Overwatch Patch Ani Ölüm ve Rekabet Oyununu düzeltir

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 2 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Nisan 2024
Anonim
Overwatch Patch Ani Ölüm ve Rekabet Oyununu düzeltir - Oyunlar
Overwatch Patch Ani Ölüm ve Rekabet Oyununu düzeltir - Oyunlar

İçerik

İleri Takip adlı Rekabetçi Oyun Modu geçen hafta piyasaya sürüldü ve oyunun PC versiyonu bu modu ayarlamak için bir yama aldı. Yanlışlıkla bağlantıyı kesmek için cezalandırılan oyuncu sorununu düzeltir.


Hollywood dışındaki her haritanın Ani Ölüm süresi arttı. Her harita bir dakika kırk beş saniyeye ayarlanmış, ancak şimdi her haritanın özellikle harita için belirli bir süresi vardır.

Bazı kahramanlar İleri Takip ayrıca bazı değişiklikler gördüm. Yama Winston’un Ultimate yakın dövüş saldırısının daha tutarlı bir şekilde vurulmasına izin vermeli. Zarya’nın alternatif ateşi şimdi hasar artırma düzenleyicisiyle doğru şekilde ölçeklenmeli. Reaper’ın Shadow Step’inde ve Mercy’nin Caduceus Ekibinde de değişiklikler yapıldı.

Rekabetçi Oyun sırasında görüntülenen yanlış bilgilerin eklenmesi, Fazla mesai müziğinin çalınmasının önlenmesi ve Nepal haritasındaki görüş hattı bloğunda ilave düzeltmeler yapılmıştır.

Değişikliklerin tam listesini aşağıda bulabilirsiniz:

Ani Ölüm Süresi

saldırı:

  • Hanamura- 1:35
  • Anubis Tapınağı - 1:30
  • Volskaya Endüstrileri - 1:35

Eskort:

  • Dorado - 1:30
  • Güzergah 66 - 1:35
  • Watchpoint - 1:35

hibrit:

  • Kralın Sırası - 1:30
  • Numbani - 1:50
  • Hollywood - 1:45

Hata düzeltmeleri

Genel

  • Fazla mesai müziğinin Escort ve Assault / Escort haritalarında çalınmasını önleyen sabit hata (eğer yükler nihai kontrol noktasına yaklaşıyorsa)
  • istemciyi yeniden başlattıktan sonra görüntüleme ayarlarının her zaman kaydedilmediği sabit hata
  • oyun içi kullanıcı arayüzünün 4k çözünürlükte hatalı görüntülenmesine neden olan sorun giderildi
  • Social menüsünde yanlış oyuncu seviyesinin göründüğü sabit hata

Haritalar

  • Nepal’in bazı bölgelerinde görüş alanını engellememek

kahramanlar

  • Mercy’in Caduceus Ekibinin kirişin, oyuncu iyileşme ve kirişler arasında hızlı bir şekilde geçiş yaptığında ve / veya değiştirme anında hedeften uzak durması durumunda hedeften ayrılmasını sağlayan sabit hata
  • Reaper to Shadow Step'i belirli haritalardaki istenmeyen yerlere yönlendiren hatalar düzeltildi
  • Winston’un Primal Rage sırasındaki yakın dövüş saldırısını tutarsız aralıktaki hedeflere vurmasına neden olan sabit hata
  • Zarya’nın alternatif ateşinin hasar artırma düzenleyicisiyle hatalı şekilde ölmesine neden olan sabit hata

Rekabetçi Oyun

  • Oyun Kullanıcı Arayüzünde çeşitli oyuncularda belirli oyuncular için “İlk 500” simgesinin yanlış görüntülenmesine neden olan sabit hata
  • oyuncuların Skill Rating'in yerleştirme eşleşmeleri sırasında “64” göstermesine neden olan sabit hata
  • Devam eden Rekabetçi bir maçtan ayrıldıysanız ve tekrar bir araya geldiyseniz, oyunun maça yerleştirme maç geçmişinizde bir kayıp olarak takip edeceği ve takımınız kazanmış olsa bile bir maçın tamamlanması için aldığınız Beceri Puanı miktarını belirlerken sorunu çözmeniz
  • Not: Kazanmaya hak kazanabilmek için maçın sonucuna hazır olmalısınız. Maçı terk ederseniz ve bitmeden tekrar katılmazsanız, hem yerleşim eşleme geçmişinizde hem de Beceri Değerlendirme yerleşiminizi hesaplarken bir kayıp olarak sayılır.
  • eğer bir maça yeniden katılsanız ve tamamlasanız bile, yine de bir Rekabetçi Oyun "bırakma" cezası alabileceğiniz belli bir sorun var
  • Not: Tek bir Rekabetçi Oyun karşılaşmasını 3 kereden fazla bırakırsanız, maçı tamamlasanız bile bir Rekabetçi Oyun "bırakma" cezası alırsınız

Kaynak Görüntü [Başlık Görüntüsü]