Hiçbir Adamın Gökyüzü İncelemesi

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 4 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Hiçbir Adamın Gökyüzü İncelemesi - Oyunlar
Hiçbir Adamın Gökyüzü İncelemesi - Oyunlar

İçerik

Kimsenin Gökyüzü Yok tüm keşfetmek ve yükseltme hakkında bir oyundur. Yürüyerek, havada, hatta uzayda seyahat edebilir ve kaynakları toplayabilirsiniz. İzlenecek çok fazla hikaye yok ama oyunda okunması gereken çok şey var.


Kırık bir geminin yanındaki evrende rastgele bir gezegende başlarsınız, gemiyi onarmak ve çıkarmak için kaynakları toplamanız gerekir, bundan sonra hedefiniz evrenin ortasındaki büyük ışığa doğru çalışmaktır. Bunu yapmak için, diğer büyük dünyaları keşfetmeniz, bazen geminizi yükseltmek için aylar ve planlar ve daha fazla kaynak toplamanız ve ortada sizi bekleyenleri elde edene kadar farklı güneş sistemlerine atlayabilmenizi sağlamak zorundasınız.

Sekizinci beşinci gezegenin her biri prosedürel olarak üretiliyor, tıpkı vahşi yaşamın neredeyse tümü, bu yüzden neredeyse tamamen aynı görünen, beklediğiniz gibi görünen şeyleri görebiliyorsunuz, aksine bir çeşitlilik patlaması da var.

Yapacak çok şey var mı?

İlgini çeken şeylere bağlı. Neredeyse sonsuz bir evrende, asteroitleri patlatan veya kargo gemilerini kuran farklı güneş sistemlerinde uçabilirsiniz, belki de diğer gemilerle köpek dövüşleri yapabilirsiniz. Farklı gezegenler arasındaki yolculuk süresi geniş olabilir, geminiz birden fazla hıza sahip olabilir, ancak maksimum hızda bile nihayet hedefinize ulaşmak için doğrudan uçmak dakikalar alabilir. Bir gezegene girmeye karar verdiğinizde, atmosferi gerçek zamanlı olarak kırarsınız, yükleme yapmazsınız ve aniden vadilerin ve tepelerin üzerinden uçarsınız.


Bir gezegende yapacak çok şey olabilir, ancak keşifle ilgili olduğu kadarıyla, bazı şeyleri ilerletmek için vahşi bir kaz kovalamacası gibi hissedebilir. Ekstra para kazanmak için farklı türdeki hayvanları, bitkileri, hatta kayaları bile analiz edebilir, keşfettiğiniz şeyleri yeniden adlandırarak ve yükleyerek herkesin görmesi için eğlenceli vakit geçirebilirsiniz; gezegenler ve güneş sistemleri dahil. Bir gezegeni araştırırken, yanma veya donma sıcaklıkları, radyasyon veya fırtınalar gibi bazı aşırı koşullar olabilir.

Nöbetçiler ve Savaş

Korunmasız herhangi bir vahşi yaşamı öldürdüğünüzde size saldıran, çok fazla kaynağa sahip olan veya kilitli bir sığınağa girmeye başlayan yetkililer var. 5 dalga halinde geliyorlar ve sizi gezegenden uzakta uzaya kadar takip edecekler.

Onlarla savaşırken veya size saldırmaya çalışan herhangi bir rastgele dolandırıcıyla, savaşın biraz tuhaf olduğunu fark edebilirsiniz, bunun yalnızca savaş için amaçlanan yükseltmelerde aktif olan otomatik hedefe bağlı olduğunu görebilirsiniz. Uzay savaşı da benzerdir, ancak bir ya da iki düşmanla savaşmak oldukça kolaydır, eğer bundan daha fazla savaşmak zorunda kalırsanız kaybetmek kolaydır.


Her şeyden sonra, hiçbir şey atmosferinde yüzerken ve gezegenin ne kadar büyük olduğunu fark ederken bir gezegene bakma deneyimini yenemez.

Arazi kazabilir misin?

Silahlarınız için arazide kazmanıza izin veren bazı geliştirmeler alabilirsiniz. Ancak, süper aşağı doğru kazamazsınız. Zararınız için daha fazla görünüyor ve çabalarınız için herhangi bir malzeme kazanmadığınız için kafa karıştırıcı mağara sistemlerinden kurtulmak gibi görünüyor.

So-so ses tasarımı.

Kimsenin Gökyüzü Yok merakınızı arttırabilen ve ortamınızı keşfetmek istemenize neden olabilecek birkaç ses var, ancak genel olarak ses çalışması ortalama. Süper özel bir şey yok, ancak müzik ilginç olabilir, her şarkı parçası 65daysofstatic, elektronik bir post / matematik rock grubu.

O nedir...?

Sümüklü suratlı bir yaratık gibi bir zürafa ya da dev yapraklara benzeyen ağaçlar; neredeyse gerçek doğa gibi hissettirdiğini görmek için birçok şey var. Görsel olarak, No Man's Sky oldukça güzel olabilir, ancak aynı zamanda prosedürel üretime özgü bir konu olan oldukça donuk ve çorak olabilir. Sonuç olarak, yaratıkların bazıları komik görünebilir, bazı durumlarda vücut parçaları yürürken birbirlerine takılır veya bazıları tam olarak düzgün görünmez. Öte yandan, ağaçların ve bitkilerin hepsi tamamen üç boyutludur, hiçbiri o corny 2D görüntülerden değildir. Aydınlatma da müthiş, bazı bitkilerin bile parlaması olacak; Bu parıltı aslında diğer nesnelere, yaratıklara bile çarpacak.

Kimsenin Gökyüzü Yok kesinlikle biraz para ve zamana değer bir deneyimdir - herhangi bir öğütme gerektiren oyunlarla ilgilenmiyorsanız, bu durumda bu sizin için bir oyun değildir.

Bizim Puanımız 7 Hiçbir Adamın Gökyüzü, tekrarlayan bir para kapma aracı olarak görülmedi, ancak tam anlamıyla yıldızlara ulaşma konusunda daha fazla bir oyundur. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı