İçerik
- Ne zaman yeni tuhaflıklar alıyorsunuz ve olumsuz ya da olumlu olmalarını ne etkiliyor?
- Negatif tuhaflıkları gidermek
- Olumlu tuhaflıklar içinde kilitleme
- Olumlu tuhaflıklar
- Olumsuz tuhaflıklar
- Tarafsız tuhaflıklar
- Çakışan tuhaflıklar
İçeride yeterince RNG var En Karanlık Zindan seni milyonlarca kez mahvetmek için, ve oyunun tuhaflık sistemi, karakterlerin oyunun en büyük stat değiştiricilerinden biri olarak karakterlerini destekleme ve mahvetme konusunda oldukça başarılı.
Tıpkı gerçek hayattaki insanlar gibi, karşılaştığınız her parti üyesinin dehşet hissesi vardır. Stage Coach'da onları gördüğünüzde en az bir pozitif ve bir negatif ilgi ile başlarlar ve onlardan önceki korkuları zorlarken daha fazla kazanırlar.
Bu rehber geçecek En Karanlık Zindan'nin tuhaflık sistemi yanı sıra, oyunun tüm olumlu ve olumsuz tuhaflıklarını incelemeniz ve almanız (ya da almamanız) umudunuz.
Ne zaman yeni tuhaflıklar alıyorsunuz ve olumsuz ya da olumlu olmalarını ne etkiliyor?
Karakterlerinizin ek tuhaflıklar alabileceği üç durum vardır:
- Bir keşif gezisinden sonra
- Seferler sırasında meraklılarla etkileşime girdiğinde
- Hamlet'teki stresi giderirken
Bir keşif gezisini bitirmek rahatlama sağlar, ancak bazen bu rahatlama kısa ömürlüdür - karakterinizden biri veya birkaçı tamamlandıktan sonra olumsuz bir tuhaflığa kapılabilir.
Karakterlerinin tuhaflıklar kazanmasını engellemenin bir yolu yok, ama olumlu tuhaflıklar alma şanslarını arttır Streslerini düşük tutarak ve seferin hedefini tamamlayarak keşiflerden.
Bir seferden erken ayrılırsanız, girdiğiniz karakterlerin olumsuz ilgi çekici olma olasılığı daha yüksektir. Eğer sen bir seferin hedefini tamamlamaksende var Daire% 45 olumlu bir ilgi duyma şansı - ve negatif olanın şansı, her bir karakterin tamamlanma sırasındaki stres seviyesine dayanır.
Son olarak, bir karakter 5 pozitif tuhaflığa ve 5 negatif tuhaflığa sahip olabilir. Bir karakter yeni bir karakter alırsa, önceki bir tuhaflığın üzerine yazılır, ancak bu durum onları kilitleyerek engellenebilir.
Negatif tuhaflıkları gidermek
Bir tuhaflığı kaldırmak ister misiniz? Sonra Sanitarium'a bir gezi yapmanın, olumsuz tuhaflıkları silmenin yanı sıra pozitif olanları kilitlemenin (sadece bir karakterin Çözdüğü gibi yükselen ağır bir fiyat için) zamanı geldi.
Bir karakter kalmak olabilir sanatoryum bir ücret karşılığında bir tuhaflığı kaldırmak için. Bu makul bir miktarda başlar - ancak bir tuhaflığın uygulanması ve kalıcı hale getirilmesi durumunda, kaldırılması daha pahalı olacaktır.
bir negatif tuhaflık kalıcı hale getirilebilir eğer çok uzun süre boyunca iltihapta bırakılırsa, ya da bir karakter bir merakla etkileşime girerse ve zaten olumsuz bir tuhaflık verilirse. Onun Gerçekten zayıflayan tuhaflıklardan erken kurtulmaya çalışmak önemlidirBir karakter daha önce ağır şekilde etkilenmeden önce.
Bazı olumsuz tuhaflıklar kesinlikle diğerlerinden daha az zayıflatıyor. Korkunç olanlardan daha azının iltihaplanmasına ve daha da kötüye gitmekten kaçınmak için kalıcı hale gelmesine izin vermek çoğu zaman sizin yararınızadır.
Olumlu tuhaflıklar içinde kilitleme
Olumlu tuhaflıkların kilitlenmesi her ikisi de Sanitarium'da ele alındığı gibi olumsuz olanları kaldırmaktan farklı görünmüyor. Kaldırma işleminde olduğu gibi, bir ücret karşılığında kilitli bir tutam alabilirsiniz. Ancak olumlu durumları kilitlemek, negatifleri kaldırmaktan çok daha pahalıdır.
Sanitarium'da üç olumlu tuhaflığa kilitlenebilirsiniz ve seçimleriniz geri alınamaz, bu yüzden akıllıca seçin.
Pozitif değerlerde kilitlenmenin iki işlevi vardır:
- Yeni bir pozitif ilgi duyduğunuzda, bu tuhaflığın başkası tarafından üzerine yazılmadığından emin olabilirsiniz.
- Olumlu quirk, olumsuz muadili tarafından silinmeyecek
Bunlar, en iyinin en iyisini kilitlemek için iki güzel sebep. Çakışan tuhaflıklar listesi aşağıda bulunabilir.
Olumlu tuhaflıklar
Bu liste, bir bit hariç kendi kendini açıklayıcı niteliktedir: Adlarının yanında yıldız (*) işaretli tuhaflıklar, olumsuz bir karşılığı yoktur Onları bir karakterin ilginç listesinden çıkarmak için. Yalnızca manuel olarak çıkarılabilirler veya 5 pozitif tuhaflığa sahip bir karakter başka bir pozitif alırsa ve üzerine yazarsa.
orijinallik | Efekt |
---|---|
Zırh Tinkerer * | -20% Altın, Demircide Zırh'ı yükseltecek |
Geri İzleyici * | Geriye doğru yürürken stres kazanılmadı |
Dengeli* | +% 15 Hareket et |
Canavar Çocuğu | + 15% DMG vs Beasts -15% Stres - Hayvanlar |
Canavar Avcısı | +10 ACC - Beasts +3 CRIT vs Beasts |
clotter | % + 15 Taşma dayanımı |
Debriyaj Çarkı | Sağlık% 50 ya da daha az olduğunda% + 3 CRIT |
Corvid'in Gözü | +8 ACC +% 8 İzcilik şansı |
Corvid's Grace | +6 DODGE +% 25 Hareket et |
Corvid'in Esnekliği | +% 33 Hastalığa karşı direnç |
Koyu Maceracı | -20% Koyu iken alınan stres |
Cove Explorer * | Koyda% + 20 İzcilik Şansı |
Cove Scrounger * | % + 10 Koyda İzcilik İzni |
Cove Taktikçisi * | Koyda% + 15 DMG |
Ölümcül | +% 1 KRİT |
Şahin Gözü | Değişken Beceriler için% + 3 CRIT |
Sabahçı | Torç 75'in üstünde olduğunda +2 SPD |
Eldritch Hater | % + 15 DMG ve Eldritch -15% Stres ve Eldritch |
Eldritch Slayer * | +10 ACC, Eldritch'e karşı +3 CRIT ve Eldritch'e karşı |
Baştan savma | +5 DODGE |
Hızlı Şifacı * | +10% Kamp Yaparken Beceri Kazanma |
kaderde * | Bir Miss'i Hit'e çevirmek için% 10 şans |
Hard Noggin | +% 15 Stun direnişi |
Sert Derili | +% 10 KORUMA |
Şifacı Hediyesi * | +% 20 Kamp Yaparken Becerileri İyileştirme |
bastırılamaz | % + 5 Erdem Şansı |
Son Nefes | Sağlık% 50'nin altında olduğunda +1 SPD |
Lurker | Torç 26'nın altındaysa% + 10 DMG |
Adam Avcısı | +10 ACC, İnsanlara Karşı +3 CRIT, İnsanlara Karşı |
İnsanlık Hater | +% 15 DMG, İnsanlara Karşı -15% Stres - İnsanlar |
meditasyoncu * | Meditasyon Yaparken ve Kamp Yaparken Stres Giderimini Geliştirir |
Doğal göz | Değişken Saldırılar için +5 ACC |
Doğal salıncak | +5 ACC |
Gecekuşu | Torç 26'nın altındaysa +2 SPD |
nymphomania * | Genelevden% + 20 stres rahatlama |
Koruma altinda | İlk dövüş turunda +4 SPD İlk dövüş turunda +5 DODGE |
Fotoğraf delisi | Torç 75'in üzerinde olduğunda% -20 Stres |
Hassas forvet | Yakın muharebe saldırıları için% + 3 CRIT |
Hızlı refleksler | +2 SPD |
Hızlı çizim | İlk dövüş turunda +4 SPD |
esnek | +% 10 Stres İyileşmesi |
güçlü | +% 15 Hastalığa karşı direnç |
Kalıntılar maceracı | -20% Harabelerde Alınan Stres |
Harabeleri Gezgini * | Harabelerde% + 20 Souting Şansı |
Kalıntılar Scrounger * | Harabelerde% + 10 İzcilik Şansı |
Harabeleri | Harabelerde% + 15 DMG |
İkinci rüzgar | Sağlık% 50'nin altında olduğunda% + 10 DMG |
Nitelikli Kumarbaz | Kumar oynarken kazanma şansı arttırıldı |
sert vuran oyuncu | Yakın muharebe saldırılarında% + 10 DMG |
İstikrarlı | % -10 Stres aldı |
Sağlam* | Kamp Yaparken% + 15 İyileştirme Becerileri |
Stres Daha Hızlı | Stres 50 ya da daha fazla olduğunda,% -100 daha az yiyecek tüketir |
Kalın kanlı | +% 10 Yanıklığı dayanımı |
sert | % + 10 Maksimum Sağlık |
şaşmaz | Değişken Saldırılarda% + 10 DMG |
Kutsal olmayan Hater | +15% DMG'ye karşı Unholy -15% Strese Karşı Unholy |
Kutsal Avcı | +10 ACC - Unholy'e Karşı +3 CRIT vs Unholy |
inatçı | +% 10 Ölüm Darbesi direnişi |
Warrens Maceracı | Warren’larda% -20 Stres |
Warren Gezgini * | Warrens'ta% + 20 İzcilik Şansı |
Warrens Scrounger * | Warrens'ta% + 10 İzcilik Şansı |
Warrens Tactician * | Warrens'ta% + 15 DMG |
ışık savaşçısı | Torç 75'in üzerinde olduğunda +% 10 DMG |
Weald Adventurer | % -20 Stres Alınan Stres |
Weald Explorer * | +% 20 Silahlarda İzcilik Şansı |
Weald Scrounger * | +% + 10 Dünyada İzcilik Şansı |
Weald Tactician * | Dünyada% + 15 DMG |
Silah tamircisi * | -20% Altın Silah Geliştirmek için |
Olumsuz tuhaflıklar
orijinallik | Efekt |
---|---|
Ablutomania | Çeşme merakını denetleme şansı% 40 |
anemik | -10% Bleed resist |
Automatonophobia | % + 20 Stres, İnsanlara Karşı |
Kötü Kumarbaz | Kumar oynarken kazanma şansınız azaldı |
Kana susamış | İşkence cihazı merakını incelemek için% 35 şans |
Sakin | İlk Turda% -15 DMG |
Klostrofobi | Koridorlarda% + 20 Stres |
sakar | -5 DODGE |
zorlayıcı | Tüm meraklı türlerini inceleme şansı% 20 |
Corvid'in Körlüğü | -10 ACC, Torç 50'nin üzerindeyken |
Corvid'in İştahı | Gıda meraklarını incelemek için% + 33 şans |
Corvid'in Merakı | +% 27.5 Bütün meraklı türlerini inceleme şansı |
Cove Phobe | Koydayken% + 20 Stres |
Meraklı | Tüm meraklı türlerini inceleme şansı% 20 |
Dacnomania | İşkence cihazı merakını incelemek için% 40 şans |
Karanlık günaha | Kutsal olmayan merakları denetleme şansı% 40 |
Demonomania | Kutsal olmayan merakları denetleme şansı% 40 |
günlük | -2 Torç 26'nın altındaysa SPD |
Dud Hitter | Sağlık% 50'nin altında olduğunda% -3 CRIT |
kendine hayranlık | Ayna merakını incelemek için% 40 şans Bulguları çalacak |
Hayvanların Korkusu | +% 15 Strese Karşı Hayvanlar -10 ACC vs Beasts |
Eldritch'in Korkusu | % + 15 Stres - Eldritch -10 ACC - Eldritch'e karşı |
İnsanlığın Korkusu | +% 15 Stres - İnsanlar -10 ACC İnsanlara Karşı |
Kutsal Olmayan Korku | +% 15 Strese Karşı Unholy -10 ACC - Unholy'e Karşı |
Hatalı yayın | Değişken Becerilerde% -3 KRİT |
Kırılgan | % -10 Maksimum Sağlık |
Vicdan azabı | Kutsal merakları incelemek için% 35 şans |
Hagiomania | Kutsal merakları incelemek için% 40 şans |
Hieromania | Kutsal merakları incelemek için% 35 şans |
Hylomania | Hazine merakını denetleme şansı% 40 |
kleptoman | Kutsal merakları incelemek için% 35 şans Bulguları çalacak |
Tembel göz | Değişken Saldırılar için -5 ACC |
Işığa duyarlı | Torç 75'in üzerinde olduğunda% -10 DMG |
Lygophobia | Torç 26 altında olduğunda% + 20 Stres |
cıvalı | % + 5 Etkilenme şansı |
Spot özlüyor | % -1 KRİT |
Necromania | Ölü vücut merakını incelemek için% 40 şans |
Sinir | +% 10 Stres |
Gece körlüğü | Torç 26'nın altındaysa% -10 DMG |
Gece gündüz | -2 Torç 75'in üzerindeyse SPD |
Gafil | İlk mücadele turunda -4 SPD -5. Dövüşün ilk turunda DODGE |
Paranormania | Perili olabilecek merakları inceleme% 40 şansı |
Phengophobia | Torç 75'in üstünde olduğunda% + 20 Stres |
Plutomania | Hazine merakını denetleme şansı% 40 |
Phobe Harabeleri | Harabelerdeyken% + 20 Stres |
Ruminator | % -10 Stres Şifası alındı |
Satanophobia | +% 20 Strese Karşı Unholy |
Saçılma | Menzilli Saldırılarda% -5 DMG |
elektroşok cihazı | % -10 Stun resist |
Hastalıklı | -10% Hastalık resist |
Sitiomania | Gıda merakını incelemek için% 40 şans |
Yavaş refleksler | -1 SPD |
Slowdraw | İlk mücadele turunda -4 SPD |
Yumuşak | % -5 Maksimum Sağlık |
Stres yiyici | Stres 50 ya da daha fazla olduğunda, +% 100 daha fazla yemek yiyor |
Thanatophobia | Sağlık% 50'nin altında olduğunda% + 20 Stres |
Yips | -5 ACC |
Yırtık Rotator | Yakın muharebe saldırılarında% -5 DMG |
Warrens Phobe | Warrens'deyken% + 20 Stres |
Zayıf Kavrama | Yakın muharebe saldırıları için% -3 CRIT |
Yaşamdaki Zayıf Kavrama | -10% Ölüm Darbesi resist |
Weald Phobe | Weald içindeyken% + 20 Stres |
soluksuz | - Sağlık% 50'nin altında olduğunda -1 SPD |
Zoophobia | +% 20 Strese Karşı Hayvanlar |
İnce Kanlı | -10% Yanıklığı resist |
Dışarı sokulmuş | Sağlık% 50'nin altında olduğunda% -10 DMG |
Tarafsız tuhaflıklar
Bu "nötr" tuhaflıklar, olumludan daha olumsuz. Hepsi bir kasabada bir karakterin ne yapması veya ne yapmaması ile ilgilidir ve genellikle karakterinizin stres atmasını yönetme gereğinden daha karmaşık hale getirir.
orijinallik | Efekt |
---|---|
Sapkın Tatlar | Genelev ziyaret edilemiyor |
aydın | Sadece Stres rahatlaması için Meditasyon Yapacak |
imansız | Stres tahliyesi için Dua veya Flagellate Yapamazsınız |
kırbaçlayan | Sadece Stres Giderici için Flagellate Edilecek |
Kumarbaz | Stres rahatlaması için sadece Kumar mı |
Tanrı Korkusu | Sadece Stres rahatlaması için Dua edecek |
Bilinen Hile | Kumar Salonu ziyaret edilemiyor |
Aşk ilgi | Sadece Stres Giderici Genelevini ziyaret edecek |
çözüm | Stres Giderici Çubuğu ziyaret edilemiyor |
akşamcı | Sadece Stres Giderici Bar'ı ziyaret edecek |
Sessizce Zihin | Stres rahatlaması için Meditasyon Yapamıyorum |
tanık | Stres rahatlama için dua edemez |
Çakışan tuhaflıklar
Bunlar aynı anda sahip olamayacakları ilginç şeylerdir - ve bunlardan birkaçı var. Peki nasıl çalışıyorlar?
Diyelim ki bir karakter +5 ACC'ye sahip, ancak bir keşif işlemini bitirip kutupsal karşıtı “The Yips” i alan “Natural Swing” var.
Bu durumda "Doğal Salıncak" ve onun güzel +5 ACC'si kaldırılacak ve bunun yerine "The Yips" ve onun -5 ACC'sini, o karakterin negatif ilginç kategorisinde bulabilirsiniz.
Olumlu tuhaflık | Olumsuz tuhaflık |
---|---|
Canavar Çocuğu | Hayvanların Korkusu |
Canavar Avcısı | Zoophobia |
clotter | anemik |
Debriyaj Çarkı | Dud Hitter |
Corvid'in Gözü | Corvid'in Körlüğü |
Corvid's Grace | Corvid'in İştahı |
Corvid'in Esnekliği | Corvid'in Merakı |
Koyu Maceracı | Cove Phobe |
Ölümcül | Spot özlüyor |
Şahin Gözü | Hatalı yayın |
Sabahçı | Gece gündüz |
Eldritch Hater | Eldritch'in Korkusu |
Baştan savma | sakar |
Hard Noggin | elektroşok cihazı |
Sert Derili | Yumuşak |
bastırılamaz | cıvalı |
Son Nefes | soluksuz |
Lurker | Gece körlüğü |
Adam Avcısı | Automatonophobia |
İnsanlık Hater | İnsanlığın Korkusu |
Doğal göz | Tembel göz |
Doğal salıncak | Yips |
Gecekuşu | günlük |
Koruma altinda | Gafil |
Fotoğraf delisi | Phengophobia |
Hassas forvet | Zayıf Kavrama |
Hızlı refleksler | Yavaş refleksler |
esnek | Ruminator |
güçlü | Hastalıklı |
Kalıntılar maceracı | Phobe Harabeleri |
İkinci rüzgar | Dışarı sokulmuş |
Nitelikli Kumarbaz | Kötü Kumarbaz |
sert vuran oyuncu | Yırtık Rotator |
İstikrarlı | Sinir |
Stres Daha Hızlı | Stres yiyici |
Kalın kanlı | İnce Kanlı |
sert | Kırılgan |
şaşmaz | Saçılma |
Kutsal olmayan Hater | Kutsal Olmayan Korku |
Kutsal Avcı | Satanophobia |
inatçı | Yaşamdaki Zayıf Kavrama |
Warrens Maceracı | Warrens Phobe |
ışık savaşçısı | Işığa duyarlı |
Weald Adventurer | Weald Phobe |
Tuhaflıklar hakkında hatırlanması gereken çok şey var gibi görünebilir, ancak favorilerinizi ezberlemek ve kilitlemek için geldiğiniz birçok karakterle karşılaşırsınız (ve kaybedersiniz), aksi takdirde en iyisini umarsınız. Elbette, Normal modun üzerinde oynamıyorsanız tabii ki. Eğer yeniyseniz En Karanlık Zindan, sadece elinden gelenin en iyisini yap. Oyun, sizi sadece karakterlerin tuhaflıklarından daha fazla yoldan kurtarmak için çıktı.
Hala biraz yardıma ihtiyacın varsa, geri kalanını kontrol edebilirsin. En Karanlık Zindan Bu cezalandırma oyunu hayatta kalmak için rehberlik eder.