İçerik
- Bu rehber tüm vahşetlerin üzerinden geçecek Mortal Kombat X dahil olmak üzere:
- Cassie Cage
- D'Vorah
- ermac
- Erron Black
- Ferra / Torr
- Goro
- Jacqui Briggs
- Jax
- Johnny Cage
- Kano
- Kenshi
- Kitana
- Kotal Kahn
Acımasızlıklar geri döndü Mortal Kombat X, ama bu sefer farklılar. Şimdi bir zorunluluk yerine getirmeli ve bir vahşeti gerçekleştirmek için son vuruş olarak belirli bir hamle yapmalısınız.
Bu gereksinimlerden bazıları çok özeldir, bazıları ise basit bir saldırı yapmanızı gerektirir. Kilidi açmadan acımasızlık yapamazsınız, o yüzden her birini nereden alacağınızı da söyleyeceğim. Eğer Ölümcül arıyorsanız, Her Karakterdeki Ölümlerin Nasıl Yapılacağı konusundaki rehberime bakın. Bu rehber, karakterlerin ilk yarısını A - K alfabetik sırayla geçecektir.
Bu rehber tüm vahşetlerin üzerinden geçecek Mortal Kombat X dahil olmak üzere:
- Koşullar - Vahşeti yapabilmek için gerekenler.
- Düğme Girişleri - Bunu gerçekleştirmek için basmanız gereken düğmeler.
- Kript - Her vahşiliğin nasıl alınacağı ve nasıl açılacağı.
Notlar:
- 1 = Ön yumruk
- 2 = Geri yumruk
- 3 = Ön tekme
- 4 = Arka tekme
Sandığın kriptte bulunduğu alandan sonra koordinatlar var. Sadece kriptte bulunduğunuz alanı ve koordinatları görmek için ekranın sol alt köşesine bakın.
Bazı sandıklar da sadece belirli zamanlarda ortaya çıkar. Sol alt da kriptın iç saatini gösterir, ben de onu isteyenler için zaman koyacağım.
Cassie Cage
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Gözün Arasında | Tüm Çeşitlemeler, Atlama Mesafesi,% 50 sağlığa sahip olmalı, son vuruş Tek Çekim olmalı | Geri, İleri, 1 | Yok, başlangıç |
Şapka kapalı | Tüm Çeşitlemeler, Bir raundu kaybetmemelidir, son vuruş Kick Abuse, 3 vuruş Kick Abuse'den önce olmalıdır. | Aşağı, İleri, 1 | Netherrealm alanı, 1,1 |
Pop Goes | Hollywood varyasyonu, 4 Fındık Kracker'ı indirmeli, Son vuruş Fındık Kracker olmalı | Geri, Aşağı, 4 | SK Mezar alanı, -3, 27 |
Yere sermek | Dövüşçü varyasyonu, Son vuruş, Takedown'da biten 3 vuruşlu bir kombinasyondan gelmelidir. | Geri, İleri, 4 | Mezarlık alanı, -5, 7 |
Yarım gün | Spec Ops varyasyonu, Atlama mesafesi, 5 Amerikan Yolu yapmalı, Son vuruşu Target Paint'ten olmalıdır (Amerikan Yolu) | Aşağı, Aşağı, 1 ve Blok | Örümcek Kave bölgesi, 3, 12 |
D'Vorah
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Migren | Tüm varyasyonlar,% 50 sağlığa sahip olmalı, Son vuruş Ovipositor Charge olmalı, Son vuruşta Forward tutmalı | Aşağı, Geri, 4 | Yok, başlangıç |
Sineklik | Tüm varyasyonları, geriye doğru hava atışıyla sona eren 4 vuruşlu bir kombinasyon yapmalı, Son vuruş geriye doğru hava atışıyla yapılmalı | (Havada) Aşağı ve Blok, Geri | Örümcek Kave bölgesi, 4, 39 |
tasarlamak | Yavru Anne varyasyonu, Karaya çekilmeli 3 Krawler saldırısı (Aşağı, İleri, 4), Son vuruşu atmak olmalı | Atmak | Mezarlık alanı, -22, 7 |
Böcek Zapper | Sürü Kraliçe varyasyonu, Tam ekran mesafesi, Böcek Bombası (Rakip, İleri, 1) ile rakibi sersemletmek, Son isabet istilası (arttırılmış Vortex Sürüsü) olmalıdır | Aşağı, Geri, 1 ve Blok | SK Mezar alanı, 4, 3 |
Asit Yanması | Zehirli Çeşitlilik, Bug Spray'in 9 vuruşunun hepsini almalı, Final hit Bug Spray olmalıdır | Aşağı, İleri, 1 | SK Mezar alanı, 4, 10, Doğu |
ermac
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Netherforce | Tüm varyasyonlar, Bir maçta 10 özel saldırı gerçekleştirmeli, Son vurma Hava Kuvvetleri Limanı olmalı | Aşağı, Geri, 4 ve Blok | Yok, başlangıç |
Biz kazanacağız | Mystic hariç tüm varyasyonlar, Force Lift ile biten 5 vuruşlu bir kombo yapmak zorundadır, Final hit, Force Lift olmalıdır. | Aşağı, Geri, 1 | Örümcek Kave bölgesi, -7, 29 Saat: 9:00 |
Oburluk | Mistik varyasyon,% 40'tan az sağlık bırakmış olmalı, Final hit Tele-Hold olmalıdır | Aşağı, Geri, 1 ve Blok | SK Mezar alanı, 1, 14, Kuzey |
Ruh yiyici | Ruh değişkenliği ustası, Maç sırasında 10 isabetli bir iniş yapmalı, 3 aktif ruhla Soul Ball kullanın, Final vuruşu Soul Release olmalıdır (Geri, İleri, 1, rakibin Soul Ball'a yakalanmasından sonra). | Geri, İleri, 1 | Mezarlık alanı, -1, 6 |
Kontrollü Kaos | Spektral varyasyon, Ruh Yükselişi ile asılı olmalı, Nihai vuruş Ruh Bedeli olmalı | Geri, İleri, 2 | Mezarlık alanı, -21, 1 |
Erron Black
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Tünel Vizyonu | Tüm varyasyonlar, Nihai vuruş bir atma olmalı, Atma sırasında öne geçmeli | Atmak | Yok, başlangıç |
Huzur | Tüm varyasyonlar, Son vuruş sırasında 15 kez bir yumruk düğmesine basılmalıdır, Son vuruş Kum tuzağı olmalı | Aşağı, Geri, İleri, 2 | Örümcek Kave bölgesi, 13, 30, Saat: 9:00 |
Hızlı çizim | Gunslinger varyasyonu, Sweep mesafesi, Maç boyunca 10 arka çizgi yapmalı, Final hit Spin Shot olmalı | Aşağı, Geri, 1, 4 | Mezarlık alanı, -21, 9 |
Taştaki Kılıç | Kanun kaçağı varyasyonu, Yukarı basmalı, Aşağı, Yukarı vurmalı, Son vuruşu, Son vurucu Tarkatan Enfeksiyonu olmalı | Aşağı, İleri, 2 | SK Mezar alanı, 2, -3 |
Düşük salıncak | Nişancı değişikliği, Nihai vuruş sırasında 2 metre çubuğa sahip olmalı, Nihai vuruş Salıncak Vuruşu olmalıdır | Aşağı, Geri, 2 | SK Mezar alanı, 7, 9 |
Ferra / Torr
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
ezmek | Tüm varyasyonlar, Maç boyunca 3 kez koşulması zorunludur, Tuck 'n' Charge'in ilk vuruşu kaçırmalı, Final vuruşu Tuck 'n' Charge olmalı, Final vuruşu sırasında Forward tutması gerekir | Geri, İleri, 3 | Yok, başlangıç |
Şey oyna | Tüm çeşitleri, Son hit olarak Kaber Toss ile 2 hit combo yapmalı, Son hit Kaber Toss olmalı | İleri, 2 | Spiker Kave bölgesi, 18, 12 |
Stabby Stab | Acımasız değişim, Acı ve Kazanç aktif olmalı, Son vuruş Grab 'n' Stab olmalı | Aşağı, Geri, İleri, 1 ve Blok | SK Mezar alanı, 8, 17 |
bükülmüş | Vicious varyasyonu, 3 kademe etkileşimi kullanmalı, Son vuruş sırasında herhangi bir atak düğmesine 5 defa basmalı, Son vuruş Gut Ripper olmalıdır | Aşağı, Geri, İleri, 1 ve Blok | Mezarlık alanı, -5, 9 |
Buhar silindiri | Eksikliği varyasyonu, Maç sırasında 3 Boulder Roll'i indirmeli, Final hit Double Boulder Roll olmalıdır | Geri, İleri, 2 ve Blok | SK Mezar alanı, 5, 3 Doğu |
Aşağı adım | Eksiklik varyasyonu,% 35'ten az sağlık bırakılmış olmalı, Final hit olmalı | Geri, İleri, 2 ve Blok | SK Mezar alanı, 5, 3 Doğu |
Goro
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Hız Çantası | Tüm varyasyonları, 2 turda kazanmalı, Son vuruşta Forward tutmalı, Son vuruş Shokan Grab olmalıdır | Aşağı, Geri, İleri, 3 | Yok, başlangıç |
Krush | Tüm varyasyonlar, Rakip son vuruşta engelliyor olmalı, Son vuruş Krush olmalıdır | Aşağı, Yukarı ve Blok | Yok, başlangıç |
Göğüs Yumru | Kuatan Warrior varyasyonu, Maç boyunca 5 öne çizgi yapmalı,% 50'den fazla sağlığına sahip olmalı, Final hit Göğüs Akışı olmalı | Geri, İleri, 2 | Yok, başlangıç |
Kuyruk Spin | Dragon Fangs varyasyonu, Final saldırısının sadece 3. vuruşunun inmesi gerekir, Final vuruşunun Dragon Spin olması gerekir | Aşağı, Geri, 2 ve Blok | Yok, başlangıç |
Shokan Alev | Tigrar Fury varyasyonu, Son vuruşta rakibe yakın olmalı, Son vuruşta 2 olmalı, Son vuruş Dragon Torch olmalı | Geri, İleri, 2 ve Blok | Yok, başlangıç |
Jacqui Briggs
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Zihin karmaşası | Tüm varyasyonlar, Son vuruş sırasında 3 kez İleri tuşuna basmalıdır, Son vuruş Biyonik Patlama olmalıdır | Geri, İleri, 2 ve Blok | Yok, başlangıç |
Silah gösterisi | Tüm varyasyonları, son vuruş sırasında 4 tutmalı, Son vuruş Gauntlet Flurry olmalı | Geri, İleri, 4 ve Blok | Örümcek Kave bölgesi, 21, 33 |
Şarapnel | Av tüfeği değişimi, 3 aşamalı etkileşimler kullanılmalı, Nihai vuruş Düşük Darbe olmalı | Aşağı, Geri, 2 | Mezarlık alanı, -18, 8 |
Ağır Topçu | Tam Otomatik Değişim, Maç Sırasında 3 Up Rocket Yapmalı, Nihai vuruş El Topu olmalı | Aşağı, İleri, 2 | SK Mezar alanı, 5, 1 (Gizli) |
artçı şok | High Tech Variation, Gauntlet Spark aktif olmalı, Final hit Air Ground Smash olmalı | Aşağı, Aşağı, 4 | SK Mezar alanı, -3, 25 Saat: 7:00 |
Jax
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Balyoz | Tüm varyasyonlar, Rakip final hit sırasında eğilmeli, Final hit aşağı doğru olmalıdır Dash Punch | Geri, İleri, 2 ve Aşağı | Yok, başlangıç |
Aşağı Gotcha | Pompalananlar hariç tüm varyasyonları, Final vuruşunda Forward tutmalı, Final hit Gotcha Grab olmalı | Aşağı, Geri, 1 | SK Mezar alanı |
Roket Rulo | Ağır Silah değişimi, Rakip hava içinde olmalı, Nihai vuruş L.A.W Patlaması olmalı. | Aşağı, Geri, 2 ve Engelle, Beklet | Örümcek Kave bölgesi, 2, 17 |
Çığır açan | Pompalanan varyasyon, Maç sırasında 3 Kara Poundu olmalı, Nihai vuruş sırasında 4 olmalıdır, Nihai vuruş, Zemin Sarsıntısı olmalıdır. | Aşağı, Aşağı, 4 ve Blok | Örümcek Kave bölgesi, -5, 27 |
bez Bebek | Güreşçi varyasyonu, Dört Çeneli'nin tüm parçalarını indirmeli, Nihai vuruş Dört Çeneli olmalı | Aşağı, Geri, İleri, 1 ve Blok | Netherrealm alanı, -1, 4 |
Johnny Cage
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Göz haşhaş | Tüm varyasyonlar, Maç sırasında 4 tane Somun Zırhı çekilmeli, Son vuruş Somun Yumruğu olmalıdır. | Geri, Aşağı, 3 | Yok, başlangıç |
Kan hamuru | Tüm varyasyonlar, her iki oyuncunun da kamera karşısında olması gerekir, son vuruş Take Two combo'dan olmalı | 2, 1, 4 | Mezarlık alanı, 1, 9 |
Vay dışarı | Fisticuffs değişimi, rakip final hit sırasında engelliyor olmalı, Final hit Speed Bag combo olmalı | Geri ve 1, 2, 1 | Mezarlık alanı, -21, 12 |
Güz Guy | Dublör Çift varyasyon, Son vuruşta Mimik aktif olmalı, Son vuruşta öne çıkmalı, Son vuruş Gölge vuruşu olmalı | Geri, İleri, 4 | SK Mezar alanı, -4, 10, Doğu |
Onu getirmek | A-List varyasyonu,% 5'ten az sağlık sağlamalı, Rising Kick'in şarj edilmesi, Final hit'in Rising Kick'ten olması gerekir | Aşağı, Geri, 4 | Örümcek Kave bölgesi, 0, 27 |
Kano
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Ballin' | Tüm varyasyonlar, Rakip çip hasarını engellemeli ve ölmeli, Son vuruş Gelişmiş Hava Topundan (Hava) gelmelidir. | İleri, Geri, 3 ve Blok | Yok, başlangıç |
bitirmek | Tüm varyasyonlar, Maç sırasında 3 atış yapmalı, Final vuruşunda durmalı, Final vuruşunda kalmalı | Atmak | Örümcek Kave bölgesi, 5, 2 |
Sadece bahşiş | Kıyafet değişimi, Son turda hasar almadan 5 saniye geçmeli, Son vuruşu Body Slice olmalı | Aşağı, Geri, 1 ve Blok | SK Mezar alanı, -1, 6, Batı |
Göz kamaştırıcı ışık | Sibernetik varyasyon, Enhanced Power Laser ile biten 5 hit combo yapmalı, Final hit Enhanced Power Laser olmalı | Aşağı, Geri, 3 ve Blok | SK Mezar alanı, 5, -3, (Gizli Alan) |
Wham Bam | Komando değişimi, Son vuruşta 3 kez Aşağıya basınız, Son vuruş Power Slam olmalıdır | Aşağı, İleri, Geri, 4 | Netherrealm alanı, 1, 4 |
Bağırıp çağırmak | Komando değişimi, Son vuruşta (1,2) 15 kez basınız, Son vuruş Boğulma Saldırısı olmalı | Aşağı, İleri, 1 | Mezarlık Bölgesi, Gamble Koins, 2.100 |
Kenshi
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Kullanılmış | Tüm varyasyonları, İlk turu bir atışla kazanmalı, Son vuruş bir atış olmalı | Atmak | Yok, başlangıç |
Acımasız Kick | Tüm varyasyonlar, final tura zarar vermeden 5 saniye geçmeli, Final vurma Konsantrasyon açılan olmalıdır. | 2, 2, 4 | SK Mezar alanı, 0, 3, Batı (Gizli alan) |
Bacak yukarı | Dengeli değişim, İlk vuruş yapılmalı, Son vuruş Tele-Flurry olmalı | Geri, İleri, 3 | Ölü orman alanı, -5, 10 |
Şeytan Dilimi | Değişmiş varyasyon, Nihai vuruş sırasında beklemeli, Nihai vuruş Orak Asansör olmalı | Aşağı, Geri, 1 | Örümcek Kave bölgesi, 5, 42 |
Anlık karma | Kenjutsu değişimi, Maç esnasında 5 adet Tele-Push gerekir, Sıçrama mesafesi, Son vuruş Tele-Push olmalıdır. | Geri, İleri, 2 | Sk Tomb bölgesi, -4, 19 |
Kitana
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Yukarıdan | Tüm varyasyonları, Son vuruşta Forward tutmalı, Son vuruş Boğaz Dilimi olmalıdır | Geri, İleri, 3 | Yok, başlangıç |
En büyük hayran | Tüm varyasyonlar, Maç sırasında 3 yükselen taraftarı almalı, final vuruşu yükselen bıçaklar olmalı | Aşağı, Geri, 2 ve Blok | Ölü orman alanı, -18, 12 |
Geri | Kraliyet Fırtınası varyasyonu, Geri Sıçrama (Aşağı, Geri, 4) ile maç boyunca yansıtıcı bir hareket gerçekleştirmeli, Son vuruş Air Square Boost olmalıdır | (Hava) Aşağı, Geri, 3 | Ölü Orman alanı, -19, 20, Zaman: 9:00 |
Kayıp kız | Assassin varyasyonu, Nihai vuruş sırasında keskinleştirilmeli, Nihai vuruş, Assassin Strike olmalı | Aşağı, Geri, 3 | Ölü Orman alanı, 1, 7, |
Hepsi açık | Kederli çeşitlilik, Final hit Glaive Throw olmalı, final hit sırasında tutunmalı olmalı, golü rakibin kafasına yönlendirmeli | Aşağı, İleri, 1 | Örümcek Kave bölgesi, -6, 13 |
Kotal Kahn
isim | Koşullar | Giriş | Krypt |
---|---|---|---|
Kotally müthiş | Tüm varyasyonlar, Sweep mesafesi, Final hit Sun Beam olmalı | Aşağı, İleri, 4 | Yok, başlangıç |
Etrafta dolanmak | Tüm varyasyonlar, Maç boyunca 5 Kum taşı seçilmelidir, Tam ekran mesafesi, Son vuruş Sunstone olmalıdır | Aşağı İleri, 3 | SK Mezar alanı, 3, 1, (Gizli alan) |
Teklif | Tüm varyasyonlar, Turun sona ermesi için Kan Teklifi ile Kurban Verme, Final hit Kan Teklifi'nden gelmeli | İleri, Aşağı, Geri, 4 | Bilinmeyen |
Bunu Totem | Kan Tanrısı değişimi, Her totem'i en az bir kez toplamalı, Son vuruş sırasında aktif bir Kristal Totem olmalı, 30 saniye veya daha az kalmış olmalı, Son vuruş İki Yumruk olmalıdır | Aşağı ve 2 | Bilinmeyen |
Kesilmiş | Savaş tanrısı varyasyonu, final hit testere bıçağı ile biten 3 hit açılan olmalı | Aşağı, İleri, 2 | Örümcek Kave bölgesi, -8, 13 |
Kuru ovmak | Güneş tanrısı değişimi, seviye 3 güneş tanrısı boğması olmalı, final hit güneş tanrısı boğması olmalı | Aşağı, Geri, 2 | Ölü orman alanı, -7, 8 |
Bu, Brutalities listesinin 1. bölümünü sarar. Diğer karakterleri görmek istiyorsanız ikinci yarıyı kontrol ettiğinizden emin olun. Diğer yardım ve öneriler için Mortal Kombat X, Acemi rehberime bakın.