Neverwinter İnceleme

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 20 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Neverwinter OYNANIR MI? | DİĞER RPG LERDEN AYIRAN NEDİR?
Video: Neverwinter OYNANIR MI? | DİĞER RPG LERDEN AYIRAN NEDİR?

İçerik

Oyunların çoğu PC dünyasından konsol dünyasına çok iyi çevrilmiş olsa da, konsollar her zaman MMO eksikliği yaşadığını gördü. Yıllar geçtikten sonra, oynamak için ekstra bir ücret talep ettikleri ve konsol versiyonlarının PC versiyonuyla rekabet etmeye çalıştıkları için hiçbiri yakalanmadı. Neyse ki Xbox One az önce aldı Asla kışÖzellikle konsollar göz önünde bulundurularak yeniden inşa edilmiş ücretsiz bir MMO.


Ne yapalım?

Bir hikaye varken, arayışların çoğu buraya gitmek ve X'i birçok düşmanı öldürmek veya buraya gitmek ve X'i bulmak / bulmak için kaynamaktadır. Çoğu MMO'nun en büyük gerilemesi olan taşlama çetelerine katılmak zorunda kalmadan. Oysa en büyük beraberlik dünyadaki grup aktiviteleri.

Bu, belirli bir maçta herhangi bir oyuncunun hiçbir zaman büyük bir avantajı olmadığı anlamına gelir; ancak, seviyenin sonuna yakın olan oyuncular genellikle karışıma girenlere göre daha iyi performans gösterir.

Oyuncuya karşı oyuncu içeriği şu anda yalnızca bir modu destekliyor olsa da, çoğu insanın ne yapması ve ne yapması gerektiğini bilmesi için yeterince kolay ve yeterince eğlenceli. PvP ayrıca oyuncuları her 10 seviye için kademelere ayırır. Bu, belirli bir maçta herhangi bir oyuncunun asla büyük bir avantajı olmadığı anlamına gelir, ancak seviyenin sonuna yakın olan oyuncular genellikle karışıma girenlere göre daha iyi performans gösterir. I.E. bir seviye 29, seviye 20-29 olan oyuncuları içeren bir seviye olacak, yani seviye 20'ye karşı gelirse, hafif bir avantaj olacak. Bununla birlikte, oyuncuların sürekli seviyelendirilmesi nedeniyle, herkes kahramanı ve kendisinin daha iyisini yapabileceğini düşünen kişiyi oynayacaktır.


Diğer iki büyük grup etkinliği arasında çatışmalar ve zindanlar var. Çatışmalar genellikle bilgisayar kontrollü düşmanlara karşı kabaca aynı seviyedeki beş oyuncuya çarpan kısa grup savaşlarıdır. Genellikle sadece 15-20 dakika alırlar, ancak çok fazla ganimet ve deneyim sunarlar. Ayrıca zindanlar için bir hazırlık aracı olarak hareket ederler, çünkü gereksinimler ve zorluk ilgili zindanınkine benzer. Diğer taraftan zindanlar en iyi yağmalamayı sunabilir ve tamamlanması 60 dakikaya kadar sürebilir.

Zindanlar iyi planlıyorlarsa ve bunalmaktan kaçınırlarsa oyuncuların kendi başlarına hayatta kalabilecekleri çatışmalardan farklı olarak, zindanlar genellikle gruptan ayrılanlar için adil değil. Zindanın neredeyse seviyesini aşan bazı oyuncular küçük çatışmalarda kendi başlarına hayatta kalabilse de, daha büyük karşılaşmaların tamamlanması için tam beş kişilik bir grup gerekir. Ancak, zindan tamamlandıktan sonra garip bir tamamlanma duygusu vardır. Asla kış Hatta 5 rastgele oyuncunun bir araya geldiğini ve oyunları daha önce birbirlerini tanımadan en zor işleri yapabileceğini bile gösteriyor ( Kader).


Bunun gibi sandıklar genellikle görevlerin, çatışmaların ve zindanların sonunda bulunur

Önceki grup aktiviteleri eğlenceli olsa da, oyunun en zevkli yanı muhtemelen ejderhalarla savaşmak. Oyun teknik olarak bir Zindanlar ve Ejderhalar Oyun zaten zindanlar parçası olduğunu göz önüne alarak ejderhalar kısmı olmadan tam olmazdı.

Bir oyuncu bir ejderhayı çıkarabilse de, ejderhalar 20 oyuncudan yukarı çıkarsa, hepsi de onu düşürmek amacıyla genellikle buna gerek yoktur. Aslında eğer biri ejderha içeren bir bölgeye girerse, muhtemelen sohbeti ejderhaları çağıran diğer oyuncularla ve onları bulmak için hangi örneği bulacağını görecektir. Her iki durumda da, insanların bir araya gelmeden 60. seviyeye ulaşmak için yeterli görevle birlikte çalışabilmelerini sağlayan birçok içerik var.

Manzaraları ve sesleri hayran

Teknik açıdan bakıldığında, sesler ve grafikler diğer "gelecek nesil" oyunlara kıyasla eksik. Ancak, çok sayıda oyuncunun her durumda görünmesini sağlamak için grafikler düşük kalır. Ejderha savaşlarında da belirtildiği gibi, bir örnek bazen bir alanda 20 artı oyuncu görebiliyor, hepsi eşlik ediyor, iksir kullanıyor ve saldırıyor. Düşük grafikler, bu durumlarda kare hızı sorunlarını azaltır, ancak ortadan kaldırmaz. Bu, kare oranının, oyuncunun savunma yapmadan ölmesine neden olabileceği için deneyimi engellemediği anlamına gelmez. Ancak bu çok nadiren gerçekleşir ve Cryptic sorunu kabul etti, bu yüzden büyük olasılıkla iyileşmeye devam edecek.

Düşük grafikler, bu durumlarda kare hızı sorunlarını azaltır, ancak ortadan kaldırmaz.

Ayrıca, grafikler PC sürümüne uygun oldukları için hiçbir şekilde kötü değil, ancak tek oyunculu veya küçük çok oyunculu oyunları normal olarak oynayan çoğu konser oyuncusu bu değil. Seçim daha iyi grafiklerle kaliteli içerik arasındaysa, oyun hayal kırıklığına uğramadığından içeriğe odaklanmaya karar vermelerine sevindim.

Oyundaki sesler grafiklerle aynı sorunlara maruz kalıyor. Hiçbir şekilde oyundaki sesler kötü değil, ancak öne çıkan hiçbir şey yok. Neredeyse tüm sesler genel gibi görünüyor ve bazen ekranda olanlarla karşılaştırıldığında kapalı görünüyorlar. Bazen, müzikçalar kulaktan kanamayı riske atmaya veya riske atmaya zorlayabilir. Genel ses, oyuncuyu uyanık tutmak için yeterince iyi ancak oyuncuyu heyecanlandıracak kadar değil. Yine, daha iyi veya daha gerçekçi sesler ve yüksek kaliteli içerik arasında bir seçim varsa, içeriğe odaklanmaya karar verdiklerine sevindim.

Böyle bir canavarı ele geçirmek, birçok insanı gerektirir.

Onları nasıl tutacağını bil

Oyundaki kontroller, aşk ve nefretten oluşan bir karışım. Bazı PC oyuncuları basitleştirilmiş kontrollere adapte olmakta zorlanabilirken, daha fazla sıradan oyuncu öğrenmek için çok fazla şey olduğunu düşünebilir. Asla kış iki kontrol grubu arasında geçiş yapmak için Xbox One denetleyicisindeki LB'yi kullanır. Kontrollerin ilk sayfası X, Y ve B'yi saldırılar olarak ayarlarken, A nesnelerle etkileşimde bulunmak için kullanılır. D-Pad iksir, aşağı ve sağa ayarlanmış iksirlere sahiptir ve yukarı montaj için kullanılır. LB tutulduğunda kontroller, X ve Y'nin düşmanları öldürürken şarj eden günlük güç olduğu ikinci sayfaya geçer, B yapay bir güçtür ve A atlamadır. D-Pad sırt çantası için sola, haritaya, bir oyuncu tanrısı çağırmak için sağa ve sohbet arayüzü için aşağı kullanır. RB ayrıca sınıf gücü olarak kullanılır.

Bu konfigürasyon iyi çalışır ve oyuncuların aktif olmak istedikleri güç / saldırıyı dikkatlice düşünmelerini gerektirir ...

Çok şey gibi görünebilir, ancak bazı MMO'ların tüm sayı tuşlarını dört veya beş kez kullandığı düşünüldüğünde, sistemin denetleyici kullanımı için basitleştirildiği açıktır. Ancak bu konfigürasyon iyi çalışır ve oyuncuların herhangi bir anda aktif olmak istedikleri güç / saldırıyı dikkatlice düşünmelerini gerektirir.

Şu anda maksimum seviye 60 iken, Xbox sürümü en yeni PC içeriğini aldığında, gelecekte büyük olasılıkla değişecektir. İçerik Elemental Evil 15 Mart'ta PC için piyasaya sürüldü ve PC oyuncuları için seviyesini 70'e çıkardı. Şanslar, Xbox sürümünün bu içeriği alması durumunda seviye sınırının da artması. Çoğu oyuncu 60 yaşına girmenin basit olabileceğini görecektir ancak oyuncu oyun içi mağazadan alım yapmazsa 60-70 saat gerekir.

Fiyat dönüşümü göz önüne alındığında, oyunda para harcamak isteyenler için para biriktirmek ve başka bir yerde harcamak en iyisi olacaktır. Bununla birlikte, para harcamak gerekli değildir ve oyuncuların "Astral Diamonds" adı verilen oyun içi para birimini biriktirmeleri ve bunları bir döviz piyasası yoluyla Zen'in ödenmiş para birimine dönüştürmeleri aslında mümkündür.

Ejderhalar tüm şekil ve boyutlarda gelir, ancak oynatıcı ile aynı hizada bulunurlar.

Sarmak

Genel olarak, Asla kış Konsoloslardaki MMO'lar için, grafiklerin tüm potansiyelini kullanmasa ve diğer gelecek nesil başlıklar gibi ses çıkarsa bile sıcak bir karşılama. Kontroller veya içerik miktarı gibi oyunun bazı yönleri biraz korkutsa da, zaman verildiğinde oyun oldukça eğlencelidir. Arada bir grafik ya da ses kayması meydana gelir, ancak büyük bir problem olarak görülmek için yeterince sık olmaz. Ayrıca çoğu oyuncu 80+ saat sürecek kadar içerik var ve bu PvP veya Epic zindanlarının tekrar oynanabilirliğini dikkate almıyor (seviye 60'da mevcut).

Artı, oyundan bahsetmemek de zor ücretsizBu yüzden, eğer bir kişi oynar ve oyunun kendisi için olmadığına karar verirse, hiçbir kayıp olmaz. Tecrübelere göre, oyunda oyuncuları içeri çekmek ve bırakmamak için bir yol var. Bu oyunu oynayan arkadaşlarımın çoğu zaten 20 + saat geçti, ben de neredeyse 70'i yazdım ve yazı yazarken 58. seviyeye ulaştım. Olduğu söyleniyor, en azından denemenizi şiddetle tavsiye ediyorum Asla kış karar vermeden önce oynamaya değmez. Diğer ücretsiz oyunların aksine, bu oyunun içeriği çok fazla ve oynatıcı hakkında kısıtlamalar var.

TL; DR

+ Son derece bağımlılık ve oyuncu sınırlamak için hiçbir ödeme

- Grafik ve kare hızı ile ilgili sorunlar sınırlıdır, ancak her zaman en kötü zamanlarda gerçekleşir

Xbox One sürümü sonunda bilgisayarın sahip olduğu tüm içeriği alır ve ardından PC sürümüyle birlikte güncellemeleri alır mı?

Bizim Puanımız 8 Xbox One'da yeni yayınlanan ücretsiz MMO'yu inceleyin. Neden bu oyun sadece almaya değer olabilir. İncelendi: Xbox One Derecelendirmelerimizin Anlamı