Far Cry 3 hakkındaki Düşüncelerim

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 13 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
Far Cry 3 hakkındaki Düşüncelerim - Oyunlar
Far Cry 3 hakkındaki Düşüncelerim - Oyunlar

İçerik

Korkmuş bir şekilde başlayan, ne olduğu hakkında hiçbir fikri olmayan, ancak daha güçlü bir insan olmaya karar veren ve geri dönüp cehennem gibi koşan bir duruma zorlanan bir çocuğa oynamak için iyi bir deneyim olduğunu hissettim. Tabii ki kahramanı olmak o süper bir badass olmaya karar verir.


Oyundaki içerik miktarı etkileyici. Oyunda ne kadar şey yaptığımı görünce hayrete düşmüştüm. Ayrıca kendimi asla zorla hissetmedim, ama diğer oyuncuların yaptığını da biliyorum.

Çok Görevli Görevler

Belirli bir silahla belirli nadir hayvanları öldürmek için görevlendirilmiş av görevleriniz var. Nadir hayvanlar adada rastladığınız normal hayvanlardan sadece birkaçıdır ancak bu özel görev için avlamanız için farklı renklere veya özelliklere sahiptir. Oldukça temiz olduğunu düşündüm. Bir durumda avlamak zorunda olduğum hayvanlardan birinin iki yerine bir boynuzu vardı, bu da beni güldürdü. Yükseltme özellikli ürünlerinizin en yüksek kalitesini elde etmek için ihtiyacınız olan nadir hayvanın özel görünümleriyle ödüllendirilirsiniz.

Avcı misyonlarının yanı sıra, silaha vurabileceğiniz veya sessizce öldürüp devralabileceğiniz kötü adamlarla dolu varlıklar vardır. Aşıklar, asi arkadaş üssünüz haline gelir ve aynı zamanda cephanenizi canlandırabilir, silahlarınızı satabilir, yeni silahlar alabilir ve hatta gerçekleştirmek için yeni görevler açabilirsiniz. Aynı zamanda gizli av öldürücü adam avı misyonları da var ve bütün görev tipleri bol!


İşçiliği sistemi

El işçiliği sistemini çok beğendim çünkü üzerimde zorlanmış gibi hissetmedim. Tabii, kesinlikle uygun ve daha büyük bir cüzdan ve envanter alanı gibi hemen isteyeceğiniz birkaç şey var ama tamamen gereksizdir ve istediğiniz zaman yapmanıza izin vermez. Tabii ki oyuna ne kadar fazla girerseniz, donanımınızı el işçiliği sistemi ile yükseltmeye başlamak isteyeceksiniz. Oyunun ilerlemesi bana doğal geldi.

Daha fazla para taşımak için daha büyük cüzdanlar yaparsınız, vücudunuzda daha fazla silah taşımak için sapanlar. İlk başladığınızda bir seferde sadece bir silah taşıyabilirsiniz. Yükseltilecek birkaç şey var, ama dürüst olmak gerekirse, çoğunu hemen almak için büyük bir ihtiyaç hissetmedim. Silahlar öldürdüğün tüm kötü adamlardan bol, bu yüzden bir kerede üzerime dört silah taşıma yeteneğine sahip değildim. Ayrıca daha fazla eşya taşımak için çanta yapmanız gerekir. Yaptığınız tüm bu yenilikler hayvan derileri ile yapılır, bu nedenle avlanmak zorundasınız. Uzun zamandır oyunda köpekbalıklarını avlamamıştım, ama bu oldukça garipti!


Tamamen daldım

Adanın çok büyük olması ve yapılacak çok şey olması nedeniyle aslında içinde kayboldum ve gerçekten çok keyif aldım. Ayar, onu mükemmel yapan şeydi. Keşfi her zaman ödüllendiren güzel manzaralarla dolu bir ada. Çok fazla farklı düşman dışkısı olmasaydı, karşılaşacak bu kadar çok vahşi hayvan, mağaralar, radyo kuleleri tırmanacaktı, sıkıcı olurdu.

Tüm bunları yapmak için, hazineler var, gizemli mektuplar (gerçekten de harika!) Ve eserler her yere yayılmış. Sadece hoş bir adaya sahip olmak, sunduğu içerik miktarı olmadan beni eğlendirmezdi. Her zaman yapacak bir şeyler vardı ve istemiyorsam yapmak zorunda değildim. Bu beni rastgele şeyler yapmaya teşvik etti. Birkaç farklı açık dünya oyununa bayılıyorum, ama bu açıklık söz konusu olduğunda kesinlikle benim favorim.

Kendini Hissettiğin İçin Her Şeyi Yap

Kendimi sadece jet skilerde ve teknelerde neşe dolu bir yolculuğa çıkarken ve uçarken uçmak için paraşütle attığımı öğrendim, çünkü gerçekten acayip havalıydı. Bu genellikle bir oyunda yapmayı umduğum bir şey değil, ama bu sadece onu çok daha eğlenceli hale getirdi. Muhteşem manzara ve bol miktarda isteğe bağlı içerik, bunu gerçekten harika bir deneyim haline getirdi. Gündüz ve gece döngüsü bunu çok daha şaşırtıcı kıldı. Günbatımı ve yükselişler çok güzel, gece gökyüzünde binlerce yıldızla dolu. Muhteşem.

Keşfetmekle ilgili en sevdiğim şeylerden biri rastgele kaplanlarla karşılaşmaktı ve düşmanlarımı yiyen ayılar, oldukça eğlenceliydi. Bir keresinde sadece araba sürüyordum ve üç erkek gözyaşı ayıran bir ayı izledim.

Çok farklı düşman tipleri olduğunu sanıyordum. Elbette aynı şeylerle tekrar tekrar karşılaşıyorsunuz ama biraz eğlenceliydi. Süper ağır zırhlı büyük adamlar her zaman bana biraz eğlence verdi ve gülüyor. Ellerine el bombası atmayı çok severdim çünkü çok yavaştılar. Gizli öldürme ve zincir öldürme, her zamanki gibi, Ubisoft'un kendine özgü bir tarzı ve parlaması var. Eylem gerçekten harikaydı.

Bu inceleme kısa tutmak için elimden geleni yapıyorum ve işe yaramadı lol. Bu yüzden artık savaşta spesifiklere girmiyorum, kıç tekmeliyor.


Hikaye

Kötü bir hafızam var ve oyunun başından sonuna kadar zaman harcadım, böylece hikayenin tam olarak baştan sona nasıl geçtiğini hatırlamıyorum. Şimdi yenmek için koştuğum tek sebep, Raptr’in Mayıs ayında listelerinde attığınız her özel oyun için hediye çekilişini yapmasıydı. Muhtemelen olmasaydı, yenmeden önce bu oyuna yirmi saat daha harcardım. İçine otuz iki harika saat harcadım. p =

Hikayeyi hatırladığım şey gerçekten çok korkutucu. İçinde birçok duygusal tahrikli kısım var. Gerçekten çok güzeldi ve müzik gerçekten harika bir ton çıkardı. Ayrıca bazen gerçekten trippy olur. Bu çok güzel ve çok ilginç bir hikaye.

Far Cry 3 Tomb Raider'i açık bir dünyaya yeniden sokmak gibi bir şey. Buna kastın yok, Tomb Raider aklımı başımdan aldı, bu yüzden bu oyunu oynamaya başladığımda nasıl hissettiğimi hayal et! Yeni Tomb Raider'i tecrübe ettiyseniz ve benim kadar sevdiyseniz ve Far Cry 3'ü tecrübe etmediyseniz, güven bana, istersiniz. Far Cry 3 bir şaheserdir.

Grafik

Grafikler orta ve yüksek ayarlarda bile kesinlikle mükemmel. Ayarlarımı biraz özelleştirmek gerekiyordu. İlgileniyorsanız, maceram boyunca bir sürü ekran görüntüsü aldım. =) Ekran görüntüleri

Düşünceleri Kapatmak

Nefret Ettiğim Tamamıyla Büyüklük Tarafından Gölgelendirildi

Bunun hakkında nefret ettiğimi söyleyerek bitirmeme izin verin, çünkü elbette bazı sorunlar vardı. Söylediğimde abartmıyorum, hemen hemen her merdiven, hemen hemen bir dokunuşta yer alan her bir platformun üzerinde yürümek imkansızdı. Merdivenleri yukarı çekmek, zemine geçmek için zıplamak zorunda kaldım çünkü görünmez saçmalıklara takılmaya devam ettim. Çıldırtıcı oldu. Vücudun yağmalanması da bazen acı çekiyordu, tam üstünde duruyorlardı ve onları yağmalayabilmeleri için pozisyonlarını ayarlamak zorunda kalıyorlardı, silahları yolda iken daha da sinir bozuyorlardı, bu da kazara bir silah takasıyla sonuçlanıyordu.

Oyun inanılmazdı, gerçekten öyleydi, onunla yaşadığım sorunlar beni duvara çekti, ama oyun çok mükemmeldi. Ubisoft'un test uzmanlarının bu kadar sefil bir şekilde başarısız olmamış olması mükemmel olurdu. Ne kadar kaymasına izin vermeleri utanç verici.

Bizim Puanımız 10 Bir oyunda yaşadığım en inanılmaz açık dünya deneyimi.