Ouya ve kolon; Konsol Yayınlama Modelini Çevirme

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 11 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Ouya ve kolon; Konsol Yayınlama Modelini Çevirme - Oyunlar
Ouya ve kolon; Konsol Yayınlama Modelini Çevirme - Oyunlar

Ouya boşuna "halk konsolu" denmiyor! Android mini konsol, ilk olarak indie oyun geliştiricilerine hitap ederek adını kazandı. Ayrıca süper düşük fiyat $99 anlaşma çok daha tatlı hale getirir. Ouya sayesinde, Indie devs, geleneksel yayıncılık rotasını geçmeye çalışırken her zamanki barikatları geçmeden başlıkları size doğrudan getirebilir.


Ouya'nın Kickstarter kampanyası, efsanevi ve öfkeli bir olaydı ve çalışması sırasında 8,6 milyon doların üzerine çıktı. Ouya için 5 yıldızdan daha az değerlendirme yapıldı ve bir kenara drama, konsolun hala desteklemeye istekli iyi bir oyun topluluğu var.

Bugün GamesBeat'te düzenlenen Firesade Sohbetlerinin bir parçası olarak, Ouya CEO'su Julie Uhrman, Ouya CEO'su, büyük yayıncıların Ouya konsolu için oyunlar yapmaya başlayacağının kaçınılmaz olduğuna inandığını belirtti.

Bununla birlikte, Uhrman bunun bir sonraki şeyi beklediği anlamına gelmediğini açıklığa kavuşturmak için hızlı davrandı Büyük otomobil hırsızlığı veya Görev çağrısı yakında Ouya'ya gelmek için, basitçe "yayıncıların her zaman en yeni iş modellerine geç kaldığını" belirtmek.


Uhrman, Ouya platformunda önemli bir başlık sunmaktan daha fazla istekli olacağını söyledi, ancak daha önce kurulmuş ve başarılı franchise'ları Ouya'ya getirme konusunda diğer büyük yayıncıların rezervasyonlarını anlıyor. Ne zaman ve eğer Ouya için oyun yapmaya karar verdiler, Uhrman yeni bir şey beklediğini belirtti. Bunun platforma ve topluluğa daha uygun olacağına inanıyor.

“Bu yayıncılar bize geldiğinde, platformumuza mükemmel bir oyun getirecekler. Aynı şey olmayacak, ”dedi Uhrman.

Ayrıca, Ouya'yı diğerlerinden ayıran şey, düşük seviyedeki giriş engelidir, çünkü oyun severler oyun başlıklarında yer alan bir miktar oynamayı başaramazlar. Uhrman bu ideolojinin ve ilk başta Ouya'nın gelişmesine yol açan kitle fonlaması arkasında duruyor.

Ona göre, oyun geliştiricileri için oyuncuların ne istediğini hissetmelerini sağlayan harika bir kaynak olduğunu kanıtlayabilir. Konsol modeline kıyasla, bu yeni yayınlama modeli, her adımda doğrudan oyun geliştiricilere geri bildirim verilmesini sağlar. Bu şekilde Ouya adımını attı ve çabucak kendine geliyor.


“Fikrinizi ortaya koyabilir ve oyuncuların isteyip istemediğini anlayabilirsiniz… Bir crowdfunding sitesinin faydası kanıt var: Desteğiniz ve harcadıkları dolar var.”

Ouya'yı geliştiricilere daha cazip hale getirmek için, aynı zamanda indie geliştiricilerin bağımsızlıklarını ifade etmelerine olanak sağlayan "Free the Games" adlı bir Kickstarter projesi başlattılar. Tabii ki bu, başlangıçtaki yeni sığır etinin çoğunun ilk yer geliştiricilerin, sistemleri aldatmanın kolay olmadığını iddia etti ve etrafa çok fazla suç atıldı. Burada bir koşuya bak.

Her şey düşünüldüğünde, Ouya fon kurallarını değiştirdi, programı değiştirdi ve işleri daha iyi hale getirme yolunda iyi görünüyor. Uhrman işlerin sadece buradan devam edeceği konusunda umutlu görünüyordu.