Azure Gecesi 2 Kılavuz & kolon; Servan Mekanları ve İşlemleri

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 19 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Azure Gecesi 2 Kılavuz & kolon; Servan Mekanları ve İşlemleri - Oyunlar
Azure Gecesi 2 Kılavuz & kolon; Servan Mekanları ve İşlemleri - Oyunlar

İçerik

Servan'da yaratıklar Azure 2 Geceleri Bu, savaşta size çeşitli şekillerde yardımcı olabilir. Bazıları savaşta kullanabileceğiniz silahlara dönüşürken, diğerleri yolları açmak için savaşın dışında kullanılabilecek büyülü saldırılar gerçekleştirir.


Hangi Servan'ı kullandığına bağlı olarak, savaşın geleceği senin lehine dönebilir. Bu kılavuzda, size oyundaki tüm Servanları, ne yaptıklarını ve nasıl elde edeceklerini anlatacağız. Her Servan'ı alabileceğiniz sıraya göre listeleyip, bölgelere göre ayıracağız.

Başlayalım.

Ruined City bölgesindeki Oda ve Kahvaltı Yerleri Eurulm / Hotel Eterna

Servan Adı: Nero
Servan Eylemi: Kara Kedinin Alevi

Bu bir yangın kedisi Servan, ve oyuna ilk giren Servan. Partinin oyunun başına otomatik olarak katılır. Nero'nun eylemi düşmanları ateşe veriyor. Savaş dışında yolunuzu tıkayan dikenleri de yakabilir.

Servan Adı: Pitz
Servan Eylemi: Silah Formu - Mızrak

Bu hikaye sırasında otomatik olarak alacağınız bir arı Servan. Pitz'in hareketi, tüm saldırılardan sonra kaçabilecek bir partizana dönüşmesine yardımcı olur. Bu, yeteneğinizi kullandığınızda donanımlı silahınızı Mızrak olarak değiştirecektir. Servan milletvekili bitene kadar veya bu özelliği tekrar etkinleştirene kadar bu şekilde kalacaktır.


Servan Adı: Kaede
Servan Eylemi: Rahibe 'Gölge Dikişi

Alt görevini tamamladıktan sonra partinize katılan otel rahibi: "Kaede'nin Belirlenmesi". Kaede'nin eylemi gölgeleri bağlamak, düşman hareketlerini ve saldırıları sınırlamak için görünmez bir güç kullanıyor.

Servan Adı: İskele
Servan Aksiyon: Bilge Kurt'un Gök Gürültüsü Fang

Bu Servan, sizi Eurulm patronunun arkasındaki alanda birleştiren gök gürültüsü bir kurt. Bölüm 4'e kadar yolu fark etmedik, o zamana kadar beklemeniz gerekebilir. Scharf'ın eylemi bölgeye şimşek çağırır, düşmanları şok eder. Ayrıca sahadaki elektrik engellerinden kurtulabilir.

Servan Adı: Vol
Servan Eylemi: Kayma

Bu servan, şehre gitmek için zıplamanız gereken bir pterodactyl. Bu servanı kaymak için kullanabilirsiniz.


Saint's Ormanı içindeki Servan Konumları

Servan Adı: Aile
Servan Eylemi: Silah Formu: Greatsword

Bu Servan, Saint's Forest haritasında ormana girdiğiniz ateşli bir kuştur. Aile'nin eylemi, güçlü ancak yavaş şarjlı saldırılar yapabilen bir büyük kelimeye dönüşür.

Servan Adı: Feuille
Servan Eylem: Çiçek Sprite Bulwark

Bu Servan, "Ormanı Aramak" görevinde aldığınız bir çiçek sprite. Hareketi savaş alanına polen yayar ve tüm müttefiklere verilen hasarı azaltır.

Servan Adı: Alice
Servan Eylemi: Ayna Kalkanı

Bu Servan, "Ormanı Aramak" alt görevini tamamlamak için aldığın bir bebek. Alice'in eylemi, güçlü saldırılar için ücret alabilecek ve düşman menzilli saldırıları engellemek için kullanılabilecek bir kalkana dönüşür.

Espheria Imperial Academy'deki Servan Lokasyonları

Servan Adı: Farfalla
Servan Aksiyon: Kelebek Sıçraması

Bu Servan, Akademi’nin batı kanadının ikinci katında geçen bir Gece Kelebek. Farfalla'nın eylemi, havanın içine doğru yükseldiğini ve normal sıçramalarla erişilemeyen yerlere ulaşmasını sağladığını görüyor. Bu yerleri bulmak için daha yükseğe zıplamanız gerektiğini söyleyen yeşil alanları arayın.

Servan Adı: Hexer
Servan Aksiyon: Büyücünün Püf Noktaları

Bu Servan, geniş alan saldırıları yapan bir sihirbaz. Bunu, "Akademide Arama" alt görevini tamamlamak için Ön Bahçede Farfalla'nın Atlama eylemini kullanarak alırsınız. Hexer'ın eylemi sizi pelerinle kaplıyor ve sizi görünmez yapıyor.

Servan Adı: Dampf
Servan Eylem: Kazık Bunkeri

Bu Servan yüksek atak ama yavaş hareket ve atak hızı olan bir golem. West Wing 1f'de dondurmanız gereken mor duvarlardan birinin arkasından alıyorsunuz. Dampf'in eylemi, yıldırım unsuru, yüksek savunma ve saldırılara neden olabilecek bir Greatshield'e dönüşüyor.

Gizli Madendeki Servan Mekanları

Servan Adı: Froid
Servan Eylemi: Beyaz Tilki Nefesi

Bu Servan, First Mining Sitesinde bulduğun bir buz tilkisi. Dondurabileceğiniz bir duvara yakın. Froid'in eylemi önünde fırtına patlar ve geniş bir alanda düşmanları dondurur. Bu işlem aynı zamanda Dondurmanız gereken mor engellerden de kurtulacaktır.

Servan Adı: Spora
Servan Aksiyon: Karanlık Sprite Toksini

Bu Servan Connecting Mine Shaft'te edindiğiniz bir zehir perisidir. Elektrik kullanmanız gereken bir duvarın arkasında. Spora'nın hareketi zehirli bitki polenini yağdırıp düşmanlarını etkiliyor.

Servan Adı: Glanz
Servan Aksiyon: Kristal Kılıç

Bu Servan, Abandoned Mine Shaft'te elde ettiğin bir golem. Donma kullanmanız gereken bir duvarın arkasında. Glanz'in hareketi bir buz kristali kılıcına dönüşüyor. Düşük saldırı hızına, ancak yüksek saldırı gücüne sahiptir.

Donmuş Ay Sarayındaki Servan Mekanları

Servan Adı: Perie
Servan Eylemi: Mükemmel Çember Akımı

Bu Servan, uzaktan savaşan bir Yunus. Güneybatıdaki Giriş Salonu'nda. Donma kullanmanız gereken bir duvarın arkasında. Perie'nin hareketi, havada Aluche'yi havaya iten, havada su sütunları oluşturur. Bu aynı zamanda Farfalla'nın kabiliyeti gibi, atlama diyen yeşil noktalarda da tarlada çalışıyor.

Servan Adı: Dur
Servan Aksiyon: Lance

Bu Servan, Bağlantılı Koridorun güneyindeki bir Kara Kertenkele'dir. Dur'un eylemi, herhangi bir saldırıdan sonra kaçmanıza izin veren bir mızrağa dönüşüyor. Yüksek saldırı gücüne ve hızına sahiptir - tek hedeflere karşı mükemmel.

Artık Servan'ın nerede olduğunu ve neler yapabildiklerini bildiğinize göre, ekibinizi nasıl oluşturacağınıza karar verebilirsiniz. Hepsi bunun için Azure 2 Geceleri kılavuz. Herhangi bir sorunuz varsa bana bildirin!