Görüş ve kolon; Neden Xbox One'ın Potansiyel Başarısızlığı Schadenfreude İçin Neden Değil

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 15 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Görüş ve kolon; Neden Xbox One'ın Potansiyel Başarısızlığı Schadenfreude İçin Neden Değil - Oyunlar
Görüş ve kolon; Neden Xbox One'ın Potansiyel Başarısızlığı Schadenfreude İçin Neden Değil - Oyunlar

İçerik

Xbox One'ın piyasaya sürülmesinden sadece bir hafta uzaktayız ve haberler daha da kötüye gidiyor. Dün, iki üst düzey pazarlama yöneticisinin, bir süredir Microsoft'un merkezinde sürmekte olan fırtınada hiçbir sakinlik göstermediğini bildiren Xbox'tan istifa ettiğini bildirdik.


Microsoft'un internete düzenli bağlantılar gerektirme konusundaki uyumunu, Kinect'in pazarlamayı kullanacağı yolları ve DRM politikalarını gerçekten değiştirdiğini güvence altına alanların hala ikna edememesiyle, Xbox One lansmanı gerçekten felaket olabilir.

Ama eğer her şey kuşatılmış konsol için aşağıya inerse, değil Kutlamanın nedeni olabilir ve konsol oyunlarıyla eş anlamlı hale gelen ve endüstrinin ilerlemesine büyük katkı sağlayan markanın potansiyel düşüşünü önemsememiz gerek.

Neden Xbox'tan nefret etmeyi seviyoruz

Kimse beni Sony hayranı olduğumu açıklamamakla suçlamadan önce, dergi için yazdığım hiçbir şeye itiraz etme konusunda herhangi bir yeteneğim olmadığını belirtmek isterim. Gerçekten de, Microsoft’un Xbox One’ın arayüzünü ve özelliklerini ortaya çıkardığı konusundaki sıkıntım, saygısız ve ücretsizydi ve bunun farkındayım.


Ancak, gördüğüm gibi, Xbox ve PlayStation (PS) toplulukları arasında böylesine uçuk bir bölünme yaşanmasının nedeni, ilgili sistemlerdeki veya iş stratejilerindeki herhangi bir kusurdan değil, topluluklar tarafından her zaman yönlendirildi.

Xbox ve Xbox 360, uzun süredir birinci şahıs atıcıları (FPS) ve çok oyunculu savaşları gerçekleştirdi; Her ikisini de yapmanın kapsamı rakiplerinden önemli ölçüde uzaklaştı. Bu nedenle, her zaman kulak misafiri olarak birbirlerine çocuk istismarı bağırmasıyla bilinen klişeleşmiş olarak bilinen, maço ve huzursuz bir kalabalık çekmiştir.

Bununla birlikte, PS, PS2 ve PS3 her zaman daha fazla çeşitliliğe sahipti ve çoğunun daha fazla anlatı ve serebral oyun düşünecekleri oldu. Bu, oyunun bir eğlence aracı olarak keşfedilmesinden endişe duyan basmakalıp daha eğitimli, duygusal açıdan kararlı ve iddialı bir kalabalığı çekiyor.


Bu kesinlikle çarpı işaretinin var olmadığını söylemek değildir - kesinlikle var. Bazı noktalarda, her iki kamptan da diğerinin kıskandığını bile tahmin ediyorum. Ancak bunlar, oyun topluluğunun üzerinde yürüttüğü genellemeler, bunlar arasındaki mizah ve tartışma arasındaki farklar hakkında tartışmalar.

Oyuncuyu Sev, Şirketi Nefret Et

“Microsoft'un davranışı, utanmadan gasp edilmek için yapılan çeşitli girişimlerden başka bir şey olmadı… [Xbox topluluğu] 'nun gölgelenmekte olduğu gerçeği yüzünden Schadenfreude'u hissetmek gerçekten zor.”

Rekabet, birinin diğerine kişisel olarak ne düşündüğü üzerine kurulduğundan, Xbox oyuncularının kazandığı iş anlaşmazlığında çıldırmak mantıksızdır; Bu onların işi değil. Microsoft aniden sekizinci oyun oynamaya katkılarından dolayı inanılmaz derecede kötü bir şeye dönüştü. İlk başta belirttikleri tüm politika ve stratejiler, önceki iki konsolunda gelişen toplumun pahasına onlara, yatırımcılarına ve büyük oyun stüdyolarına fayda sağlayacaktı. Microsoft'un davranışı, utanmadan gasp edilmek için yapılan çeşitli girişimlerden başka bir şey değildi, her seferinde şanslarını çok fazla zorladıklarını fark ettiler (sözde) bacaklarının arasında kuyrukları ile geri koşmalarına neden oldu.

Eğer Xbox One şaka ise, Xbox topluluğuyla ilgisi yok, bu yüzden Schadenfreude'u traş edildikleri için hissetmek gerçekten zor. Bu durum kesinlikle haksızlık ve 10 yıldan fazla bir süredir Xbox ve Microsoft'a yatırım yapan ve destekleyenlere büyük bir ihanet. Sony bunu PS kullanıcıları için yapmış olsaydı, bu çok büyük bir travesti olurdu.

Konsolu Sev, Şirketten Nefret Et

Kişisel rekabet bir yana, donanım için de üzülmek zorundasın. Harika bir makine. Evet, PS4 teknik olarak daha gelişmiş bir konsol, ancak bir marjı var. Bahse girerim çoğu insan teknoloji meraklıları veya özellikle aldatıcı olmadıkça bir fark görmeyeceklerdir. Eurogamer Expo 2013'te Xbox One'ı oynamıştım ve PS4'ün daha iyi bir makine olduğunu düşünmeme rağmen, yine de Microsoft'un çabalarıyla boğulduğunu itiraf edeceğim. Son derece kötü bir iş stratejisinin makineyi etkileyeceği bir utanç, özellikle de Microsoft'un avarisinin çoğu başka türlü güçlü bir kit parçası olan Kinect gibi bileşenlere döküldüğü için.

Romalılar Xbox'ı Bizim İçin Ne Yaptı?

Tüm hayatınız boyunca bir PS'de oynamış olsanız bile, Xbox ve oyunlarının oyun üzerindeki etkisini inkar edemezsiniz. Microsoft ve Sony rekabeti, rekabetin ve serbest piyasanın gerçekten tüketicilere fayda sağladığı örneklerden biri olmuştur. Birbirimizi daha iyi hale getirmeye çalışırken, mükemmel oyunlar, dört çarpıcı makine ve şimdi üçüncü kafaya düştük.

ayrıcaHalo, Xbox'ın amiral gemisi olan seri, bir bütün olarak video oyunları standardının geliştirilmesine de yardımcı oldu. Diziye genelinde, düşünülemez olanı yapma noktasına geniş kapsamlı bir anlatım dürtüsü enjekte eden ilk FPS'den biriydi. Halo: Erişim - oyuncuların bilerek başarısızlığa ve mahkumiyet sona ermesi için çalışmasını sağlamak. Her zaman izleyicisini bravado ve zaferle doyuran bir türde, bu çığır açıcıydı. Şimdi, yaratıcı mücadele kadar ilgi çekici bir hikaye yaratmaya ağırlık ve önem vermeyen bir FPS bulmak zor.

Ayrıca video oyunlarında müzik çalmanın önemini vurguladı ve besteci Martin O'Donnell, franchise'e yaptığı şaşırtıcı katkı ile ünlü statüsüne itildi. Şimdi, bir akademik topluluk ve bir bütün olarak video oyunları arasında müziğe profesyonel ilgi duyuyor, bu yıl Londra'da Game Music Connect'e çıkıyor.

“Xbox kullanıcıları ve konsolu için hissetmem üzücü değil, yaratıcılarının onları ve alaycı bir biçimde terk etmeleri çok üzücü ve öfkeli.”

Memoriam'da

Bu nedenle, Xbox kullanıcıları ve konsol için hissetmem üzücü değil, yaratıcılarının onları ve onu böyle sinik bir biçimde terk ettikleri öfkeli ve öfkeli. Ne düşündüğünüze rağmen, Xbox One'ın başarısızlığı hepimizi etkileyecek, bu da endüstrinin gelişmesine neden olan bir şey için üzücü bir kayıp olacağından bizi etkileyecek.

Bir bölünme olarak satılabileceğini bildiren, muhtemelen konsolu, müşterilerini kârını anladığı kadar anlayan bir işletmenin eline bırakabileceği için en iyi şey olabilir.