Eski, 8-bit ya da 16-bit konsolların zamanında bir çocuk ya da gençken. Sega Genesis / Mega Drive veya NES / SNES dönemini, belki Commodore 64'ü düşünün.

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 25 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Eski, 8-bit ya da 16-bit konsolların zamanında bir çocuk ya da gençken. Sega Genesis / Mega Drive veya NES / SNES dönemini, belki Commodore 64'ü düşünün. - Oyunlar
Eski, 8-bit ya da 16-bit konsolların zamanında bir çocuk ya da gençken. Sega Genesis / Mega Drive veya NES / SNES dönemini, belki Commodore 64'ü düşünün. - Oyunlar

İçerik

Bu yazıya dalmadan önce, sadece yaşlı ve genç derken ne demek istediğime dair bir fikir vermek istiyorum.


Eski 8-bit veya 16-bit konsolların zamanında bir çocuk veya gençken. Düşün Sega Genesis / Mega Sürücü veya NES / SNES belki de Commodore 64.

Genç 3B oyunlar buradayken çocuk ya da genç olduğunuz zamandı. düşünmek Sony PlayStationlar, Microsoft Xbox (Bir değil, birincisi), Nintendo GameCube ve N64 yazın

Şimdi çocuk veya genç gençler (14 yaş altı) ve Xbox 360, PS3 (ve şimdi Xbox One ve PS4) Young grubuna dahil edilir. Ancak onlar olarak adlandırılacak bebek oyuncuları bu makalenin amaçları için.

Doğru, hepimiz anlaşıldı mı? Harika, önce bu işe başlayalım.

Kim Daha Büyük veya Daha Yüksek Sesle Söyler?

Münazara

Oyuncular arasında hatırlayabildiğim kadar uzun süredir tartışılan bir tartışma oldu, bu yeni bir şey değil. Oyuncular ve yaşları arasında en büyük sözleri kimin alması gerektiği ile ilgili yapılacak her şey var. Daha eski oyuncular, 8-bit veya 16-bit 2D platformlar oynadıkları için, oyun endüstrisinde neler olması gerektiği hakkında daha fazla şey söylüyorlar mı? Genç oyuncuların daha büyük bir anlamı var mı, çünkü 3D oyunların bir şey haline gelmesinin nedeni onlar mıydı? Bebek oyuncuları en büyük deyişe sahipler çünkü oyunun geleceği onlar mı? Gelecekte oyunların nasıl olacağını belirleyecekler, nasıl algılanacaklar?


Dediğim gibi, bu tartışma yeni bir şey değil. Sadece PS2 ve Xbox Original döneminde büyümüş, 20 yaşında, genç bir oyuncu olarak duygularımı paylaşmak istedim. Her yaşta, doğru ya da daha iyisi olan kimse yoktur. Kimse daha büyük bir söz alamaz. Kimsenin daha iyi bir görüşü yok, ancak bazı yaş gruplarının neden daha iyi olduklarını düşündüklerini düşünelim. Niçin en azından neden olduğuna dair fikrim var.

Dürüst Wiseman

Tek söyleye sahip olduklarına inanan daha yaşlı oyuncular var. Oyunların nasıl olması gerektiğine dair nihai güce sahip olmaları. 15 yaşından küçükler ... Hırsız ilk çıktı Warcraft Dünyası, ya da Yarım hayat. Konsol tarafında, onlar gibi 2D platformları oynadılar sonik. Beat-em ups, gibi kaydırma Öfke Sokakları. Gibi dövüş oyunları Punch-Out.


Orijinal Sonikler en iyisidir.

Bazıları oyunların çocuklarken nasıl olduklarına geri dönmeleri gerektiğine inanıyor: acımasız, affedilmeyen ve tasarrufları olmamalı. Bu tür oyunların oyun oynamanın tek yolu olduğuna ve herkesin onları sevmesi gerektiğine inanıyorlar.

Bunun oyunu sevip sevmediğimle ilgisi yok, şahsen seviyorum sonik (Son zamanlarda çok dik bir tepeden aşağı gitti). Fakat neden bazı yaşlı oyuncular bize genç oyunculara neyi oynamamız ya da sevmememiz gerektiğini söyleme ihtiyacı duyuyorlar? Bu oyunlarla büyüdükleri için mi? Yani eğer onları oynamak zorunda kalırlarsa, onları da oynamamız gerektiğini düşünüyorlar? "Olmak" derken, eğer oyun oynamak istiyorlarsa, sahip oldukları oyunları oynamaktan başka seçenekleri yoktu. Bu doğal olarak kötü değil.

Yani yukarıdaki klişe, ama bunlar doğru yerden geliyor? Elbette yaşlı oyuncular, meşru şikayetleri nasıl dile getirdiklerini, bir düğmeye basıp gittiklerini, atlamak için 100 çember olmadığını dile getiriyorlar. Kendi odanızın mahremiyetinde ve rahatında bulunabilmek.Zorla çoklu oyuncuya sahip olmamak, sosyal medya üzerinden sürekli "paylaşım" yapmak yok. Ve hiç kimse ne oynadığınızı ve 7/24 yaptığını bilmiyor. Sabit yamalar, güncellemeler, DLC vb. Olmadan. Teşekkürler. Fathoms_4209 bunu gündeme getirmek için.

Fathoms ile katılıyorum

Neden bize, her zaman yamalar, DLC ve sosyal medya ile birlikte çok oyunculu atıyoruz? Tek kişilik güzel bir oyunun keyfini çıkarmayabilir miyiz? Tamam, bu konu biraz kapalı. Senin için oyunlar var. Sonuncumuz Son zamanlarda bunun için en iyi örneklerden biri olmak.

Hepimiz mutlu olabilir miyiz?

Eski oyuncular süper tüf-tasarruf etmeyen 2D platformlarını istiyorlar, ama ben çok zor olmamamı, her zaman FPS'lerden tasarruf etmesini istiyorum. Söylemeyin tamam değil ama bazı bebek oyuncuları 2D oyunları korkunç, zaman kaybı ve sıkıcı buluyor. Ve bu iyi. Gibi oyunlar ile sadece ikisine de edelim Süper Et Çocuğu, Spelunky veya VVVVVVVV (oyunda kaç tane V var?) daha yaşlı oyuncuların platformları var.

Ben daha oynadım Spelunky 2D platform oyunları biraz doymuş gibi hissediyorum. Fakat hala dışarıda olan ve dışarı çıkacak bazı harikalar var.

İle Görev çağrısı ve savaş alanı franchise ve şimdi Titanfall, bebek oyuncuları, FPS oyunları için seçebilecekleri çok şey var.

Görev Çağrısı: Modern Savaş 2 bazı harika anlar yaşadım, ancak düşüşünün başlangıcını belirledi Görev çağrısı benim için.

Bebek Oyuncular Bebek Ağlıyor

Bebek oyuncuları SADECE istiyor Görev çağrısı (ya da o balık oyunu, Morina bu mu?). Satışlara bakmak demek, şimdiye kadar yaratılmış en iyi oyun olduğunu gösteriyor? Yanlış. Oyunun daha iyi olduğunu kanıtlamak için “oyununuzdan daha fazlasını sattı” argümanını kullanan birçok bebek oyuncu var. Satışlar kaliteyle aynı değildir.

Kalitesi açıktır Görev çağrısı, ya da savaş alanı, azalmaktadır. Gittikçe daha çok para kazanıyorlar. Ancak satışları artıyor. Bu neden? Bebek oyuncuları aynı şeyi tekrar tekrar istediği için mi? İşte bu sadece bir şey, tüm oyunların nasıl gerçekleştiği konusunda gittikçe daha fazla telaş var Görev çağrısı. Yarış oyunlarından, diğer FPS oyunlarından ve hatta 2D platformlardan bile hoşlanıyor - peki bu neden?

Her Görev çağrısı gittikçe daha fazla sattılar, ancak daha iyi bir hale mi geliyorlar?

Online Sıralama Sistemleri

Duty 4'ün Çağrısı: Modern Savaş Online sıralama sistemlerini çok oyunculu bir atıcının nasıl olması gerektiğini ön plana çıkardı. Başarıları ile birçok oyun kopyalamaya başladı. Hangisi iyi; eğer bir şey yolunda giderse neden fikirlerini almıyorsun? İle çalışır Batman Arkham oyunlar. Yeni bir şey yapmazlar, ancak fikirlere taze bir dönüş yaparlar.

Bu sıralama sistemi popülerleştikçe, diğer türler de kullanmaya başladı. Bak Forza Motorsport dizi, en önemlisi Forza 3. Serideki bu sürüm, çok benzeyen çevrimiçi bir sıralama sistemi getirdi Görev çağrısı: puan kazanmak için yarışın. Otomobiller veya XP artırımları gibi bonuslar kazandığınız veya parçaların maliyetini düşüren belirli seviyeler elde edin. Bakmak Ace Combat: Saldırı Ufku -birçok arayan Görev çağrısı gökyüzünde. Onlarla aynı fikirdeyim ama keyifli bir oyundu. Bu beni bir sonraki noktaya getiriyor.

As Savaşı değişti, ama daha iyisi için miydi?

Oyuncular Hem Değişim, Hem de Değişim İstemek

Değişim isteme ve sevme örneği, Eski insan devrimi. Oyun, kapak tamircisi, pratis noktaları ve sadece çok özel şeyleri kaldırabilmek için orijinallerden farklı. Ama neyin özünü tuttular? Deus Ex Oyunu istediğin gibi oynama yeteneği.

Değişime karşı çıkma örneği, Hırsız (yeni olan). Yine oyun bir kapak tamircisi ekleyerek, seviye ayar ve yükseltme sistemini ekleyerek orijinallerden farklı. Ayrıca yalnızca belirli noktalara atlamanızı veya tırmanmanızı sağlar. Ayrıca neyin çekirdeğini korudular Hırsız Oyunu istediğin gibi oynama yeteneği. Gölgelenme veya daha agresif bir gizlilik (tabii ki tek seçenek gizli).

Bu nasıl farklı Deus Ex? Her zaman zıplamana izin vermiyor mu? Neden istiyorsun Garrett gerçekten tavşan sıçradı mı? Neyin çekirdeğini saklamadılar? Hırsız nedir? Nasıl arasındaki benzerlikler Eidos Montreal yapılmış Hırsız ve Deus Ex yeniden başlatmalar yakın. Her ikisi de hub türü bir dünya ekler, hiçbir şey yapamayacağınızı hissettirmeden yapabileceklerinizi kısıtlar. Ve her şeyden önce, ikisi de hata yaptı ama genel olarak muhteşem. Öyle değil mi? Onları sevmiyorsan, nedenini söyle.

Her iki oyunda da yeni bir şeyler denediler ve her ikisinin de insanların ne düşündüğü üzerinde farklı sonuçları oldu. Her ikisi de hata yaptı, ancak ikisi de dizinin ne için bilindiğine dikkat etti. Genç oyuncular oyunlardan gerçekten hoşlanır, ancak bazı eski oyuncular hoşlanmaz.

Eski insan devrimi, Detroit merkez dünyası.

Değişim İçin Ses Kim?

Değişim için pek çok ses var gibi görünüyor, ama buna karşı pek çok şey var. Bana öyle geliyor ki, değişim gürültüsünün çoğu benim dönemimden geliyor. PS2 dönemi. Ama bu biraz önyargılı olmam olabilir. Ne düşünüyorsun?

Bebek oyuncular daha fazla FPS oyununa ihtiyacımız olduğunu söylüyor. Daha yaşlı oyuncular diyor ki, herhangi bir yeniden başlatmada, orijinallerle aynı şekilde yapılması gerekiyor. Fakat PS2 çağ oyuncuları, her birinin melezlerine ihtiyacımız olduğunu söylüyor.

Kim Haklı?

Doğru ya da yanlış yoktur. Şu anda herkes ve herkes için oyunlar, her yaş için oyunlar, tüm oyun stilleri var. Hepsi 1980'lerin eski oyunları değil, çok yakın zamanda ortaya çıkmış olan eski stil oyunlarından çokça var.

Gerçek Kimin Sesi?

Pistten çıktıktan sonra, tam bir daire çizelim. Sesin gerçek, ama sadece senin için. Sesim gerçek, ama herkes için! Tamam, benimle aynı fikirde olan herkes. Eğer bu düşünceyi okuyorsanız, "Tanrım! SpazldNinja tam bir çöplük yazdı!" Lütfen bana nedenini söyleyen bir karşı tartışma yazın. Her zaman iki tarafı da duymayı seviyorum.

Dürüst olmak gerekirse, bütün bu sesimin en iyi tutumun saçma olduğunu, herkesin kendileri için doğru olduğunu ve herkesin bunu kabul ettiği anda, hepimizin daha çabuk anlayacağını düşünüyorum.

Azınlığın Genelleştirilmesi

Tabii ki bir şey için genelleştirdiğimi söyledi. Bu makalenin amaçları doğrultusunda yapmak zorunda kaldım. Böyle tartışan insanlar azınlık, biraz daha sesli.

Hak Kazanmaya Geri Dön

Hiç kimsenin tek doğru ses olma hakkı yoktur. Kimsede daha yüksek bir ses yok. Herkes eşittir. Öyleyse bu peyniri dışarıda bırakalım, bunun etine girelim. Bunu yaklaşık 10 kere söyledim, değil mi? Afedersiniz.

Herkes onların tek gerçek olduğunu düşünüyorsa, hepimiz yanlış değil miyiz? Sesinin doğru olduğunu söyledikten sonra, şimdi yanlış olduğunu söylüyorum, neden? Benim için eğer söylersen Görevin çağrısı: Hayaletler en iyi oyun, yanlış olduğunu söyleyeceğim. Demek ki yanlışsın, değil mi? Yanlış. Ama ne? Senin için haklısın ve önemli olan bu. Yani, yine, gerçeğiniz kendiniz için gerçek, gerçek değil.

Sesiniz Sizin Hakkında Ne Diyor?

Sesinizin doğru olduğunu düşünmek yerine, sesinizin başkalarıyla nasıl karşılaştığını düşünün. Kendini kibirli gibi gösteriyor mu? Sizi başkalarına saygı duyan, görüşü olan bir kişi olarak mı karşılıyor? Olmadığın zaman bile olgunlaşmamış ve aptal olduğunu mu söylüyor?

Sence doğru mu yanlış mıyım? Bu makalede size nasıl rastladım? Ne düşünüyorsun? Yaş grubuna saygı duydum mu? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin.

feragat

Bu makaledeki herhangi bir şey sizi rahatsız ediyorsa, lütfen bana bildirin. Öyleyse demek istemediğimi açıklayabilirim. Daha sonra neden yaptığımı söylediğimi açıklayan makaleye ekleyeceğim.

Bunların hepsi kafamdan geldi, eğer yanlış bir şey yaparsam, lütfen bana bildirin.