İçerik
- Etkisi Altında Neredeyse On Yıl
- 22 Kasım 2005; Oyun Sahteciliğinde Yaşayacak Bir Tarih
- Bir Kırmızı Yüzük ve diğer şeyler
- Günümüze kadar ileri sarıl, ve sistem bir zamanlar olduğu gibi juggernaut değil.
- Sıradaki: Nintendo Wii'nin Tuhaf Hikayesi ...
Etkisi Altında Neredeyse On Yıl
Yeni bir oyun devrimi dalgasının zirvesinde otururken - Wii U zaten devriye mağazası raflarında ve PlayStation 4 ve Xbox One Ebeveynlerin bir kez daha beklemeleri için tam zamanında konuşlandırılmak üzere - biri yardım edemez, ancak bu noktaya nasıl geldiğimizi tekrar düşünür. On yılın daha iyi bir kısmı için, oyuncular kendi konforlarını yaşadılar Xbox 360s, PlayStation 3ve Wiis, ama hepsi sona eriyor. Bu sistemlerin tümü görkemli, heyecan verici yükselişlerinin yanı sıra utanç verici, talihsiz çıkışları oldu. Her konsol, oyunculara sayısız eğlence süresi ve kafa kaşıma / sallama / çarpma anlarından paylarını paylaştı. Perde, 7nci Nesnede kapanırken, nostaljik olup olmadığının tam zamanı.
Gelecek birkaç görevim boyunca, geçtiğimiz sekiz yıl boyunca keyif aldığım 3 ana konsolun her biriyle ilgili en içten duygularımı ortaya koyacağım. Bu konsolların notlarını kendi başlarına vermeyi planlamıyorum, ancak her sistemin en iyi ve en kötü yanlarından bazılarını ayrıştırmak istiyorum, artık onların geçmişlerini geriye dönük olarak düşünebiliriz. Yani, daha fazla uzatmadan ...
22 Kasım 2005; Oyun Sahteciliğinde Yaşayacak Bir Tarih
Bu gevrek ve kesinlikle soğuk olan sabah, 7'nci oyun konsolu neslinin ilk sistemi olan Xbox 360'ı ele geçirmek için perakende mağazalarında sıraya giren endişeli oyuncuları ve tatil alışverişi ebeveynlerini buldu.
Önümüzdeki yıl, Microsoft,Yeni sistemin habercisi, rakiplerin yükselişini görecekti. SonyPlayStation 3 ve Nintendo'nin Wii. Böylece, son on yılın en iyi kısmını kapsayan oyun silahları yarışı başladı. Ve ne vahşi, eğlenceli bir zamandı.
Bir Kırmızı Yüzük ve diğer şeyler
İlk nesli olarak, 360 büyük bir yutturmaca ilham kaynağı oldu. Oyuncular, gelişmiş grafikleri, oyun seçeneklerinin genişliği ve o zamanlar hiçbir konsolu hiç yapmadığı gibi çevrimiçi oyuncuları birleştiren Xbox Live'ın eklenmesiyle harcandı. Ancak, büyük ilerlemelerle birlikte, bir sürü sorun ortaya çıktı. Yani, kim unutabilir ki "Ölümün Kırmızı Yüzüğü" Bu dağıtım döngüsünün başında çok 360'lı yılların başını salladı? Daha sonra PS3 ve Wii ile karşılaştırıldığında 360'ların nispeten zayıf yapısal tasarımlarından bahsetmiyorum.
Buna rağmen, sistem bu problemlerle sebat etti ve ilk yılları büyük başarılar kazandı. Gibi büyük etiket oyunları Halo 3, Kütle etkisi (daha sonra PS3'te serbest bırakılmadan önce) ve Savaşın Gears'ı 2 bir sürü indie bülteninin yanı sıra, çok rave eleştirileri kazandı ve 360 bazı güçlü ayrıcalıklar kazandı. Bunun da ötesinde, Live Gold, yeni sistemler arasında en çok kullanılan çevrimiçi hizmetti ve topluluğu da erişilebilir olduğu kadar genişti.
Evet, 360 oldukça güçlü başladı.
Günümüze kadar ileri sarıl, ve sistem bir zamanlar olduğu gibi juggernaut değil.
İki aşamalı indie geliştiricilerden gelen desteğin azalması, daha güçlü ve daha da önemlisi ücretsiz, rakiplerinden gelen çevrimiçi topluluklar 360'ların ilerlemesini yavaşlattı. Buna ek olarak, Microsoft’un kullanımına inanılmaz miktarda para harcadı. Kinect Daha aile dostu bir izleyici kitlesine hitap etmek isteyen kamera. Bir aile izleyicisini hedef almak iyi iş çıkarsa da, mutlaka iyi bir oyun yapmaz.
Kısacası, Microsoft bu konsol neslini bir maratondan ziyade bir sprint gibi gördü. 360, koşusu boyunca inanılmaz bir oyun deneyimi yaşadı ve hiç şüphesiz harika bir sistem. Yine de, zaman zaman sistemdeki bazı hatalar ve yetersiz işler, olduğundan ve olduğundan daha iyi bir sistem olmasını engelledi.
360 hakkında ne düşünüyorsun? Eğer bunu okuyorsanız, cüzdanımda en az bir kısmını sistemde oynadığınız 5 kuruşa para yatırırdım. 360 ile ne gibi deneyimler yaşadınız? Hangi oyunlar sana yapışmış? Neyi değiştirirdin?