"Kol Bandı Yok" & kolon; MMO Oyunlarında Takım Çalışmasının Ortadan Kayması

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 20 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
"Kol Bandı Yok" & kolon; MMO Oyunlarında Takım Çalışmasının Ortadan Kayması - Oyunlar
"Kol Bandı Yok" & kolon; MMO Oyunlarında Takım Çalışmasının Ortadan Kayması - Oyunlar

İçerik

MMO Yeraltı adlı bir podcast'in parçasıyım. Bunun bir parçası olarak şaka içme oyunumuz var.


('Şaka'Çünkü şansınızı gerçekten sürdürmeye kalkarsanız, doğrudan ölmüyorsanız, karaciğerinize zarar verebilirsiniz. Aslında izleyici için iyi bir şey değil aslında.)

Ancak kurallardan biri:

"Tyger paintball getirirse, bir içki al."

Benim için çok şanslıyım, 'Dew'imi bitirdim, bu yüzden makalenin geri kalanı için bağışıklığım var. Evet, paintball'dan bahsediyorum. Evet, oyunla ilgili. Şimdi içkini bitir, böylece gidebiliriz.

Paintball Alanı Oyuncu Davranışını Nasıl Değiştiriyor?

Bir süre önce, senaryo oyunları ve büyük oyunların dışında, neredeyse beş yıldır paintball oynamak için kol bandı takmadığım ortaya çıktı. Paintball oynamayan oyuncular için bu gerçekten bir anlam ifade etmiyor, ancak paintball oyuncuları için bu çok önemli bir şey. Bakın, bir kol bandı hangi takımda olduğunuzu nasıl söyleyeceğinizdir. Küçük alanlar, kolunuza küçük bir sörveyör bandı koydukları "grup / grup yok" ekip sistemine sahiptir ve bu sizin takımınızdır. Daha büyük alanların iki renk bandı vardır ve herkes bir tane giyer. Yalnızca sol kol, dirseğin üzerinde. Ortak bir taktik, bir kuyruğunu koparmak ve gözlük grubunuzun arkasına bağlamaktır, böylece takım arkadaşlarınız onu görebilir ve kafanın arkasına vuramazlar.


Olur. Kapa çeneni.

Ancak yavaşça, on yıl boyunca, gruplar kayboldu. Tarlalar çok dönümlü ağaçlık alanlardan küçük pullara "speedball" alanlarına geçti. Ağaçlar renkli, şişme sığınaklar ve gösterişli formalara takılan kamuflaj ile değiştirildi. Ve orada bir yerde, kolluklar da yok olmaya başladı. Düşündüğünüzde nedeni oldukça basit. Manevra yapacak gerçek odası olmayan küçük bir alanda kuşatmazsınız. Öyleyse, biri size karşı geliyorsa, ihtimal bir rakip. Peki neden kolluklarla uğraşmıyorsun?

Daha da önemlisi, bana bunun daha büyük bir semptom olduğunu söylüyor. Burası oyunun gelmek üzere olduğu yer, böylece şimdi uyanabilirsiniz.

Takımlar Çekirdek Oynanışın Bir Parçası Olsalar bile Alakasızlaşıyor

Benim için anlamı, paintball'da ve modern oyunlarda. takım temelde önemsiz. Her iki durumda da kiminle oynayacağım, bir sonraki oyunda yine de değişecek, peki neden ekip görevlendirmesi yapmalı? Neden senin için bir şey yapmalıyım? Seni tanımıyorum, beni tanımıyorsun, ve aslında benimle YARDIM gibi bir şey yapacağına güvenmiyorum ... O yüzden sadece kendi iyiliğim için oynayacağım. Buradayken şerefimi al ve oyundan istediğimi al.


Benim şerefim.

Zamanla, paintball daha bireysel temelli hale geldi. İnsanların öldürme sayıları ve 'paintball alanından çıkan çizgileri' hakkında övündüklerini duydum.

“Umurumda değil! 50 adam gibi öldürdüm!”

Diğer takımda sadece 10 kişi olduğundan etkileyici bir başarı, ama elbette, hepsini 50 kişi aldın. Güzel iş Sparky, işte bir kurabiye.

Çevrimiçi çevrimiçi PvP oyunları oynarken, aynı hikaye. Burada hiçbir mecazi kol bandı yok, o kadar hızlı bir şekilde vücutlarını değiştiriyoruz ki oyuncu isimlerini bile yazamıyorsunuz. Sınıfın tarafından aranıyorsun.

“Şifacı, U bunu anladı mı?”

"Tank o ejderhayı al"

İnternethaber.com "Rogue şifacıyı öldürdü!"

"Avcı lanet olası evcil hayvanını bacağımdan çek!"

İnsanlar gruba bakacak, içinde istedikleri bir şey olmadığını görecek ve bir kelime kullanmadan ayrılacaklar. Demek istediğim, eğer şansınız yoksa, çoğu zaman "ZOMG NO HEALZ? L8R LOZERS!" Beni zafere taşıyamaz mısın? "Noobs."

"Ben" Hakkında Her Şey

Ve neden olmasın ki? Oyunlar topluca bireysel çaba ödüllendirir ve KILL vurgulamaktadır. Her kim en yüksek öldürme sayısını alırsa, en yüksek ödülleri alır. Boşver ve öldürmeleri elde etmek için kendini diğer takımın dikkatini dağıtmak için feda eden birinin boşver, başka bir N00b'yi öldürmesi için beklemeliydi!

Bir bölgeyi yakalamaya çalıştığım için World of Tanks'te kaç kere bağırıldığımı söyleyemem.

"YAPMAYIN (sansürlü) CAP!" "(sansürlü) NOOB!" "CAP KAYBETMEN İÇİN! 3 KİŞİSEL YAŞAMI DEVAM EDİYOR! (Sansürlü) SİZİN YOK!"

(İlgili, sadece ben miyim yoksa bu adamların çoğunun zina ile ilgisi var mı?)

Ödül, belirtilen amaca ulaşmak için değil, diğer takımı öldürmek içindir. Fakat daha da önemlisi, takım hedefine ulaşarak, takım arkadaşlarınızı öldürdüklerinden soymuş gibi görünüyorsunuz. Görkemleri. Maçı bizim için kazanma, öldürmeme izin ver. ben Bizim için oyunu kazanabilirsiniz!

Ve ben dünya PvE'den bile bahsetmedim. Burada bile, bireysel zafer. DCUO, WoW, rastgele bir gruplama mekaniğine sahip olan her oyunda aynı sorunla karşılaşılıyor. Kol bandı yok. DCUO'da ortak bir tema, yeni kurulan bir gruptan ayrılan bir oyuncu çünkü "iyileşmiyor".WoW daha da kötüydü çünkü bir şifacı vardı, ama "OMFG GEARSCORE DÜŞÜK! Ben ÇIKIYORUM!" Bir tankın 268 yerine 265 gearscore'a kim tahammül edeceğini göstermek için 30 dakika beklemeden, MMO'ların "topluluk" yönünden hiç hoşlanmadınız.

Takım yok, sadece oyundan istedikleri memnuniyeti elde etmek için birbirlerini kullanan kişilerin çeteleri var. Turnuvalar, klan savaşları vb. Hakkında çığlık atan insanların sesini duyabiliyorum ve evet, bu turnuva. Çoğumuzun oynadığı gibi değil. "Topluluğun" çoğu oyunu oynamıyor. Ve genel olarak topluluk hiçbir kol bandı oynamaz.

Elindekilerle çalışın

Paintball bana yıllar boyunca öğrettiğim bir şey küçük ama güçlü bir ifadedir. "Çalışmasını sağla." Takımlar fena halde denenmemişse, çalışmasını sağlayabilirsiniz. Birkaç oyun alır, ama eski okul Mag 've soluk kaplan şeritleri olan adamın iyi bir paletli olduğunu ve yarışan adamın ateş etmek için bir şeridi olduğunda en mutlu olduğunu öğrenirsiniz. Onları birlikte eşleştirin ve rakiplerin düşmesini izleyin. Eşleşen formalarda bir araya gelen üç adamın birlikte iyi çalışabileceğini ancak başkalarıyla konuşmayı sevmediğini, bu yüzden onları diğer kasete yapıştırdığınızı öğreniyorsunuz. Oradaki bir adam çocukları ile bir baba, ve merkeze sıçramak istediğini bilmene rağmen, yukarı çıkmaktan çok korkan çocukları ile takılacak. Onları itfaiyenin arkasına koyuyorsunuz, böylece onlar da bir şeyler görüyormuş gibi hissedebiliyorlar ve çocuğun ne kadar uzun mesafeli atış becerisine sahip olduğunu biliyorsunuz. Bonus.

Ancak bu anlamaya zaman alır. Günün son maçında herkes bütün silindirlere ateş ediyor ve çoğunlukla birlikte çalışıyorsunuz. Vücutlar oyunlar arasında değişirken bunu yapmak mümkün değildir. Öyleyse bu bağlamda, neden kendinle ilgili olmasın? Cehennem demek, bir daha asla bu kaybedenleri görmeyeceğim, öldürürlerimi alıp takımın amacını unutabilirim. Ayrıca, kim takım hedefi ister?

"Takımlar kaybedenler içindir."

Aslında değiller. İnsanlar en iyi şekilde küçük gruplar halinde çalışır; takım. Bunu kabul etmek istemeyebilirsin, ama gücünle oynarsan, zayıflığını örteceğim. Bir tür olarak iyi yapıyoruz. Süpermen değilsin, bir karbon kopya kostümü olsa bile.

Neyi görmek isterdim biliyor musun? Takım hedeflerini vurgulayan bir PvP sistemi. Öldürmek önemli değil, sadece hedefe ulaşmak. Bu ve uzun vadeli skorbordlarda onlara biraz ağırlık var. Sadece bir fikir ortaya atmak için, iki ekibin bir gün, muhtemelen bir hafta boyunca küçük çatışmalarla mücadele ettiği bir PvP oyunu. Öldürmeler kaydedilmedi, sadece hedefler. Bir taraf seçtikten sonra, uzun mesafe savaşı için o tarafa kilitlenirsiniz. Etkinliğin sonunda, bir takım zaferinde sona eren takım hamlelerinin yanı sıra şifa, tank, keskin nişan alma veya fedakarlık gibi takım çalışması asistanlarının yanı sıra takımın hedefi için de ödül alıyorsunuz. Ben sadece bunu derinlemesine düşünmeden şu an için fırlatıyorum, ama kavramı burada görebileceğinizi düşünüyorum.

Gerçekçi değil mi diyorsun? Paintball'da 24 saat süren senaryo oyunlarından birini tam olarak anlayabiliyorum ve bunlar oldukça iyi sonuç veriyor.

Takım Çalışması Her Zaman Bir Öldürme Sayısından Daha Değerlidir

Tüm beceri seviyelerindeki oyuncuların ve tüm oyun stillerinin genel hedefe katkıda bulunmalarına ve küçük bir katkı olsa bile "Kazanmama yardım et" demelerine olanak tanır. Bana göre, bu en önemli şey. Hepimiz katkıda bulunduk. Sahadaki en iyisi olmayabilirsin, ama düşman üssünü reddetmek için bu üssü tuttun ya da bu pozisyonda kaldın ve hepimize yardım eden bir şey yaptın, ben de bunun için minnettarım. Hepsi bir erkekle ilgili olduğunda asla alamayacağın bir şey. Takım çalışması, bazen kapının egosunu kontrol etmen anlamına gelir, böylece hepimiz bir hedefe ulaşabiliriz, sadece sen değil.

Aynı zamanda ekibinize adanmışlık anlamına gelir. Kol bandınızı bir gururla takarsınız, bir sonraki maç için daha iyi bir plan yapmak için oyun parkındaki takım arkadaşlarınızla konuşursunuz, takımın gücünü ve rakiplerin zayıflığını anlarsınız. Daha fazla XP için sadece nasıl daha fazla katil atılacağını değil, birlikte nasıl kazanacağınızı düşündüğünüz anlamına gelir. Bir takım arkadaşını bir şeyden geçirip seni daha sonra taşımasına izin vermen anlamına geliyor. Bu hepimizin birlikte aşağıya ineceği veya hepimizin birlikte yükseleceği anlamına gelir.

Kabul edeceğim, ben bir gerçeklik bağımlısıyım. Yani bir seçenek verildiğinde, gerçek olanı bana ver. Bilgisayar oyunlarında paintball hakkında bir şey var mı? Size kimin düşman olduğunu ve kimin olmadığını söyleyen kırmızı metinli HUD yok. Etrafındaki adamın takım arkadaşı olup olmadığını bilmediğin zaman ormanda eğlenceli bir karışıklığa yol açar. Bazen "Halo" tarzı bir forma giymemin bir nedeni var, en azından insanlar onu tanıdı ve çok hızlı bir şekilde arkadaş ya da düşman olduklarını biliyorum.