Onmyoji Arena Acemi Shikigami Rehberi - Yeni Oyuncular İçin En Kolay

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Onmyoji Arena Acemi Shikigami Rehberi - Yeni Oyuncular İçin En Kolay - Oyunlar
Onmyoji Arena Acemi Shikigami Rehberi - Yeni Oyuncular İçin En Kolay - Oyunlar

İçerik

Eğer oynadıysan efsaneler Ligi, Dota 2veya fırtınanın kahramanları, NetEase'in yeni oyunu Onmyoji Arenası size tanıdık gelecektir. Çinli yayıncı, beş kişilik şerit tabanlı dövüşlerde yer almak için shikigami olarak bilinen çok sayıda karakter kullanan bir mobil MOBA yarattı. Oyun bir süredir Asya'da olmuştur, ancak son zamanlarda dünyanın geri kalanına çevrildi ve genişletildi. Herhangi bir MOBA gibi, biraz karmaşık olabilir, bu yüzden oyunun oynamak için kolay olduğunu düşündüğü birkaç kahramana bir rehber hazırladık. Shikigamis'in bazı yeteneklerinin nasıl kullanılacağına dair ipuçları için okumaya devam edin.


Karasu Tengu

Karasu Tengu, samuray sınıfı bir DPS'dir. yakın muhalif saldırısı; ayrıca hasar odaklı bir tank olarak görülüyor.

Pasifler ve özellikler

Pasif özelliği Arıtma Kanatları Düşmanın maksimum HP'sine dayanarak yüzde hasar verir, bu da onu tanklara karşı etkili kılar. Ekibiniz eksikse, iyi bir seçimdir. tank sayacı.

Diğer pasif Süt Tüyleridiğer kahramanlardan aldığı temel saldırı hasarı miktarını azaltır. Düşmana yakınlaşan bir yakın dövüşçü olarak, bu önemlidir; kaçma şansı Düşen hasar alırken düşmanlardan.

Aktif yetenekler

İlk yeteneği Kabus karga, kötü bir durumdan kaçmak için iyi bir yoldur. Ondan uzakta bir çizgide hasar verir ve üç saniye boyunca% 40 oranında vuranları yavaşlatır. Sağlığınız düşükse ve bir düşman sizi kovalarsa, onları yavaşlatmak ve kaçma fırsatı.


Adalet Kılıcı iyi mi bitirme hareketi. Karasu Tengu, bir düşmana doğru atlar ve ona hasar verir ve ona normalden daha fazla hareketlilik sağlar. Düşmanın sağlığı düşük ve kaçmaya çalışıyorsa, çok uzaklara gitmeden önce onları yakalamanın iyi bir yoludur. Bununla birlikte, yanlışlıkla bir veya bir dizi düşmana sıçramayacağınızdan emin olun - çok fazla hasar alırsanız veya bir kerede birden fazla düşmanı hedeflemeye çalışırsanız, bu hareket geri tepebilir.

Onun nihai yeteneği Ölümcül akın için mükemmel Patlama hasarı, yüksek bekleme süresine rağmen. Yakında birkaç düşman ölüme yaklaştığında kullanın: süresi boyunca küçük bir alanda öldürülen her düşman için güç kazanacaktır. Şifacılar gibi öncelikli hedefleri belirlemek ve almak için size bolca zaman tanımak 15 saniye sürer.


Hakuro

Hakuro bir işaretçi DPS, bu yüzden müttefikler tarafından desteklendiğinde en çok yardımcı olan geniş bir hasar satıcısı. Hafif hareketlilik ve herhangi bir takıma ağır hasar getirir.

Kişisel özellik

Pasif özelliği Mükemmel atış seviyesi arttıkça menzili artar, uzaktan yüksek hasar vermesine izin veriyor. Bu, daha fazla cam top olduğu anlamına gelir: çok fazla hasar verebilir ve kaçmanın yolları vardır, ancak yakalanırsa kırılgandır ve uzun sürmez.

Aktif yetenekler

Onun aktif yeteneği hızlı Kaçmasına yardım edebilir: Saldıramaz, ama hareket hızı% 20 artar (kazandığı her seviye için daha fazlası), düşmanlarından uzaklaşmasını sağladı. Ona Kritik oran, tekrar saldırmaya başladığında da% 15 arttı..

İkinci aktif yeteneği, saçmak, bir ok spreyi Bu isabet eden herhangi bir düşmana zarar verir. Bir grupta kavga etmek için iyidir. Müttefikleriniz bir takım savaşındaysa, geri çekilin ve kaostan yararlanarak bir ok alanı göndermek için Scatter'ı kullanın.

Zihnin gözü Tek bir düşmana, özellikle de tanklara odaklanmak için iyidir. İçin 8 saniye oyuncu kadrosundan sonra temel saldırılar yüzde büyü hasarı verir düşman shikigami'ye karşı. Bu, bir takım dövüşü sırasında ön cephe tanklarını çıkarmak için iyi bir yetenek: yine, arkana yaslan ve takım arkadaşlarının düşmanın tank shikigamis'lerini yok etmelerine yardımcı olmak için Mind'in Gözünü kullan.

Onun nihai yeteneği Sigara Öz ilgilenen bir ok atıyor bir çizgideki tüm hedeflere ağır fiziksel hasar ve onları geri çaldı; Bir düşmana her çarpıldığında, okun verdiği zarar azaltılır. Takım mücadelesindeki gücü iki yönlüdür. Birincisi, bir düşman kümesine ateş edilirse, hepsine çok fazla zarar verir. İkincisi, devrilme, düşmanları ayırmaya yardımcı olur ve Hakuro ve müttefiklerini daha az girişim ve kargaşayla önemli hedeflere odaklamalarını sağlar.

Yuki Onna

Yuki Onna, esasen menzilli sihirli hasarlarla uğraştığı anlamına gelen bir büyücüdür. Birincil ormanları alan hasarında yatar ve bir takıma iki yararlı ekleme yapar, ancak savunma önlemi almaz.

Pasif ve özellik

Pasif özelliği Alacakaranlıkta kar yağışı diğer yeteneklerinden bazılarını oynuyor: Yavaşlatılan düşmanlara ekstra% 10 büyü hasarı. Kendisini yavaşlatan birçok şeyi yapabilse de, saldırılarıyla düşmanlarını yavaşlatan diğer shikigami ile en iyi eşleştirildi.

Diğer pasif Kar bakiresi, bir yığın kalkan. Bir yetenek kullandığında, bir Snowflake kazanır. 3 Snowflakes kazandıktan sonra, patlayan ve hasar veren kalkan küçük bir miktar zarar emer sonra. Patlama da düşmanları hareketsiz kılarYani, kalkanı kırıldığında çevrelenmişse kaçması gereken bir saniyesi olduğu anlamına gelir.

Her ne kadar onu birçok tarafından saldırıya uğrayabileceği bir yere yerleştirmemek en iyisi olsa da, Snow Maiden, ekibin arka hattı bozulursa hayatta kalmak için bir şans verir.

Aktif yetenekler

İlk yeteneği Hatmi, düşman kümelerinin olduğu durumlarda yardımcı olur. O kartopu atar Bu, vurduğu düşmanlara sihirli hasar verir. Ondan sonra bir shikigami vurur veya onun seyahat eder maksimum mesafe, patlar ve alan büyü hasarı verir. Bu, bir hasarı yüksek hasar için hedeflemesine ve diğer düşmanlara bazı sıçrama hasarları uygulamasına izin verir.

Don Nefes pasif Dusk Snows ile iyi çalışıyor. O dışarı soğuk hava gönderir düşmanları geri çağırıyor, bazı fırsatlar sihirli hasar, ve 1.5 saniye boyunca onları% 35 yavaşlatıyor. Bu, yakın muharebe düşmanlarını menzil dışına itmek için kullanılabilir; Ardından Yuki Onna geri dönebilir ve yavaşlarken ilave hasar vermek için pasifinden faydalanabilir. Kuyruğunuzda bir düşman varsa, özellikle yakın bir düşman varsa, bu oldukça faydalıdır.

Beyaz dışarı onun nihai yeteneği. O Belirli bir pozisyonda bir kar fırtınası yaratır Bu, menzili 5 kez düşmana saldıran Her saldırı sihir hasarı verir ve düşmanları% 30 yavaşlatır; 3 kez vurulan düşman, 1.5 saniye boyunca donmuş. Bu, takım dövüşlerinde kalabalık kontrolüne yardımcı olur: Kaotik bir savaş durumunda Beyaz Çıkmak, ek hasar verir ve takım arkadaşlarının donmuş Shikigami'yi seçmelerini sağlar.

Umibozu

Umibozu, kendisini hayatta tutma ve düşmanları kontrol etme becerisine sahip bir melez tank / destek. Ön cephede kendini iyileştirmekte ve diğer shikigami'yi etkileyebilecek hasarı emmekte iyidir.

En iyi diğer takım arkadaşlarıyla birlikte kullanılır; düşman shikigami'yi devirmek için kendi başına yeterli zarar vermedi, ancak kendini iyileştirip destekleyebiliyor.

Kişisel özellik

Pasif özelliği Büyük Yakalama balık toplamasını sağlar iyileşmek yüzde onu her zaman bir shikigami'ye zarar veren bir yetenek kullanıyorBu da kendisini ön saflarda sürdürmesini sağlar.

Aktif yetenekler

İlk yetenek denir Sashimi Snack, izin verir HP'yi kurtar ve ona zırh verir ve sihir 5 saniyeliğine direnir Sonrasında, onun özelliği dışında bir miktar kendini sürdürmesi için.

İkinci yeteneği sağanak, Belirli bir pozisyonda su havzası yaratır Bu kısa bir gecikmeden sonra sihirli hasar verir ve düşmanı devirir 1 saniye boyunca Bu, tek bir düşmanı immobilize etmeye yardımcı olur ve ekibinizin geri kalanına odaklanacak bir shikigami verir.

Ölümcül Dalgalanma ki üç dalga yaratır sihirli hasar vermek Vurulmuş düşmanlara ve 2 saniye boyunca% 30 yavaşlar. Yavaş etki, düşmanların etkili bir şekilde kaçmalarını önler, böylece ekip arkadaşlarının vurulacak olan Shikigami'ye atlamasını sağlayın.

Onun nihai yeteneği Tsunamibu, yine belirli bir yönde üç dalga gönderir. Her biri yüksek miktarda büyü hasarı verir, düşmanları geri alır ve% 30 oranında isabet eden tüm düşmanları yavaşlatır.Bu, Umibozu'nun Tsunami'nin geçtiği haritanın alanlarını etkin bir şekilde kontrol etmesine, düşmanları onlardan uzak durmaya zorlayarak müttefikler için kolay hedefler haline getirmesine olanak tanır. Harika bir takım dövüş yeteneği.

Genel oyun önerileri

Bir ekiple çalışırken, iletişim anahtardır! Takım arkadaşlarının maçtan önce hangi şeritte çalışacağınızı bilmelerini sağlayın ve herhangi bir zayıf noktanın üstesinden gelebilmeniz için shikigami seçimlerine dikkat edin. Hasar bayilerinizi korumak için genellikle kompozisyonunuzda en az bir tank ve destek isteyeceksiniz.

Diğer bazı MOBA’ların aksine, shikigami otomatik olarak saldırmayacak. Bir düşmana çarptığınızda savaşı başlatmak için büyük saldırı düğmesine dokunduğunuzdan emin olun.

Şeritte hayatta kalmakta sorun yaşıyorsanız, şehir içindeki tarafsız düşmanlarla savaşın. orman biraz XP almak için. Yine de dikkatli ol. Ormanda savaşırken düşman shikigamisleri için kolay bir hedefsiniz.

Yararlanmak Her haritada şerit boyunca çimenli alanlar. İçlerinde durmak sizi görünmez kılar, yani düşmanlarınız sizinle çimlere girmedikçe sizi göremez. Bir düşman geçene kadar bekleyebilir, sonra üzerlerine atlayarak, size bir avantaj sağlar.

Yakınlarda müttefik kölelerinin olmadığı bir kuleye çıkmaya çalışma. Kule atışları önemli miktarda hasar verir ve düşmanların sizi bulursa bitirmelerini kolaylaştırır. Kule saldırı menzilindeyken yanınızda minionlar varsa, kule önce kölelere saldıracak ve kuleye hasar vermeden saldıracağınız.

---

Bunlardan başka daha fazla shikigami var ve zorluk seviyesi oldukça büyük. Daha kolay olanlardan bazılarına hakim olduktan ve oyun tarzınızı bulduktan sonra, daha zor kahramanlardan bazılarını öğrenmek ve savaşlarda seçim yapabileceğiniz çeşitli kahramanlara sahip olmanız yararlı olacaktır. Orada iyi şanslar!