Mortal Kombat X Kılavuzu ve kolon; Her Vahşetin Nasıl Yapılacağı Bölüm 1 & lpar; Karakterler A-K & rpar;

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Mortal Kombat X Kılavuzu ve kolon; Her Vahşetin Nasıl Yapılacağı Bölüm 1 & lpar; Karakterler A-K & rpar; - Oyunlar
Mortal Kombat X Kılavuzu ve kolon; Her Vahşetin Nasıl Yapılacağı Bölüm 1 & lpar; Karakterler A-K & rpar; - Oyunlar

İçerik

Acımasızlıklar geri döndü Mortal Kombat X, ama bu sefer farklılar. Şimdi bir zorunluluk yerine getirmeli ve bir vahşeti gerçekleştirmek için son vuruş olarak belirli bir hamle yapmalısınız.


Bu gereksinimlerden bazıları çok özeldir, bazıları ise basit bir saldırı yapmanızı gerektirir. Kilidi açmadan acımasızlık yapamazsınız, o yüzden her birini nereden alacağınızı da söyleyeceğim. Eğer Ölümcül arıyorsanız, Her Karakterdeki Ölümlerin Nasıl Yapılacağı konusundaki rehberime bakın. Bu rehber, karakterlerin ilk yarısını A - K alfabetik sırayla geçecektir.

Bu rehber tüm vahşetlerin üzerinden geçecek Mortal Kombat X dahil olmak üzere:

  • Koşullar - Vahşeti yapabilmek için gerekenler.
  • Düğme Girişleri - Bunu gerçekleştirmek için basmanız gereken düğmeler.
  • Kript - Her vahşiliğin nasıl alınacağı ve nasıl açılacağı.

Notlar:

  • 1 = Ön yumruk
  • 2 = Geri yumruk
  • 3 = Ön tekme
  • 4 = Arka tekme

Sandığın kriptte bulunduğu alandan sonra koordinatlar var. Sadece kriptte bulunduğunuz alanı ve koordinatları görmek için ekranın sol alt köşesine bakın.


Bazı sandıklar da sadece belirli zamanlarda ortaya çıkar. Sol alt da kriptın iç saatini gösterir, ben de onu isteyenler için zaman koyacağım.

Cassie Cage

isim Koşullar Giriş Krypt
Gözün Arasında Tüm Çeşitlemeler, Atlama Mesafesi,% 50 sağlığa sahip olmalı, son vuruş Tek Çekim olmalı Geri, İleri, 1 Yok, başlangıç
Şapka kapalı Tüm Çeşitlemeler, Bir raundu kaybetmemelidir, son vuruş Kick Abuse, 3 vuruş Kick Abuse'den önce olmalıdır. Aşağı, İleri, 1 Netherrealm alanı, 1,1
Pop Goes Hollywood varyasyonu, 4 Fındık Kracker'ı indirmeli, Son vuruş Fındık Kracker olmalı Geri, Aşağı, 4 SK Mezar alanı, -3, 27
Yere sermek Dövüşçü varyasyonu, Son vuruş, Takedown'da biten 3 vuruşlu bir kombinasyondan gelmelidir. Geri, İleri, 4 Mezarlık alanı, -5, 7
Yarım gün Spec Ops varyasyonu, Atlama mesafesi, 5 Amerikan Yolu yapmalı, Son vuruşu Target Paint'ten olmalıdır (Amerikan Yolu) Aşağı, Aşağı, 1 ve Blok Örümcek Kave bölgesi, 3, 12

D'Vorah

isim Koşullar Giriş Krypt
Migren Tüm varyasyonlar,% 50 sağlığa sahip olmalı, Son vuruş Ovipositor Charge olmalı, Son vuruşta Forward tutmalı Aşağı, Geri, 4 Yok, başlangıç
Sineklik Tüm varyasyonları, geriye doğru hava atışıyla sona eren 4 vuruşlu bir kombinasyon yapmalı, Son vuruş geriye doğru hava atışıyla yapılmalı (Havada) Aşağı ve Blok, Geri Örümcek Kave bölgesi, 4, 39
tasarlamak Yavru Anne varyasyonu, Karaya çekilmeli 3 Krawler saldırısı (Aşağı, İleri, 4), Son vuruşu atmak olmalı Atmak Mezarlık alanı, -22, 7
Böcek Zapper Sürü Kraliçe varyasyonu, Tam ekran mesafesi, Böcek Bombası (Rakip, İleri, 1) ile rakibi sersemletmek, Son isabet istilası (arttırılmış Vortex Sürüsü) olmalıdır Aşağı, Geri, 1 ve Blok SK Mezar alanı, 4, 3
Asit Yanması Zehirli Çeşitlilik, Bug Spray'in 9 vuruşunun hepsini almalı, Final hit Bug Spray olmalıdır Aşağı, İleri, 1 SK Mezar alanı, 4, 10, Doğu

ermac

isim Koşullar Giriş Krypt
Netherforce Tüm varyasyonlar, Bir maçta 10 özel saldırı gerçekleştirmeli, Son vurma Hava Kuvvetleri Limanı olmalı Aşağı, Geri, 4 ve Blok Yok, başlangıç
Biz kazanacağız Mystic hariç tüm varyasyonlar, Force Lift ile biten 5 vuruşlu bir kombo yapmak zorundadır, Final hit, Force Lift olmalıdır. Aşağı, Geri, 1 Örümcek Kave bölgesi, -7, 29 Saat: 9:00
Oburluk Mistik varyasyon,% 40'tan az sağlık bırakmış olmalı, Final hit Tele-Hold olmalıdır Aşağı, Geri, 1 ve Blok SK Mezar alanı, 1, 14, Kuzey
Ruh yiyici Ruh değişkenliği ustası, Maç sırasında 10 isabetli bir iniş yapmalı, 3 aktif ruhla Soul Ball kullanın, Final vuruşu Soul Release olmalıdır (Geri, İleri, 1, rakibin Soul Ball'a yakalanmasından sonra). Geri, İleri, 1 Mezarlık alanı, -1, 6
Kontrollü Kaos Spektral varyasyon, Ruh Yükselişi ile asılı olmalı, Nihai vuruş Ruh Bedeli olmalı Geri, İleri, 2 Mezarlık alanı, -21, 1

Erron Black

isim Koşullar Giriş Krypt
Tünel Vizyonu Tüm varyasyonlar, Nihai vuruş bir atma olmalı, Atma sırasında öne geçmeli Atmak Yok, başlangıç
Huzur Tüm varyasyonlar, Son vuruş sırasında 15 kez bir yumruk düğmesine basılmalıdır, Son vuruş Kum tuzağı olmalı Aşağı, Geri, İleri, 2 Örümcek Kave bölgesi, 13, 30, Saat: 9:00
Hızlı çizim Gunslinger varyasyonu, Sweep mesafesi, Maç boyunca 10 arka çizgi yapmalı, Final hit Spin Shot olmalı Aşağı, Geri, 1, 4 Mezarlık alanı, -21, 9
Taştaki Kılıç Kanun kaçağı varyasyonu, Yukarı basmalı, Aşağı, Yukarı vurmalı, Son vuruşu, Son vurucu Tarkatan Enfeksiyonu olmalı Aşağı, İleri, 2 SK Mezar alanı, 2, -3
Düşük salıncak Nişancı değişikliği, Nihai vuruş sırasında 2 metre çubuğa sahip olmalı, Nihai vuruş Salıncak Vuruşu olmalıdır Aşağı, Geri, 2 SK Mezar alanı, 7, 9

Ferra / Torr

isim Koşullar Giriş Krypt
ezmek Tüm varyasyonlar, Maç boyunca 3 kez koşulması zorunludur, Tuck 'n' Charge'in ilk vuruşu kaçırmalı, Final vuruşu Tuck 'n' Charge olmalı, Final vuruşu sırasında Forward tutması gerekir Geri, İleri, 3 Yok, başlangıç
Şey oyna Tüm çeşitleri, Son hit olarak Kaber Toss ile 2 hit combo yapmalı, Son hit Kaber Toss olmalı İleri, 2 Spiker Kave bölgesi, 18, 12
Stabby Stab Acımasız değişim, Acı ve Kazanç aktif olmalı, Son vuruş Grab 'n' Stab olmalı Aşağı, Geri, İleri, 1 ve Blok SK Mezar alanı, 8, 17
bükülmüş Vicious varyasyonu, 3 kademe etkileşimi kullanmalı, Son vuruş sırasında herhangi bir atak düğmesine 5 defa basmalı, Son vuruş Gut Ripper olmalıdır Aşağı, Geri, İleri, 1 ve Blok Mezarlık alanı, -5, 9
Buhar silindiri Eksikliği varyasyonu, Maç sırasında 3 Boulder Roll'i indirmeli, Final hit Double Boulder Roll olmalıdır Geri, İleri, 2 ve Blok SK Mezar alanı, 5, 3 Doğu
Aşağı adım Eksiklik varyasyonu,% 35'ten az sağlık bırakılmış olmalı, Final hit olmalı Geri, İleri, 2 ve Blok SK Mezar alanı, 5, 3 Doğu

Goro

isim Koşullar Giriş Krypt
Hız Çantası Tüm varyasyonları, 2 turda kazanmalı, Son vuruşta Forward tutmalı, Son vuruş Shokan Grab olmalıdır Aşağı, Geri, İleri, 3 Yok, başlangıç
Krush Tüm varyasyonlar, Rakip son vuruşta engelliyor olmalı, Son vuruş Krush olmalıdır Aşağı, Yukarı ve Blok Yok, başlangıç
Göğüs Yumru Kuatan Warrior varyasyonu, Maç boyunca 5 öne çizgi yapmalı,% 50'den fazla sağlığına sahip olmalı, Final hit Göğüs Akışı olmalı Geri, İleri, 2 Yok, başlangıç
Kuyruk Spin Dragon Fangs varyasyonu, Final saldırısının sadece 3. vuruşunun inmesi gerekir, Final vuruşunun Dragon Spin olması gerekir Aşağı, Geri, 2 ve Blok Yok, başlangıç
Shokan Alev Tigrar Fury varyasyonu, Son vuruşta rakibe yakın olmalı, Son vuruşta 2 olmalı, Son vuruş Dragon Torch olmalı Geri, İleri, 2 ve Blok Yok, başlangıç

Jacqui Briggs

isim Koşullar Giriş Krypt
Zihin karmaşası Tüm varyasyonlar, Son vuruş sırasında 3 kez İleri tuşuna basmalıdır, Son vuruş Biyonik Patlama olmalıdır Geri, İleri, 2 ve Blok Yok, başlangıç
Silah gösterisi Tüm varyasyonları, son vuruş sırasında 4 tutmalı, Son vuruş Gauntlet Flurry olmalı Geri, İleri, 4 ve Blok Örümcek Kave bölgesi, 21, 33
Şarapnel Av tüfeği değişimi, 3 aşamalı etkileşimler kullanılmalı, Nihai vuruş Düşük Darbe olmalı Aşağı, Geri, 2 Mezarlık alanı, -18, 8
Ağır Topçu Tam Otomatik Değişim, Maç Sırasında 3 Up Rocket Yapmalı, Nihai vuruş El Topu olmalı Aşağı, İleri, 2 SK Mezar alanı, 5, 1 (Gizli)
artçı şok High Tech Variation, Gauntlet Spark aktif olmalı, Final hit Air Ground Smash olmalı Aşağı, Aşağı, 4 SK Mezar alanı, -3, 25 Saat: 7:00

Jax

isim Koşullar Giriş Krypt
Balyoz Tüm varyasyonlar, Rakip final hit sırasında eğilmeli, Final hit aşağı doğru olmalıdır Dash Punch Geri, İleri, 2 ve Aşağı Yok, başlangıç
Aşağı Gotcha Pompalananlar hariç tüm varyasyonları, Final vuruşunda Forward tutmalı, Final hit Gotcha Grab olmalı Aşağı, Geri, 1 SK Mezar alanı
Roket Rulo Ağır Silah değişimi, Rakip hava içinde olmalı, Nihai vuruş L.A.W Patlaması olmalı. Aşağı, Geri, 2 ve Engelle, Beklet Örümcek Kave bölgesi, 2, 17
Çığır açan Pompalanan varyasyon, Maç sırasında 3 Kara Poundu olmalı, Nihai vuruş sırasında 4 olmalıdır, Nihai vuruş, Zemin Sarsıntısı olmalıdır. Aşağı, Aşağı, 4 ve Blok Örümcek Kave bölgesi, -5, 27
bez Bebek Güreşçi varyasyonu, Dört Çeneli'nin tüm parçalarını indirmeli, Nihai vuruş Dört Çeneli olmalı Aşağı, Geri, İleri, 1 ve Blok Netherrealm alanı, -1, 4

Johnny Cage

isim Koşullar Giriş Krypt
Göz haşhaş Tüm varyasyonlar, Maç sırasında 4 tane Somun Zırhı çekilmeli, Son vuruş Somun Yumruğu olmalıdır. Geri, Aşağı, 3 Yok, başlangıç
Kan hamuru Tüm varyasyonlar, her iki oyuncunun da kamera karşısında olması gerekir, son vuruş Take Two combo'dan olmalı 2, 1, 4 Mezarlık alanı, 1, 9
Vay dışarı Fisticuffs değişimi, rakip final hit sırasında engelliyor olmalı, Final hit Speed ​​Bag combo olmalı Geri ve 1, 2, 1 Mezarlık alanı, -21, 12
Güz Guy Dublör Çift varyasyon, Son vuruşta Mimik aktif olmalı, Son vuruşta öne çıkmalı, Son vuruş Gölge vuruşu olmalı Geri, İleri, 4 SK Mezar alanı, -4, 10, Doğu
Onu getirmek A-List varyasyonu,% 5'ten az sağlık sağlamalı, Rising Kick'in şarj edilmesi, Final hit'in Rising Kick'ten olması gerekir Aşağı, Geri, 4 Örümcek Kave bölgesi, 0, 27

Kano

isim Koşullar Giriş Krypt
Ballin' Tüm varyasyonlar, Rakip çip hasarını engellemeli ve ölmeli, Son vuruş Gelişmiş Hava Topundan (Hava) gelmelidir. İleri, Geri, 3 ve Blok Yok, başlangıç
bitirmek Tüm varyasyonlar, Maç sırasında 3 atış yapmalı, Final vuruşunda durmalı, Final vuruşunda kalmalı Atmak Örümcek Kave bölgesi, 5, 2
Sadece bahşiş Kıyafet değişimi, Son turda hasar almadan 5 saniye geçmeli, Son vuruşu Body Slice olmalı Aşağı, Geri, 1 ve Blok SK Mezar alanı, -1, 6, Batı
Göz kamaştırıcı ışık Sibernetik varyasyon, Enhanced Power Laser ile biten 5 hit combo yapmalı, Final hit Enhanced Power Laser olmalı Aşağı, Geri, 3 ve Blok SK Mezar alanı, 5, -3, (Gizli Alan)
Wham Bam Komando değişimi, Son vuruşta 3 kez Aşağıya basınız, Son vuruş Power Slam olmalıdır Aşağı, İleri, Geri, 4 Netherrealm alanı, 1, 4
Bağırıp çağırmak Komando değişimi, Son vuruşta (1,2) 15 kez basınız, Son vuruş Boğulma Saldırısı olmalı Aşağı, İleri, 1 Mezarlık Bölgesi, Gamble Koins, 2.100

Kenshi

isim Koşullar Giriş Krypt
Kullanılmış Tüm varyasyonları, İlk turu bir atışla kazanmalı, Son vuruş bir atış olmalı Atmak Yok, başlangıç
Acımasız Kick Tüm varyasyonlar, final tura zarar vermeden 5 saniye geçmeli, Final vurma Konsantrasyon açılan olmalıdır. 2, 2, 4 SK Mezar alanı, 0, 3, Batı (Gizli alan)
Bacak yukarı Dengeli değişim, İlk vuruş yapılmalı, Son vuruş Tele-Flurry olmalı Geri, İleri, 3 Ölü orman alanı, -5, 10
Şeytan Dilimi Değişmiş varyasyon, Nihai vuruş sırasında beklemeli, Nihai vuruş Orak Asansör olmalı Aşağı, Geri, 1 Örümcek Kave bölgesi, 5, 42
Anlık karma Kenjutsu değişimi, Maç esnasında 5 adet Tele-Push gerekir, Sıçrama mesafesi, Son vuruş Tele-Push olmalıdır. Geri, İleri, 2 Sk Tomb bölgesi, -4, 19

Kitana

isim Koşullar Giriş Krypt
Yukarıdan Tüm varyasyonları, Son vuruşta Forward tutmalı, Son vuruş Boğaz Dilimi olmalıdır Geri, İleri, 3 Yok, başlangıç
En büyük hayran Tüm varyasyonlar, Maç sırasında 3 yükselen taraftarı almalı, final vuruşu yükselen bıçaklar olmalı Aşağı, Geri, 2 ve Blok Ölü orman alanı, -18, 12
Geri Kraliyet Fırtınası varyasyonu, Geri Sıçrama (Aşağı, Geri, 4) ile maç boyunca yansıtıcı bir hareket gerçekleştirmeli, Son vuruş Air Square Boost olmalıdır (Hava) Aşağı, Geri, 3 Ölü Orman alanı, -19, 20, Zaman: 9:00
Kayıp kız Assassin varyasyonu, Nihai vuruş sırasında keskinleştirilmeli, Nihai vuruş, Assassin Strike olmalı Aşağı, Geri, 3 Ölü Orman alanı, 1, 7,
Hepsi açık Kederli çeşitlilik, Final hit Glaive Throw olmalı, final hit sırasında tutunmalı olmalı, golü rakibin kafasına yönlendirmeli Aşağı, İleri, 1 Örümcek Kave bölgesi, -6, 13

Kotal Kahn

isim Koşullar Giriş Krypt
Kotally müthiş Tüm varyasyonlar, Sweep mesafesi, Final hit Sun Beam olmalı Aşağı, İleri, 4 Yok, başlangıç
Etrafta dolanmak Tüm varyasyonlar, Maç boyunca 5 Kum taşı seçilmelidir, Tam ekran mesafesi, Son vuruş Sunstone olmalıdır Aşağı İleri, 3 SK Mezar alanı, 3, 1, (Gizli alan)
Teklif Tüm varyasyonlar, Turun sona ermesi için Kan Teklifi ile Kurban Verme, Final hit Kan Teklifi'nden gelmeli İleri, Aşağı, Geri, 4 Bilinmeyen
Bunu Totem Kan Tanrısı değişimi, Her totem'i en az bir kez toplamalı, Son vuruş sırasında aktif bir Kristal Totem olmalı, 30 saniye veya daha az kalmış olmalı, Son vuruş İki Yumruk olmalıdır Aşağı ve 2 Bilinmeyen
Kesilmiş Savaş tanrısı varyasyonu, final hit testere bıçağı ile biten 3 hit açılan olmalı Aşağı, İleri, 2 Örümcek Kave bölgesi, -8, 13
Kuru ovmak Güneş tanrısı değişimi, seviye 3 güneş tanrısı boğması olmalı, final hit güneş tanrısı boğması olmalı Aşağı, Geri, 2 Ölü orman alanı, -7, 8

Bu, Brutalities listesinin 1. bölümünü sarar. Diğer karakterleri görmek istiyorsanız ikinci yarıyı kontrol ettiğinizden emin olun. Diğer yardım ve öneriler için Mortal Kombat X, Acemi rehberime bakın.