Northgard Kılavuzu ve kolon; İlk Yerleşiminize Başlarken İpuçları ve Püf Noktaları

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 10 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Northgard Kılavuzu ve kolon; İlk Yerleşiminize Başlarken İpuçları ve Püf Noktaları - Oyunlar
Northgard Kılavuzu ve kolon; İlk Yerleşiminize Başlarken İpuçları ve Püf Noktaları - Oyunlar

İçerik

Northgard taze ve yaratıcı özelliklerle beklentileri azaltan, pürüzsüz ve mekanik olarak sağlam bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Bu RTS’de birçok hareketli parça var. Evoland ve Evoland II geliştirici, Shiro Games. Stratejiyi duraklatmak da duraksamayacağınız için, bu Viking kıtasına hükmetecek olursanız, fetih, ticaret veya öfke yoluyla olsun, karaya vurmanız gerekir.


Doğru önyüklemeye başlamanız için bu başlangıç ​​kılavuzunu, ilk yerleşiminize başlamak için ipuçları, püf noktaları ve stratejilerle bir araya getirdik. Northgard, orta-geç oyunda sizi zafere ayarlayacak.

İşte, biz koruyacağız:

  • Erken Temel İnşaat
  • Kara Kolonizasyonu
  • Köylü Yönetimi
  • Kaynak yönetimi

Başlayalım.

Üssünüzü Kurmak İçin İpuçları NorthgardErken Oyun

İçindeki her harita Northgard usule uygun bir şekilde oluşturulur, yani teorik olarak hiçbir zaman aynı haritayı iki kez oynamazsınız. Ayrıca, kaynakların nerede olacağını veya ilk başladığınızda ne tür bir araziyle karşılaşacağınızı asla gerçekten bilemeyeceğiniz anlamına gelir.


Ancak, her zaman bir Belediye Binası ve üç köylü ile başlayacaksınız.

Oyunu duraklatırken binalar veya birimler oluşturamayacağınız veya strateji oluşturamayacağınız gibi (Northgard'In duraklama özelliği doğruca "durur" oyunudur), üssünüzü hemen inşa etmeye başlamak isteyeceksiniz. Öncelikle, haritanın şu andaki bölümünün herhangi bir zamanda kaç tane yapısına sahip olabileceğine dikkat etmek istersiniz.

Bu sizin için oyunun başlangıcı olduğundan, şu anda krallığınızda yalnızca bir bölge bulunmalıdır. Bölgenizdeki herhangi bir yeri tıklayın ve ekranın sağ tarafındaki yapı ve köylü menüsüne bakın. Bunun solunda, üst kısmında bir ev sembolünün olduğu bir dikdörtgen kutu ve bu sembolün sağında bir sayı göreceksiniz (ki bu 1 / 5'dir). Bu, o belirli bölgede inşa edebileceğiniz bina sayısıdır (5). Tabanınızı oluştururken bu numarayı aklınızda bulundurun.




Fakat ilk önce bir ev inşa etmek istersiniz Böylece Belediye Binası, köylüleri düzenli bir şekilde dışarıda tutabiliyor. Her ev nüfusuna 5 katıyor.

Ardından bir İzci Kampı oluşturmak isteyeceksinizBu, köylülerinizi izcilere dönüştürmenize izin verecek. İmparatorluğunuzu genişletmek için hayati öneme sahip olan izciler, haritayı keşfetmeniz ve yeni bölgeleri kolonileştirmeniz için tek yoldur.

Bir İzci Kampı kurduktan sonra, hemen bir Woodcutter’s Köşkü inşa etmek isteyeceksin. Optimal olarak, Woodcutter’ın Köşkünü başlangıç ​​bölgenizdeki bir ormana yakın bir yerde inşa etmek isteyeceksiniz (bunun için üretim için yüzde 20 bonus alacaksınız). Ancak, orman olmayan bir bölgeye başlarsanız (veya yalnızca çok küçük bir ağaç kesimi) - izciniz başlangıç ​​konumunuzu çevreleyen acil bölgeleri belirleyene ve sizin için daha uygun bir yer bulana kadar beklemeniz faydalı olabilir. lodge.

Woodcutter’ın Köşkü'nü kurduktan sonra, bir seçeneğin olacak: ya bir Eğitim Kampı ya da bir Ticaret Postası oluşturun. Ticaret Merkezi, daha fazla kazanma kazanmanıza yardımcı olur; bu sayede bina bakımınızı ve savaşçılarınızı ödemeniz gerekir. Bunun üzerine, binalar inşa etmek ve yükseltmek için de krowns (diğer kaynakların yanı sıra) kullanılır.

Ancak, oyunun başında, Belediye Salonunuzdan otomatik olarak her 10 saniyede bir +2 çay kaşığı alırsınız, bu da geldiğiniz sürece küçük ama sabit bir oturma kuşu akışına sahip olacağınız anlamına gelir. İlk Ticaret Görevinizi yapmadan önce çok fazla bina inşa etmeyin. Bu sen demek kutu Oyunda bu noktada bir Eğitim Kampı kurmaktan kaçının ve birkaç köylüyü savaşçıya dönüştürün. Seçim size kalmış - krown tüketiminize bir göz atın.

Kışın Northgard Hazırlamak İstediğiniz Bir Şey

Oyunun bu noktasında, büyük ihtimalle zaten ilk kış mevsimine geçiyorsunuz. Northgard. Tüm kaynak üretimi yavaşladığında - daha az yiyecek ve odun elde edersiniz.

Buradan yapmadıysanız, aşağıdakileri oluşturmayı düşünebilirsiniz:

  • Bir Avcı'nın Kampı Geyik olan bir bölge bulup kolonileştirdiyseniz
  • Bir balıkçı kulübesi balıklı bir göl bulduysan
    • (Not: Denizin mutlaka balık olması gerekmez. Aslında, henüz denizde başka balık bulamadım…)
  • Çiftlik eğer verimli bir arsa bulduysanız
  • Bir SiloGıda üretimine odaklanıyorsanız, yiyecek depolama kapasitenizi arttırır.
  • Bir Koyun oyuna koyunlarla başladıysanız veya koyunlarla bir bölge bulmuşsanız (bunu yapmak gıda üretimini önemli ölçüde arttırır).
  • Bir maden taş veya demir yatak bulursanız

Bir Savunma Kulesi veya Şifacı Kulübesi inşa etmeden erken oyunda (özellikle düşük zorluklarda) kolayca geçebilirsiniz. Bu yapılar gereksiz yere kış stoğunuz için kullanılabilecek ya da bölgesel baskınlığınızı hızlıca genişletmek için kullanılabilecek hayati öneme sahip kaynakları tüketir.

İkincisi Hayatta Kalmayacak Northgard Yeni Toprakları Kolonileştirmeden

Yukarıda belirttiğimiz gibi, izci, bölgedeki yeni bölgeleri keşfetmenin ve kolonileştirmenin tek yolun. Northgard'Nın vahşi doğası. Ancak izciniz sis savaşını geri çektikten sonra aklınızda tutmanız gereken birkaç şey var.

Sen kutu İzcini kontrol et.

Bu açık görünebilir, ancak bir izci oluşturduğunuzda, hemen yeni bölgeleri rastgele işaretlemek için derhal gider. Haritanın bir sektörü varsa araştırmasını tercih ederseniz, onu tıklayın ve o bölgenin kenarına gitmesini sağlayın. Otomatik olarak izlemeye başlayacaktır.

İzciniz bir bölgede ne kadar inşa edebileceğinizi biliyor.

Unutmayın: Her bölgenin bir yapı sınırı vardır. İzciniz yeni bölgeler bulduktan sonra, hangi kaynakları içerebileceğini ve hangi kaynakları içerdiğini görmek için bölgeyi tıklayın. Madeni veya Woodcutter’ın Köşkü'nü yeni keşfedilen bu yere taşımak isteyebilirsiniz. Ama yapmadan önce ...

Yeni bölgeyi kolonileştirmenin ne kadar yiyecek olacağını kontrol edin.

Oyunun başında, bölgeler kolonileştirmek için çok az miktarda yiyeceğe mal oldu. Ancak, imparatorluğunuza gittikçe daha fazla sektör ekledikçe, bunu yapmak için gereken yiyecek miktarı düzenli olarak artar. Sadece emin olun değil Kış rezervlerinizi, hemen kullanamayacağınız bir arazinin ekine harcarsınız.

Arazi için savaşmak zorunda kalmayacağınızdan emin olun.

Düşmanlar (insan veya başka bir şekilde) bu topraklarda zaten yaşıyorsa, yeni bölgeleri kolonileştiremezsiniz. - önce savaşçı göndermezseniz. Başka bir deyişle, köylüleriniz o ülkeyi krallığa sokmaya yardım etmeden önce, herhangi bir düşman bölgesini temizlemeniz gerekecek.

Köylüleri Yönetmek Northgard Erken Oyun Hakimiyeti için Temeldir

Yeni birimler yapmak Northgard Geleneksel strateji oyunu mekaniğiyle karşılaştırıldığında biraz garipse benzersizdir. Savaşçılar, izciler, çiftçiler, inşaatçılar, balıkçılar, avcılar veya başka tür bir birim (Savaşçıları sans) kurmak, köylüleri bireysel olarak bu birimlere dönüştürmeniz gerekecek. Geleneksel RTS oyunlarının aksine, her binadan birimler inşa edemez veya sıraya koyamazsınız.

Köylüleri rollere nasıl sokabiliriz:

  • İlk önce bir köylü seçin
    Öyleyse, örneğin, köylünün savaşçı olmasını istiyorsanız (yukarıdaki ekran görüntüsündeki gibi), Eğitim Kampına gidersiniz ve imlecinizi kampın üzerine getirirsiniz.
  • Hemen bir Savaşçının küçük bir avatarını ve yeşil artı işaretini göreceksiniz
  • Eğitim Kampı'na sağ tıklayın ve köylünüz şimdi Savaşçıya dönüşecek

Başarılı olmak NorthgardKöylülerinizin ve işçilerinizin, tomurcuklanan imparatorluğun her bölgesindeki rollerini sürekli olarak dengelemeniz gerekir. Kaynaklarınızı yakından takip edin ve gerektiğinde köylüleri ve işçileri yeni rollere atamaktan korkmayın.

Bir çalışanı yeni bir role nasıl değiştirebilirim (veya köylüye geri dönebilir):

Bir köylüye dönüşmek için (yeni yapılar inşa edebilecek tek birim):

  • Bir işçiye sol tıklayın
  • bulmak bir ev ve üzerinden gelin
  • Avatar ve yeşil artı simgesi göründüğünde evi sağ tıklayın
  • İşçinizin köylüye geri dönmesini bekleyin

İşçinin rolünü değiştirmek için (örneğin bir avcıdan bir satıcıya):

  • Avcını seç
  • Avatar ve yeşil artı işareti görünene kadar İşlem Gönderinin üzerine gelin
  • Sağ tıkladığınızda avcınız bir satıcıya dönüştürülür

Yiyecek, Tahta, Krowns ve Taş - Hakim Northgard Kaynak Yönetimi Hakkında Her Şey



Herhangi bir RTS'de olduğu gibi, kaynak yönetimi de kazanmak için oynamak zorunda olduğunuz zorlu bir meta oyunudur. Ve Northgard, Shiro Games işleri canlandırmak için tipik strateji oyun formülüne birkaç adım eklemiştir. Hızlıca bir göz atalım.

Yemek Toplama

Birimlerinizden her biri, bu etkiyi hafifletmeye çalışan oyun içi veya klanlara özgü bir değiştiriciniz yoksa, -1 besin tüketir. Buna karşılık, aktif olarak başka değiştiricileriniz olmadığı sürece, köylülerinizden her biri +4 yiyecek üretir.

Örneğin, ilk başladığınızda, yaklaşık 7-10 saniyelik oyun sürelerinde +8 (+ 12-4) yiyecek aldığınızı göreceksiniz. Başka bir köylü eklediğinizde, 7-10 saniyede bir oyun süresinin her birinde +11 yemek (veya + 16-5) alacağınızı göreceksiniz. Bu tüketim oranını anlamak, oyun öncesi kaynak kararlarınızı kökten bilgilendirebilir.

Şimdi, oyun devam ederken, bazı değiştiriciler ve gıda üreticileri (Çiftçiler, Şifacılar, Avcılar ve Balıkçılar gibi) değişmez bir şekilde bu oranı değiştiriyor, ancak temel mekaniğini anlamak, bir anda kaç tane gıda üreticisine sahip olmanız gerektiğini belirlemenize yardımcı oluyor.

Her bir üreticinin ne kadar yemek yaptığını gösteren bir döküm:

  • Köylüler: +4
  • Şifacılar: +5
  • Balıkçılar: +4
  • Avcılar: +5
  • Çiftçiler: +5
  • Koyun +5 (sonraki her koyun için +3)

Oyunda ilerledikçe gıda üretimini artırmak için binalarınızı taş ve tava kullanarak da yükseltebilirsiniz. Ve unutmayın: Yiyecekler, yeni bölgeleri kolonileştirmenize yardımcı olduğu için önemli bir kaynaktır.

Ahşap Toplama

Gıda üreticileriyle karşılaştırıldığında, ağaç kesiciler oldukça açıktır. Her oduncu her 10 saniyede bir +4 odun üretiyor. Bununla birlikte, oyunun başında yakacak odun için -1 odun tüketimini hesaba katmanız gerekecektir; bu, zaman geçtikçe veya kış yaklaşırken artar.

Krowns Almak

Bahsettiğimiz gibi, krowns, köylüleri savaşçılara dönüştürmek, binaları iyileştirmek, binalara bakım yapmak ve hatta Evler gibi bazı binaları inşa etmek için önemli bir kaynaktır.

Oyunun başında, Belediye Salonunuz +2 mutfak sağlayacaktır. Bununla birlikte, Belediye Binası ihtiyaçlarınızı karşılamak için neredeyse yeterli sayıda kron üretmez. İmparatorluğunuzu sürdürmek için birden fazla Ticaret Merkezi inşa etmek gerekecektir. Bunları mümkün olan en kısa sürede oluşturun - diğer erken oyun kaynaklarını göz ardı etmeden.

Not: Aynı bölgede bir Ticaret Noktası ve Pazar Yeri inşa etmek, o bölgedeki krown üretimini yüzde 30 oranında artırıyor. Bu nedenle, mümkün olduğunda, her bir yapıyı maksimum çıktı için birlikte oluşturun.

Madencilik Taşı

Madencilik taş kadar önemli değil Northgardİlk başlarda inanacağınız gibi erken oyun. Oyunun ilerleyen aşamalarında binaları yükseltmek ve oyulmuş taşlar inşa etmek için öncelikle ihtiyacınız olacak.

Ancak, taş olan bir bölgeye rastlarsanız, Belediye Binası'nı iyileştirmek için 10 taşa ihtiyaç duyduğunuzda, en azından bir kısmını maden ocağı yapmak akıllıca olacaktır., bazılarını oluşturmanıza yardımcı olacak NorthgardDaha gelişmiş binalar daha hızlı.

Ayrıca bir Pazar kurduktan sonra taraklı taş satın alabilirsiniz.

---

Peki bu bunun için Northgard kılavuz. İlk yerleşiminizi oluşturmaya yönelik bu ipuçlarının ve püf noktalarının hızlı ve kolay bir şekilde başlamanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Daha fazla bilgi için GameSkinny'i izlemeye devam edin Northgard rehberler ve haberler.