Noir Sendromu ve virgül; Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Bir Dedektif Oyunu & virgül; Steam Greenlight'ı Vurdu

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 10 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Kasım 2024
Anonim
Noir Sendromu ve virgül; Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Bir Dedektif Oyunu & virgül; Steam Greenlight'ı Vurdu - Oyunlar
Noir Sendromu ve virgül; Prosedürel Olarak Oluşturulmuş Bir Dedektif Oyunu & virgül; Steam Greenlight'ı Vurdu - Oyunlar

Bağımsız Yapımcı geliştirme ekibi Glass Knuckle Games, ustaca oluşturulmuş ilginç cinayet gizemini sundu Noir Sendromu Onay için Steam Greenlight'ta. Geliştirici Dave Gedarovich, duyuruyu oyunun IndieDB sayfası üzerinden yaptı ve oyunun gelişimi tamamlandıktan sonra oylama devam ediyor.


Noir Sendromu Gibi bazı haşlanmış dedektif öykülerinden ve filmlerden bazı etkilerini çekmek gibi görünüyor Büyük Uyku ve Çıplak Şehirher zaman olduğu gibi oyunlarda da diğer ortamlarda olduğu gibi çalışmayan bir tür. Piksel sanatının ve jazzy film müziğinin yanı sıra, Noir Sendromu daha etkileyici özellikler arasında, her oyunun usule uygun bir şekilde üretilmesi ve “her seferinde yeni bir suçlu ile gizemli senaryolar ve ipuçlarının sunulması” yer alması yer alıyor. Her benzersiz oyun veya cinayet gizemi, her oyunda devam eden kalıcı eylemler ve NPC etkileşimleri içeriyor.

Noir Sendromu ayrıca her soruşturmayı bir zamanlayıcıya da koyun; zum uykusunda olanlar ipuçlarını toplamak, şüphelenmekle yüzleşmek ve davayı kırmak istiyorlarsa saat dolmadan notlarını almakla görevlidirler.Ya da istersen davayı tamamen görmezden gelebilirsin ve "kalan zamanını istediğin gibi yap - yasalara karşı savaşmak, çete üyelerine gitmek ya da sadece şehri görmek gibi."


Her şey oldukça iddialı geliyor ve bir ton potansiyele sahip ve bu baharı Windows PC, Mac, Linux ve Android için piyasaya sürdüğünde son ürünün nasıl ortaya çıktığını göreceğiz. Şimdilik Greenlight'taki oylamaya oy verebilir, beta bilgileri için IndieDB'i tıklayabilir ya da aşağıdaki fragmanlara göz atabilirsin.