Kabul edelim, belki de sevdiğimiz disketlerde saklı birkaç oyunumuz var. İlk defa bize harika gelen oyunlar, bugünün yeni standartlarına göre ne kadar kötü olduklarını bilmemize rağmen, bir kez daha geri dönmeyi ve oynamayı düşünüyoruz. Neyse ki, Steam ve Good Old Games gibi yerler bize bu franchise bölümlerine geri dönme fırsatı veriyor.
Bunlar yerine sürmesi gereken imtiyazlar var mı? Belki de "pazar eğilimleri nedeniyle" hiç bir genişleme görmeyecek bir klasik.
SonrakiAraları açılmak franchise çok şey yaşadı. Araları açılmak 1997 yılında düştü ve yılın en iyi RPG'si seçildi. GameSpot ve Bilgisayar Oyun Dünyası. Sık sık "tüm zamanların en iyi oyunları" için listelerde yer alır. Oyun, köken şirketinin yakın ölümü Bethesda tarafından diriltildiği zaman hayatta kaldı bir şey söylüyor. 17 yılda, yaygın olarak görmezden gelinen Xbox versiyonunu sayarsanız oyunun altıncı enkarnasyonu veya yedinci yıllarını bekliyoruz.
1981’de Kale Wolfenstein ilk önce Commodore 64, Apple II ve DOS'ta oynanabilir bir görünüm kazandı. Wolfenstein sadece yeni bir enkarnasyon gördü, kısa bir süre önce Yeni düzen. Herhangi bir oyun Nazileri öldürmenin her zaman tamam olduğu fikrini ölümsüzleştirmekten suçluysa, bu oyundur. Otuz üç yıl sonra, video oyunlarda Nazileri öldürmek hâlâ sosyal olarak kabul edilebilir.
Kudret ve Büyü Kahramanları sihir meraklı kahramanlar ve onları takip eden mistik yaratıklar üzerinde kontrol sağlayan mükemmel bir sıra tabanlı oyun. Her büyük kahraman türünün, ölülerini iskelet askerleri olarak hayata döndüren büyücüler gibi kendi özel yetenekleri vardı.
Oyun sonsuz yeniden oynanabilir olabilir. Aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda kale türü ve hatta daha fazla harita vardı. Mevcut büyüler, başka bir değişkenlik katmanına eklenir.
Dürüst olmak gerekirse, arada bir her seferinde bunu parçalamayı düşünüyorum. Keşke bilgisayarım DOS'un nasıl çalıştırılacağını bilseydi.Neyse ki, yeni sürümler hala orijinaline sadık kalıyor, neredeyse aynı grafikleri oynamış gibisiniz, sadece daha yeni grafikler ve bazı kurallar ile.
Muhtemelen tüm zamanların en büyük sıra tabanlı strateji oyunu, medeniyet son unvanında kullanılan V’in çok ötesine geçti. Oyun, yaratıcısı Sid Meier'in yeni şirketi Firaxis'e taşınmasından sonra bile sürekli bir başarı kazandı. Bu süre zarfında oyun ortaya çıktı; Sömürgeleştirme, alpha Centauri, devrimve yakında Dünya'nın Ötesinde. Artık oyun oynamak için bile uğraşabileceğim yaşta bu oyunun sürümlerini görmeyi bekliyorum.
Topyekün savaş franchise bu listedeki diğerlerinin bir kısmı kadar yakın olmadı, ancak dokuz unvandan az yayınlamadı ve bize iki unvanı yenileme nezaketinde bulundu, Shogun ve Roma, daha yeni grafikler ve arayüz ile. Her Steam satışı bu franchise için büyük indirimler sunuyor ve buna değer.
Daha önce hiç oynamadıysanız, sonuncusu yüklemeden önce, bir başlık ile kendinizi rahatlatın. Orijinalden arayüz Roma ve Ortaçağ sadece serinin gördüğü gelişmelere göre iyi yaşlanmıyor. Bu oyunları uzun süre devam ettirmeyi bekliyoruz, hatta belki de medeniyet En iyi strateji oyunu unvanı için bir noktada.
Elder Scrolls 1994'ten beri her baskıda çok fazla değişiklik gördü ve her seferinde daha iyi oldu. Süre Skyrim ortaçağ gibi hissettim Serpinti 3yine de dünyaya yeni ve heyecan verici yollardan ulaştı. Dizi beri uzun bir yol kat etti Arena ve yol açtı Elder Scrolls Online bol dikkat çekmek.
Bu seriyi hiç oynamamıştım, ama hemen hemen her oyuncu tarafından anında tanınabilir. İlk oyun 1987'de çıktı ve serideki tüm oyunlardan bahsetmemek için dizide on dörtten az direkt başlık yok. Final Fantasy Taktikleri. Video oyununun yaratıcıların video oyun imtiyazı yapma girişimi olarak kabul edildiğini göz önüne alarak, oldukça başarılı olduğu ortaya çıktı.
Ne düşünüyorsun? Bunlar yerine sürmesi gereken imtiyazlar var mı? Belki de "pazar eğilimleri nedeniyle" hiç bir genişleme görmeyecek bir klasik.