Son Kader Alfa'sından İzlenimlerim

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
Son Kader Alfa'sından İzlenimlerim - Oyunlar
Son Kader Alfa'sından İzlenimlerim - Oyunlar

İçerik

İlk bakışta, oyunu oynamak için çok istekliyken, oyunun nasıl oynandığı konusunda ilk başta "Halo" olarak reddettiğimi itiraf edeceğim. Unutmayalım ki Bungie'nin kim olduğunu hale bugün ne olduğu ve kesinlikle izleri var hale oyunda. Ama bundan çok daha fazlası, çok yakında öğrendiğim gibi.


First Person Shoots ve Massive Multiplayer Online RPGS (MMO) oyunlarından oluşan pek çok oyunun ve türün hayranıyım. Tabii ki denemek istedim. Kader. Demek istediğim sadece alfadan önce oyuna erişimi olan herkes tarafından hemen hemen hiç heyecanlandırılmadı, aynı zamanda birinin bu iki türü bir araya getirmeye karar verdiğini ve başarılı bir şekilde bunu başardıklarını duydum. Şimdi biliyorum diyen biri olacak "Fakat Planetside bunu da yaptım", ama seninle aynı fikirde olmama konusunda hemfikir olmak zorunda kalacağım. Ben de aynı deneyimi alamadım Planetside ile yaptığım Kader, bu değil Planetside kötü bir oyundur ama kapsamı çok fazla Kader dikkatimi çekmeyi başardı. Bunu daha sonra genişleteceğim.

Oyunu yükledikten hemen sonra, şu anda PlayStation 4'te gösterilmesi için belki de en iyi grafiklerden bazılarını sunuyorsunuz. Çok güzel ve akıcı. Bir alfa inşa etmek için oyun bir aksamadan koştu.


Neredeyse etkileyici olduğunu gördüğümde inan bana bir PC sürümü için istekli durduracak bir noktaya ... neredeyse. Oyunun sadece 1080p / 30 fps hızında çalıştığını biraz şaşırmamla birlikte, oyunun 7. nesil konsollar (PlayStation 3 & Xbox 360) ve PlayStation gibi birçok sistem için geliştirildiğinden şüpheliyim. 4 ve Xbox One. Çapraz platform gelişimi duruncaya kadar çirkin olduğunu göstermeye devam edecek bir şey, ancak bunun üzerine sabun kutumdan çıkacağım ve sadece daha ayrıntılı olarak açıkladığım son makaleme erteleyeceğim.

Oyuna başlamadan önce bir karakter oluşturma ekranıyla karşılaşacaksınız. Burada oluşan karakter sınıfınızı seçmeniz gerekir; temelde tankınız veya ağır sınıfınız olan Titan, tabiri caizse yürüyen bir kale. Silahların yanında büyü kullanmak için sonsuzluğa sahip sınıfın dört bir yanındaki Warlock ve sonra sadece onlar için keşfedilen ve gizli kalanlarla iyi bir avcı veya bekçi tipi sınıf olarak tanımlanabilecek bir Avcı var. Warlock'u seçiyorum, büyüler ve silahlar adamım!


Sınıfı seçtikten sonra, şimdi çeşitli ırklardan bir erkek ya da kadın arasından seçim yapabilirsiniz; İnsan, Exo's ve Awoken ve bu üç ırktan gözler, saçlar, cilt tonları, dövme gibi belirli yönleri kişiselleştirebilirsiniz. Bu söylediği kadar büyük değil Hayalet Yıldızı Çevrimiçi veya Vahşi Star ancak konuya dikkat çekiliyor ve eğer dikkatli olmazsa orada bir saat veya daha fazla zaman geçirebilirler.Genelde karımı yeniden yaratmaya çalışıyorum, çünkü kendisinin karşısına çıkan kendi karakterimi yaratma görevimi üstlendiğimde, çoğu zaman ciğerlerinin üstüme bağırıp bana gelmesini ve sonra da hangi özellikleri eklemem gerektiğini sormamı sağlıyor. Bunu bana, eşinizle veya önemli bir başkasıyla denemediyseniz güvenmelisiniz. Tonlarca eğlenceli.

Peki Alfa'da ne yapabilirsin?

Bu bir alfa ve genellikle yapılacak çok şey yok, ancak bu sefer etrafımızda oldukça fazla şey yapmayı başardık. Alfa oyuncularında üç farklı yere erişim vardı; Kule, Eski Rusya ve Pota.

  • Kule Gardiyanlar için ana şehir ve ev olarak hizmet vermektedir. Burada ödüller biçiminde görevler alabilir, misyonlardan veya dünyayı keşfedip bilinmeyen eşyaları toplayabilir, bazı ölümler yapabilir, silahlar ve zırhlar alabilir, uçuş askısını kontrol edebilir ya da sadece arkadaşınızla rahatlayabilirsiniz. Koruyucular.
  • Eski rusya Alfa'nın sınırlandırıldığı alan olarak görev yaptı. Bir zamanlar şimdi umutsuzluğa düşmüş gelişen bir insan kolonisi. Terk edilmiş binalardan, harap olmuş uçaklardan, dağlardan vb. Burada bir görev işaretini bulabilir ve bu görevi tamamlamayı seçebilir ve sadece geniş bölgeyi keşfedebilir ve üzerine geldiğiniz rastgele düşmanları patlatabilir ... ya da düşmanlar sizin veya sizin üst seviyenizden daha yüksek bir seviyeye ulaştıysa, koşabilirsiniz. Bu çok karşılaştığım bir şey.
  • pota Muhafızların bazı PVP eylemleri için gittikleri yer burasıdır. Burada yeteneklerinizi diğer insan oyunculara karşı test edebilirsiniz ve ne yazık ki dünyayı keşfetmek ve grevlerle oynamak istediğim için beta sırasında onlara katılmadım.

Bana hikaye hakkında soru sorma. Hadi, bu bir alfa ve ne zamandan beri alfa veya bir beta bile hikayenin herkesle alakalı olduğu nokta ile sınırlı olduğu zaman hikayeyi önemsiyoruz. Hikayeler tüm sürümle birlikte geliyor, o zaman geldiğinde daha fazla konuşacağız.

T'mam?

Kader Bungie'nin aramayı sevdiği şeylerde PVP dışındaki ortak oyunları biraz farklı şekilde ele alıyor Grevler. Grevler temelde zindandır, öyleyse daha önce böyle bir MMO oynadıysanız Warcraft Dünyası o zaman genel fikrin var. Grevler, üç Muhafız'ın bazı kooperatif eylemleri için gruplanmasına izin veriyor ve genellikle oynadığınız seviyeye veya diğer koruyucuların ne kadar uzun sürdüğüne bağlı olarak 20-30 dakika sürüyor. Alfa’da, Al’ınız sırasında büyük bir düşman sürüsünün hayatta kalmasına dahil olan bir Grev’e erişebildik. hale özellikleri) Strike'a daha fazla girme yeteneğini inkar eden bir güvenlik ızgarasını ve Devil Walker olarak bilinen büyük bir Örümcek Tankı'nı ve Gardiyanları olarak bilinen bir AI'yı alan son patronu içeren iki patron aşamasını ele geçirmeye çalışır. Septik Başbakan.

Sonuçta Strike ile bir patlama yaşadım ve alfa bir Strike ile sınırlıyken, grup her denememden farklı olarak gruplanırken hiçbir şikayetim olmadı. "Bu kapıyı açarken düşmanı elinden al" demediğim için çok heyecanlı değildim, ama asıl patronla karşılaşmaktan, özellikle de Septik Başbakanlık savaşından zevk aldım. Karamsar bir müzik mi yoksa kılıcımı tekme kıçlı bir tabanca, el bombası ve bir bilimkurgu yeteneği ile değiştirdiğimden mi emin değilim.

Sevmediğim şeyler

O kadar çok şey Kader Doğru, umursamadığım birkaç ürün var ve umarım bunların ele alınmasını isterim. İlk önce navigasyon sistemi. Tabii basit ve işe yarıyor ancak rulmanlarınızı almak için haritayı açtığınız zamanlar var ve arka plan nedeniyle kalem gizlendi. Çoğu zaman kendimi çoğu binadan uzaklaştırırken buldum, böylece patlamış işaretçiyi görebildim. Ayrıca floaty sıçramaları için umursamadı ve (işte başlıyoruz) geri umursamadım hale. Zıplayacağım ve daha sonra hızla yere inmeye başladığımda hızlıca inmeye başlayacağım. Aynı zamanda, tepkisiz bazı çift sıçramalar için yapılmış, özellikle çift atlama kabiliyetine sahip olan Warlock sınıfını oynarken kaymanın hareketidir.

Süratle geçici bir rampa atladığım ve mağaraya ulaşmak için atladığım bir görev, atlayışı yanlış değerlendirmemden dolayı büyük bir acıydı. ALAY! Alfa ya da beta'nın sizi belirli bir seviyeye getirmesi ve sonra sizin için zırh ve silah bırakmaya devam etmesinden gerçekten nefret ediyorum. Bunu yapma, bizimle dalga geçme. Süper Ultra Plazma tüfeğinin ne yaptığını bilmek isterdim, gerçekten olmaz.

Sonunda alfa nihayet kuruduğunda sonunda zamanımdan gerçekten zevk aldığım için üzülmüştüm. Kader ve sadece bitmesini istemedim. Temelde bir PC oyuncusu olduğum için çok nadirdir, çünkü FPS oyunlarımın yaklaşık% 96'sı PC'de oynanır, çünkü bu nadir olan istisna FPS'nin konsolunu oynaması gerektiği gibi hale dizi. Oyunun bakış açısına göre alfa sayesinde "Hmm, bu oldukça ilginç" den "Yep bu bir gün olacak" ve "Ne zaman çıkıyor, işten kaçabiliyorum.

O zamana kadar salıverilmeyi sabırsızlıkla bekliyorum. Not; Bunu PC'ye getiremediğinden emin misin Bungie?

Makalelerimi beğendin mi? Umarım yaparsınız ve web sitemden daha fazlasını kontrol edebilirsiniz. Outerhaven Productions. Şirketi çok severim.