Nintendo & dönem; & dönem; & dönem; Hadi Konuşalım

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 24 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Nintendo & dönem; & dönem; & dönem; Hadi Konuşalım - Oyunlar
Nintendo & dönem; & dönem; & dönem; Hadi Konuşalım - Oyunlar

İçerik

Nintendo, neredeyse 30 yıldır ev ismi. Forbes'e göre, dünyanın en güçlü markalarından biri. Onlar bilinen Bugüne kadarki en yenilikçi şirketlerden biri olarak. Çocukların ve yetişkinlerin küresel olarak tanıdıkları en iyi bilinen karakterlerin bazılarından sorumluydu. Bütün bunlar, endüstrinin bu nitelikleri geri getirmek için Nintendo'ya bakmasının nedenleri. Ancak bugün, Nintendo'dan gelen çok fazla yeniden üretme ve yeterince yeni fikrimiz yok. Nintendo ürettiğinde, bu genellikle bir Altın Yumurta'dır, ancak rekabet edebilmek için birkaç 3DS'den çok daha fazlasına ihtiyaçları vardır.


Wii ve Wii U

Nintendo meşaleyi, sıradan ve genç oyuncu pazarında toplanmaya geldiğinde tuttu. Orijinal Pac-Man'den bu yana bir video oyunu almayan insanlar Nintendo Wii'yi satın almak için rahattı. Aktif hareket için çağrılan çocuk dostu bir sistemdi. Gibi oyunlar Hayalet kadrosu ve ölü evi "arcade" hatıralarını ve Sadece dans Herkesi kolaylıkla hareket ettirdi. Milyonlarca insan video oyunları için bir kez daha heyecanlandı. Şimdi altı yıl sonra alev öldü. Wii U dışarıda ve iyi bir hızda satıyor. Ama büyümek için zamana ihtiyacı var - Nintendo'nun izini bırakmak yeterli olacak mı Wii yaptı? Günlük pazarı PlayStation, Xbox ve sürekli büyüyen mobil endüstrisi konusunda seçmeye ikna edebilecekler mi?

Başarısı Wii gündelik pazarın desteğinden kaynaklanıyordu ve Nintendo, en son sistemlerini o pazara pazarlamak için kötü bir iş çıkardı. Wii-U lansmanı, mali bazda, kötü bir iş yapmıyor. Bununla birlikte, sert izleyici kitlesi (bu konsolu satmak istedikleri izleyici kitlesi), hayal kırıklığına uğruyor ve bildikleri yeni ve yenilikçi içerik için açlıktan ölüyor. Nostaljik çekicilik için oyunları yeniden hayal etmek, bugünün endüstrisinde harika bir satış. Daha eski oyuncular tekrar ziyaret edilen tanıdık seviyeler hissine bayılırlar ve eski mekanikler bazı genç oyuncuların dikkatini çekmeye yardımcı olur.


Hiç kimse Nintendo gibi en iyi franchise'larını yeniden değerlendirmekten daha fazla suçlu değildir ve bu mutlaka kötü bir şey değildir; Bunu çok iyi yapıyorlar ve her zaman klasikleri içine yeni bir hayat soluyor gibi gözüküyorlar, ama gerçekte “yeni” kavramlar nerede? Rekabet değişti, insanların oynama nedenleri değişti, insanların nerede ve ne zaman değiştiğini değiştirdi. Mobil oyun endüstrisi, Nintendo DS'den çok daha fazla dikkat çekiyor. Nintendo'nun tablet ve telefon oyunlarından korkması gerekmese de ... henüz, Bir kez daha hükmetecek durumdalar. Nintendo'nun yeni oyunlara ihtiyacı var ve oyuncular bunları oynamak için iyi bir neden istiyorlar.

Wii-U’nın lansman dizisinin ve şu anda konsol için mevcut oyunların bulunmadığını duyduk. Gibi başlık limanlarında bile Assassinler Creed III ve Batman arkham şehri Bu benzersiz bir şekilde oynamak, oyuncuların umrunda değil; "Nintendo deneyimini" istiyorlar. İnsanların, Wii'lerini yaktıktan sonra neden bir Wii-U'ya ihtiyaç duyduklarını anlamalarını sağlamak zorundadırlar. Nintendo, oyuncuları paralarını harcadıktan sonra zamanlarını burada geçirmeleri gerektiği konusunda ikna etmelidir. Nintendo'nun eldivenleri çıkarması ve herkese yazılımlarının neden yıllarca sürdüğünü göstermesi gerekiyor. Nintendo'nun sıradan kalabalığı, genç oyuncular için hala eğlendirecekleri ve güvenli bir sığınak sağlayabileceklerine ikna etmesi gerekiyor. Bu gelecek yıl Nintendo, neden sizin hayatınıza ait olduklarını kanıtlamak zorunda.


Bu yeni nesil, insanlar kendilerine bir şey soracaklar: "Burada ve başka hiçbir yerde ne tür bir deneyim elde edebilirim?"? Nintendo'nun kampanyası bir cümleye odaklanmalı: "Sadece Nintendo'da."