No Man’s Sky developer Hello Games has been under pressure recently. Some players have managed to acquire early copies of the game, and negative community reactions have surfaced in response to their feedback -- particularly to reports that despite the ‘infinite’ procedurally generated universe, the game could still be completed in 30 hours.
On Sunday, the company outlined the details of a new day-one patch -- ‘the first of many’ -- which appears to drastically alter the game in numerous ways. According to their Twitter posts, they’ve been working on this patch for a month, but no doubt it's also a response to general disappointment surrounding the game.
The patch’s updates include a new universe generation algorithm to produce greater variety and allow for galaxies that are up to 10 times larger than their current size. ‘Variety’ seems to be a key theme throughout, with new diversity in planets, creatures, terrain generation and weather hazards.
Bu arada, gemi ve giysi stokları, birçok insanın aşırı kısıtlayıcı sınırlar olarak düşündüklerini ele almak için sırasıyla 5 ve 2.5 kat arttırıldı. Savaş ve hayatta kalma, yükseltme maddelerinin ve düşman AI'nın yeniden dengelenmesiyle tamamen elden geçirilmiş gibi gözüküyor, oysa yeni “ileri tekniklerle” daha büyük uzay savaşları pilotların isteklerini doyurmaya yardımcı olmalı.
Son olarak, en önemlisi, anlatı oyun deneyimi üzerinde önemli ve benzersiz bir etkiye sahip olacağına söz veren üç yeni hikaye yolu ile güçlendirildi.
Yamanın özellikleriyle ilgili tüm notları burada görüntüleyebilirsiniz.
Güncellemeye hazırlanırken, Kimsenin Gökyüzü Yok Sunucular 9 Ağustos'taki oyunun tam sürümüne hazırlık için sunucular silinecek. Bu, erken oyuncuların kaydedilen ilerlemelerini kaybedecekleri ancak oyunun bu yeni sürümü için piyasaya sürüldüklerinde boş bir sayfa yaratacağı anlamına geliyor.