İleri Takip ve kolon; Reinhardt Gezilecek Yerler

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 15 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
İleri Takip ve kolon; Reinhardt Gezilecek Yerler - Oyunlar
İleri Takip ve kolon; Reinhardt Gezilecek Yerler - Oyunlar

İçerik

Reinhardt sizin klasik tankınız. İleri Takip, Ekibini ve kendisini düşmanlardan koruyacak, ayrıca yakın mesafeden düşmanları ileri sürecek ve tahrip edebilecek büyük bir kalkanı var. Çabucak hızlandırabilen veya geride kalabilen mobil kahramanlarla mücadele ediyor.


Yetenekleri

Roket Çekici - Yıkıcı yakın dövüş silahı

Bu sizin temel saldırınız ve ön konide 75 hasar veriyor. İyi bir 5 m'lik bir menzile sahip ve tüm düşmanlara hafif bir vuruntu var. Roket Çekici'nin bekleme süresi olmamasına rağmen, nispeten yavaş olan 1 saniyelik bir salınım süresine sahip.

Roket Çekiçinizi sağ tıklatarak canlandırmayı iptal edebileceğinizi unutmayın. Bunu yapmak, yalnızca çoktan vurulmuş olanlara zarar verir, ancak bir düşmanla savaşırken ya da vuruşlarınızı özlüyorsanız ve sıfırlamak istediğinizde çok yararlı bir araçtır. Tek bir rakibe karşı, atak hızınızı arttırmak için her seferinde çekiciyi birleştirdikten sonra çekiciyi iptal etmelisiniz. Roket Çekiç, içindeki gevrek kahramanlar arasında 3 atış yapabilen çok güçlü bir yakın dövüş saldırısı. İleri Takip. Yine de, menzilinize girip çıkabilen ve sizi hızlı bir şekilde aşağıya çekebilecek mobil kahramanlara dikkat edin - Tracer, Genji ve hatta McCree gibi.


Bir yandan, Reinhardt, V'ye vurmaktan ikincil bir yakın muharebe saldırısı yapılmayan oyundaki tek kahramandır (diğer kahramanlardaki varsayılan düğme).

Bariyer alanı - Bir ön enerji bariyerini yerleştirmek için basılı tutun

Bu Reinhardt'ı tank yapan şey ekmek ve tereyağı. Devasa bir kalkan kaldırabilir ve 2k hasar verebilir. Reinhardt, ekibinin gerçekten etkili olması için desteğine ihtiyaç duyan bir kahraman. Her tarafa yayılmış ve kalkanınızdan faydalanamayacak bir ekibiniz varsa, Reinhardt tam potansiyelinden faydalanmıyor.

Kalkan artık aktif değil kaldıktan 2 saniye sonra, saniyede 225 puan yenilenmeye başlayacaktır. Kalkan tahrip olursa, 5 saniye boyunca tekrar etkinleştirilemez ve hala saniyede 225 noktada yenilenecektir. Reinhardt'ın kalkanını kaldırdığı zaman, kalkanın daha temel bir yere gitmesine yardımcı olmak için kameranın 3. kişi bakış açısına geçeceğini unutmayın.


Reinhardt'ın kalkanı güçlü olsa da, ne zaman kullanacağınızı ve ne zaman kullanmayacağınızı bilmeniz gerekir. Kalkanı sürekli tutmak, ekibinize en çok ihtiyaç duyulan anlar için hazır olması kadar yardımcı olmaz. Ekibiniz doğrudan ateş altında veya etrafınızda bulunmadığında, kalkanın aşağı indiğinden ve vuruş noktalarını yenilediğinden emin olun.

Kalkan için sadece takım arkadaşlarını korumaktan başka bazı harika kombinasyonlar bir yük veya Bastion'un olduğu bir köşede. Kalkanınız yukarı kaldığında ve saldıramadığında çok daha yavaş hareket edersiniz. Ekibinin ardında ateşi bırakması şarttır.

Hareketli bir yükün üstünde olmak, mobil olmanıza izin verir - ve arkanızdaki Bastion gibi bir kahramanınız varsa, hedefi harekete geçirecek kadar ateş yakabilir. Maçın sonunda vurgulu oyunu oynayabilir, ancak bunu mümkün kılan sizin korumanızdı. Zaferi alamayabilirsin ama mümkün kıldın. Birbirlerinin zayıflıklarını diğer kombinasyonlarla maskelemeye çalışın. Bastion taret formunda savunmasızdır ve kalkanınız yukarı doğru saldıramazsınız, ama birlikte ikiniz tüm takımları yıkabilirsiniz.

Kalkanınızın neyi engellemeyeceğini not etmek de önemlidir.

  • Yakın muharebe saldırıları
  • Winston's ve Symmetra's gibi kanallı silahlar
  • Symmetra'nın Foton Projektörü küreleri ve Reinhardt'ın Yangın Hareketi
  • Hanzo Dragonstrike gibi AoE etkileri
  • Junkrat's Rip Tire

Şarj etmek - İlerleyin ve düşmanı duvara dayayın

Bu yeteneği aktif hale getirin ve harita üzerinde ileriye doğru dalgalanmaya başlarsınız, temas kurduğunuz herkese 50 hasar verir ve onları atmaya başlarken aynı zamanda yolculuğun geri kalanında doğrudan vuracaksınız. Bu yeteneğin anahtarı sürüş için kime götürürseniz götürün, bir duvara veya nesneye çarptıysanız, ek 300 hasar alır.

Reinhardt bu yeteneği iptal edemez ve bir şeye çarpıncaya, uçurumdan veya kenardan uçmadan veya 50m / 3s şarj süresine ulaşana kadar şarj etmeye devam eder. Birbirini suçlayan iki Reinhardt'ın hem yere indirilip hem de sersemletileceğini de belirtmekte fayda var. Sol veya sağ hareket tuşlarını kullanarak yönünüzü hafifçe değiştirebilirsiniz.

Sorumluluk için iyi bir kullanım, ekibini koruyan bir düşman Reinhardt'a karşı olacaktır. Kalkanı ödemenizi durduramayacak ve eğer ekibinizin Reinhardt'ın kalkanı düşürerek eşleşmesini kazanabileceğini düşünüyorsanız, savunmalarını kırmak için harika bir yol. Bir duvarda şarj etmek, çoğunlukla herhangi bir tank sahibi olmayan kahramanı anında öldürür. Bu yüzden önemli bir hedef belirleyebilmek Reinhardt'in kitinin büyük bir bölümünü oluşturuyor. Bir görevin başlangıcında bir düşmanı Lucio veya Mercy'yi öldürmek, takım mücadelesinde farklılık yaratabilir.

İtfaiye - Ateşli bir mermi fırlat

Fire Strike, aynı anda birden fazla düşmandan geçebilir ve çarptığı herkese 100 hasar verir. Nispeten hızlı hareket eder ve .25 saniyelik bir döküm süresine sahiptir. Bu yeteneğin en iyi kullanımı, nihai gücünüzü artırmaktır. Bir takım dövüşünde, birden fazla hedefe 100 puan hasar vermek, mücadeleyi döndürebilir - ancak bu çıkmazlarda, bunu nihai puanınıza puan kazandırmak için kullanmak isteyeceksiniz. Torbjörn'deki taret formunda olduğu gibi taret formunda hedef keskin nişancılar veya Bastion'ı aramak istiyorsunuz. Bu kahramanları hedef alarak hareketli bir hedefi vurmanız gerekmez ve kendilerini yer değiştirmeleri veya kendilerini iyileştirmeleri için zorlayabilirsiniz.

Earthshatter - Önünüzdeki tüm düşmanları yıkın

Earthshatter sizin nihai yeteneğinizdir ve düşmanın bir şeyin arkasına saklanamayacağı açık alanlarda kullanılır. Reinhardt çekiçini toprağa çarptı ve zarar verdi ve önündeki herkesi yere vurdu (20 metreye kadar). Bu, isabet ettiği herkese 50 hasar verir ve Reinhardt’ın çekiçini / Ateş Vuruşunu sallamasını ve bazı öldürmeleri almasını veya bir ücretle takip etmesini sağlar. Takım arkadaşlarınızla iyi iletişiminiz varsa ve onlar yıkılmayı takip etmeye hazır ve bir miktar hasara yol açmışsa, bu harika bir girişimdir. Düzgün bir şekilde gerçekleştirilirse, düşman takımı ayağa kalkmadan önce elenir.

Genellikle, bir Earthshatter'dan sonra, Fire Strike ile takip etmek daha yararlıdır ve bazı yakın dövüşler bir Yüksenin üzerine atar. Ateş Çarpması 100 hasar için birden fazla hedefi vurabilir ve her vuruş 75 hasar verir, böylece matematik oldukça açıktır. O 100'ü Earthshatter’ın 50 hasarı ile birleştirirseniz, birkaç saniye içinde 225-300 hasarı birden fazla hedefe ulaştırabilirsiniz;

Sonuç

Reinhardt, ustalaşması zor bir kahraman değil ve çoğu haritada önemli bir rol oynuyor. Konumlandırma ve kalkanınızı kaldırdığınızda, birçok dövüş için anahtardır. Arkanızda kalabilecek Tracer gibi hareketli tanrılara karşı mücadele edeceksiniz. Bir McCree'ye veya Roadhog'a karşı mücadele ederken, onların yaptıklarını bir dereceye kadar sayabilirsiniz. Kalkanını kaldırırsan ve takımını arkandan kaldırırsan, McCree'nin üstünlüğü işe yaramaz hale getirilebilir. Aynısı zincirinin çekişiyle Roadhog için de söylenebilir. Korunmasız noktalarınızı koruyan bir ekibin olması sizin ve ekibinizin zafere ulaşmasına neden olabilir.

Reinhardt ile ilgili başka ipucunuz varsa, bunları aşağıdaki yorumlara bırakın. Belirli bir kahraman varsa rehberlik etmek istediğin bir yorum da var.