Mantar 11 Kılavuz: Püf noktaları ve püf noktaları ile birlikte ilk beş bölümden örneklerin

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 19 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Mantar 11 Kılavuz: Püf noktaları ve püf noktaları ile birlikte ilk beş bölümden örneklerin - Oyunlar
Mantar 11 Kılavuz: Püf noktaları ve püf noktaları ile birlikte ilk beş bölümden örneklerin - Oyunlar

İçerik


Bugünlerde oyuncuları şaşırtmak gerçekten zor. Bu nedenle, bağımsız piyasa, oyunla en vahşi, en öngörülemeyen ve geleneksel olmayan deneyleri sunar. Ve geliştiriciler diğerlerinden uzak durmak için her şeyi yapar. Doğal olarak, bu gerçekten olağanüstü oyunların geliştirilmesine yol açar. Bugün, 15 Ekim 2015, böyle bir oyun Steam'de piyasaya sürülüyor - Mantar 11, Untame tarafından geliştirilmiştir.


Mantar 11 bir yıkım ve hayatta kalma arayışıdır. Bu oyun size unutulmaz bir deneyim yaşatacak ve yeni bir biyolojik tür olmanın nasıl bir şey olduğunu hissetmenize izin verecektir. Ayrıca bir mantar bulmacası veya bir mantar platformeri diyebilirsiniz. Burada her şey kendini imha etme ve şekil değiştirme ile ilgilidir, bu da etrafınızdaki şeyleri değiştirmenize olanak tanır. Acil rejenerasyon yeteneğine sahip yeni bir mantarın kontrolünü siz alırsınız. Bu yetenek sayesinde nesneleri hareket ettirebilir, emebilir ve yapınızı ve boyutunuzu değiştirebilirsiniz.

Oyunun olayları nükleer bir dünyada gerçekleşiyor ve görünüşe göre insanlar çoktan gitmişler. Ancak yenilenme yeteneğinizle yıkılmaz bir mantar olarak sonsuz sayıda forma dönüştürebilir ve böylece bedeninizi oyun seviyeleri arasında en konforlu ve başarılı gezinme amacıyla değiştirebilirsiniz.

İşte oyunda en zor kısımları nasıl kullanacağınız hakkında ipuçları ve püf noktaları olan ilk beş bölüm.


Sonraki

Bölüm 1

İlk seviye gerçekten basit, çünkü sizi oyun mekaniğine tanıtıyor ve çok hızlı bir şekilde bitirebiliyor. Yerdeki deliğe başlıyorsunuz ve hem yer altında hem de yer altında, ıssız bir şehirden geçiyorsunuz. Manzara, burada ve orada birkaç bit lav bulunan tahrip edilmiş binalar ve tünellerden oluşmaktadır.

İhtiyacınız olan tek şey, yeşil mantar bloğunun yapısını kontrol etmek ve değiştirmek için iki fare düğmesi. Sol düğme daha büyük boyutta bir silgidir ve hızlı bir şekilde hareket etmenizi ve şekil vermenizi sağlar. Sağ fare düğmesi daha ince bir silgi olmasına rağmen, vücut kütlesinin daha ince kesilmesi ve dağıtılması için gereklidir.

Yolda, mavi flüoresan mantarları toplayabilir ve bölümlerde ilerledikçe gittikçe daha fazla önem kazanan kontrol noktalarını etkinleştirebilirsiniz. Her seviyenin sonunda bir boss dövüşü var ve bu giriş bölümünde bir tane var ve muhtemelen tek zorlu bölüm. İşte onu yenmek için nasıl birkaç ipucu:

  • Her yerde ateş topu atarken, mantarınızın vücut kütlesinden en az bir kısmını kollarından birine sokmaya çalışın ve gerisini hemen silin. Bu şekilde tüm çiçekleri toplayarak bir koldan diğerine alabilirsiniz.
  • Mücadelenin sonunda lavlarda boğulmasını bekleyin ve ardından bölümü bitirebilmek için yerin altındaki tünele dikkatlice gizlice girmelisiniz.

Bölüm 2

Bu bölüm zaten birinciden çok daha zor. Oynamaya başladığınızda, ilk tünel başlangıçtan itibaren büyük bir sorun haline gelir ve ardından ilerledikçe zorluklar daha da zorlaşır.

Ayrıca, yukarıdan emmediğiniz sürece, yapınızı tahrip edebilecek örümcekler gibi bazı yeni türlerle de tanışabilirsiniz. Örümcekler ayrıca sonunda belli bir patronun varlığını da gösterir. İşte oraya nasıl gidip onu bitirmek için bazı püf noktaları:

  • Seviyenin yarısına kadar, sağ fare düğmesinin kullanımını gerektiren çok sayıda tünelle karşılaşacaksınız - ince silgi. Asıl eğlence daha sonra, mor asidin dev havuzuna ulaştığınızda başlar. Diğer tarafa giden tek yol çit benzeri bir yapıdır. Burada hem çok hızlı hem de çok hassas olmanız gerekir, aksi takdirde aside kolayca düşebilirsiniz. Mantarınıza sol tuşunuzla sabit bir baskı uygulayın ve aşağıdan sürekli destekleyin.
  • Sonunda, onun altında ve üstünde görünen gözlerini yutacağınız dev bir örümcekle karşılaşırsınız. Yani onları almak ve geri gitmek için bacaklarının üzerinde yukarı doğru hareket etmek zorunda kalacak. İlk başta oldukça kolay görünüyor, ilk bölümdeki patron gibi, ama bu aslında çok daha agresif. Burada, kafasının tepesine ulaşmak için sallanmak için totter kullanmanız gerekir. Kendinizi minimum boyuta getirin ve diğer tarafta bekleyin, böylece patron sizi bacakları ile havaya fırlatır. Oradan geri dönüp son göz küresini kapmak gerçekten çok kolay.

Bölüm 3

Üçüncü seviye, yeni sahneyi - temiz su ile kırsal bir alan ve yeni mekanik - püskürme özelliğini tanıtıyor. Ayrıca, oldukça kolay olan samanlıktan oluşan duvarları yıkmak için başka nesneler kullanmanız gerekir.

Sorunlar hareketli platformlar ve püskürtme makineleri ile başlar. İşte onlarla başa çıkmanın birkaç yolu:

  • Hareketli bir platformun üzerine çıkarken, sabırlı olmanız ve boya tabancasına ve tam olarak doğru zamanda yeterli basınç uygulamanız gerekir. Kıyılmış mantarın küçük kısmı doğru yere gelir gelmez, odağı kaydırmak için geri kalanı çabucak silin.
  • Daha sonra asılı çelenklerle karşılaşacaksınız. Ve, bu şeyler zor. Yine, her şey hassasiyet ve sabır ile ilgili, bu yüzden sağ fare tuşunu iyi kullanın. Her seferinde bir teklif vermek zorundasınız ve işte bu şekilde ilerliyorsunuz.
  • Sonunda patron patlayan balonları tükürür. Kendinizi balonların patronun uzuvlarının yakınında patlamasını sağlayacak şekilde şekillendirmeniz gerekir. Onu dövdüğünüzde, patronun üstüne gidin ve başka bir garland'a doğru yol alın ve işiniz bitti.

Bölüm 4

Her türlü makineyle endüstriyel ortama geri dönüyoruz. Buradaki temel engelleriniz haline geliyorlar - bazıları basit, ancak diğerleri sizi düşünmek ve denemek için çok zaman harcayacaktır.

En zor kısımlar, sizin adınıza ciddi bir şekil değiştirme gerektiren döner dişlilere sahip olanlardır. İşte bu engelleri nasıl gidereceğinizi gösteren birkaç püf noktası:

  • Dönen dişlilerle başa çıkmak için bütün mesele, uygun bir ortam olmaktır. Böylece, mantarlarınızın dişlileri, yönde ve ihtiyacınız olan hızda dönmeye başlatacak şekilde biçimlendirin. Bir mühendis gibi düşün ve iyi olmalısın.
  • Bölümün sonundaki patron roketleri vuran bir başka döner makine. Burada, bir kanca ve platformlar kullanarak yukarı gitmek gerekir. Roketlerini vururken, hızla roketlerin bıraktığı boşluklara doğru ileriye doğru itin ve küçük bir patlama patrona zarar verir. Duruncaya kadar “karnı” içine girene kadar birkaç kez yapın. Daha sonra lav havuzundan finişe doğru ileriye doğru hareket edebilmek için blobu bu makinenin içinde hareket ettirmeniz gerekir.

Bölüm 5

Beşinci bölüm, önceki seviyelerdeki bazı unsurları yeniden şekillendirir, ancak bu kez onları çok daha zorlaştırır. Daha sonra, hız ve momentum içeren vagon ve bununla ilgili mekaniğiyle tanışacaksınız.

En zor kısım araba hızlanırken ortaya çıkar, mantar tutuşunu kaybeder ve elektrikli rayların üzerine düşer. Hayatta kalmak istiyorsanız, aşağıdaki basit ipuçlarını izleyin:

  • Hareket halindeki arabanın içindeyken, mantarı sürekli olarak silin ve kütlenin kendisini momentum kuvvetinin ters yönünde iteceği şekilde şekillendirin. Bu sayede arabadan düşmeyeceksiniz.
  • İlerlerken, yukarı doğru buhar akışıyla karşılaşacaksınız. Onları havada kaldırmak için kullanabilirsin. Ama bu biraz zor, çünkü buhar size daha küçük hız verir, ancak çok küçük olursanız düşeceksiniz. Bu yüzden, bedeninizi, havadayken silme işlemine abartmayacak kadar yükselmeye yetecek kadar tutun.
  • Ayrıca, ateş püsküren solucanlardan uzak durun - bunlar sizi çok hızlı öldürür veya sadece üstüne düşerek onları emer.
  • Patronu öldürmek için hadi Lava Solucanı diyelim, iki şeyi başarmanız gerekiyor. Öncelikle, duvarlarda ve tavanda asılı olan dört küçük yangın kurtundan kurtulmanız gerekir. Bu, büyük solucanı, saklanmasının tepesinden kendini göstermeye zorlayacaktır. İkincisi, vücut yapısının bir çelenkle aynı olduğunu fark edersiniz, bu da tavanın tepesine çıkmanız ve onu asılı tutan kısırlığı absorbe etmeniz gerektiği anlamına gelir. Bu onun lav havuzuna düşmesine ve yukarıdaki tüneli serbest bırakmasına neden olur. Buhar akışını kullanarak bu tünele gir ve bölümü bitirmek için yukarı doğru hareket et.

Mantar 11 zor ve harika - bulmacalar zor olmalı. Aynı zamanda çok orijinal ve daha önce hiç böyle bir şey yapılmadı. Beceri geliştirmek ve dikkatli kalmak, oyunu yenmene izin verecek iki ana anahtar. Öyleyse, aynı zamanda iyi görünen harika fiziğe sahip zeki, yaratıcı, zorlu bir bulmaca arıyorsanız, o zaman Mantar 11 bir deneme.

Bunun üzerine, oyun dünyadaki en etkili elektronik müzik gruplarından biri olan Londra'nın Geleceği Sesi ile gol attı. Film müziği, oyunun havasına mükemmel şekilde uyuyor ve sakin olmanıza ve odaklanmanıza yardımcı oluyor. Aynı damarda dahi yaratıklarından daha fazla duymak istiyorsanız, muhtemelen “Etkili” ve “Ölü Şehirler” albümlerini inceleyin. Mantar 11 temalar.

Untame geliştiricileri tarafından yaratılan dünya, büyüme için çok fazla potansiyele sahip ve bu oyunda tanıtılan benzersiz mekanikler daha da ileri götürülebilir. Bu nedenle, netice, Londra'nın iyiliğinin Future Sound'tan daha fazlasıyla kesinlikle açığız.

Bize ne düşündüğünüzü bildirin Mantar 11 ve aşağıdaki yorumlar bölümünde fantastik film müziği!