ilginç ve benzersiz yanıtları vardır ve hatta oyunun sonucunu etkiler. Bu, etrafınızdaki herkesle yaptığınız konuşmalara bağlı birden fazla sonlandırma olduğu için çok fazla tekrarlanabilirlik sağlar. Bununla birlikte, sistemin bir karakteri dinlemeniz ve kendi cevabınızı vermeniz için tepkilerin çok çabuk kaybolduğu bir sorunu vardır. Çoğu zaman, her bir yanıtı okumak için oyunu duraklatmak zorunda kaldım ve suya daldırıldı. Daha kötüsü, bir yanıt seçtikten sonra, cümlenin ortasında konuşan karakteri keser, böylece tüm konuşmayı bazen duyamazsınız.


Karakterler aynı zamanda arsa ve anlatı için merkezidir ve kurduğunuz ilişkiler gerçekçi ve insanlık hisseder. İlk başta küçümseyeceğiniz bir karakter, bazı 'geri dönüşler' tarafından sağlanan bilgilerle anlaşıldığı ve ilgili olduğu bir karakter olabilir. Her karakterin, hikayede ortaya çıkan doğaüstü ve ölümcül olaylara gerçekçi şekilde tepki vermelerine izin vererek parlayan kendi geçmişi ve kişiliği vardır. Her ne kadar bu oyunlar bir tür yaş hikayesi gelse de, intihar ve sevdiklerinin ölümü gibi belirli duygusal konulara çarpmaktan çekinmiyor. Beni ağlatan, bazıları beni güldüren, belirli bölümler beni çok tedirgin hissettiren anlar var. Oxenfree Bu duyguları kolaylıkla ve üstünlükle hokkabazlaştırır, ancak bazı tökezleyen ve pacing sorunlarına karşı bağışıklık kazanmaz.


Başlığında fark etmiş olabileceğiniz gibi, tarif ediyorum Oxenfree 'Yürüyüş Simülatörü' olarak. Bunun nedeni, oyunun Adasını geçerken girdi olmaması. Zamanınızın çoğunu analog çubuğu basılı tutarak zaman geçireceksiniz, Alex ve arkadaşların yürüdüğünü izlerken konuşmaya başladığınızda durduracaksınız, böylece dikkat çekme ve diyaloga cevap verme şansınız olur. Bu, çoğu zaman için ana bir sorun değildir, çünkü diyalog ilginçtir, böylece durdurmak ve dinlemek isteyeceksiniz. Ancak daha sonra, konuşmanın olmadığı son sırları almaya çalıştığınızda, karakterler yavaş bir tempoda yürümekte ısrar ettikçe, çok monoton ve yavaş olabilir. Bunun esas olarak son 30 dakikalığına sonunda bir sorun haline gelmesine rağmen aklınızda bulundurun.

Sanat yönü hem basit hem de zengin olan eşit parçalardır. Ada için fonlar çeşitlidir ve ilginçtir, resimlerden ilham alarak ve pek çok geliştiricinin çalışmadığı bir elle çizilmiş yaklaşımla övünür ve çok iyi karşılığını verir. Dahası, basit bir 2D yandan perspektif değildir, ancak her sahneye benzersiz bir derinlik katan ince bir 3D efekti içerir. Genel olarak müzik ve ses efektleri iyi uygulanır ve uygulanır; film müziği oyunun tarzını iyi tamamlar, ancak diğer Indie sevgililerle karşılaştırıldığında çok unutulmaz değildir. Unravel ve Ori ve Kör Orman -- müziğe kuvvetle vurgu yapan Oxenfree hikaye ve karakterlere odaklanır.

Geriye bakmak, Oxenfree oyunlar arasında herhangi bir karşılaştırma tanımlamak ve bulmak zordur. Deneyebileceğim tek yol, bunun bir karışımı olduğunu söylemek. Alan Wake ve Yabancı şeyler, eskinin ve arkadaş çetesinin havasını almak, gizemleri çözmek.

Bu oyun sizi içeri çekmeyi ve karakterlerine yatırım yapmayı başarıyor, hepsi de zevkli ve kendi iç mücadeleleri ve hayalleri var. Sonunda büküm şok edici, belirsiz ve genel olarak tatmin ediciydi, ancak hikayenin daha iyi bir fikrini elde etmek için haritadaki tüm gizli sırları takip etmek için zaman harcadığı için tam anlamıyla takdir edeceksiniz. Oyuncu etkileşimindeki sınırlamalar gibi herhangi bir oyun gibi kusurları vardır, ancak oyuncu seçimine bağlı olarak birçok farklı sonla övünen hikaye odaklı bir oyun olarak, benzer oyunların bu konuda denediği ve başarısız olduğu yerlerde başarılı olur. Kesin olan, bu klasik ve eşsiz yaş hikayesinde farklı sonuçlar elde etmeye çalışmak için kesinlikle tekrar oynayacağım.

Bizim Puanımız 8 Eşsiz, güçlü karakterli karakter oyuncuları ile bu, zorlayıcı bir anlatıya ve ortama sahip doğaüstü bir gizem gerilim filmi.